Xbox One będzie miał funkcję odtwarzania podczas pobierania, która będzie pasować do PS4
Microsoft potwierdził, że jego nadchodzący Xbox One konsola będzie zawierać inny PS4- funkcja dopasowywania, dzięki której gracze będą mogli rozpocząć grę, gdy „ułamek” gry trafi na dysk twardy.
Firma wydała oświadczenie, w którym mówi, że użytkownicy będą mieli do nich dostęp cała biblioteka gier gdy zalogują się do dowolnej konsoli, a te tytuły będą dostępne niemal natychmiast po rozpoczęciu pobierania.
Reszta gry zostanie pobrana w tle, podczas gdy gracz będzie mógł przejść od razu do pierwszych poziomów.
W oświadczeniu złożonym we wtorek firma powiedziała: „Konsumenci będą mogli zalogować się do dowolnej konsoli Xbox One i mieć dostęp do wszystkich swoich gier cyfrowych. Gdy wymagane dane - - ułamek całej gry - - znajdą się na ich twardym dysku, mogą wskoczyć do akcji, podczas gdy reszta gry kończy się pobierać w tle. ”
Microsoft potwierdził już podobną funkcjonalność dla tradycyjnych gier na dyskach, kiedy konsola została pierwotnie ogłoszona w maju. W gry nie można grać na konsoli Xbox One, dopóki nie zostaną zainstalowane na urządzeniu, ale konsola znajduje się z przodu najpierw kończ rzeczy na uboczu, umożliwiając użytkownikom przynajmniej rozpoczęcie pracy po zainstalowaniu gry w tło.
Wiadomość pojawiła się niecały tydzień po tym, jak Sony potwierdziło, że cała biblioteka cyfrowa właściciela PS4 będzie dostępna po zalogowaniu się na dowolnej konsoli. Otwiera to drzwi dla użytkowników, którzy mogą udać się do domów znajomych i natychmiast zacząć grać w swoje gry.
Firma już potwierdziła w swoim pierwotnym oświadczeniu na PS4, że gra w trybie pobierania będzie znaczącą funkcją gier cyfrowych.
Przy podejściu Microsoftu „ja też” do wyścigu konsol nowej generacji, różnice między tymi dwoma urządzeniami stają się coraz mniejsze.
Czy jesteśmy u progu dwóch identycznych konsol, w których obecni lojaliści Microsoft i Sony po prostu trzymają się tego, co wiedzą? Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej.
Przez Engadget