Pierwszy prototyp Steam Machine ujawniony dzięki uprzejmości iBuyPower
Pierwszy prototyp Steam Machine został zaprezentowany przez iBuyPower, a jego premiera zaplanowana jest na 2014 rok.
iBuyPower zaprezentował swój prototyp Steam Machine, który wygląda jak bokser, biały PS4 konsola, w komplecie z kolorowymi światłami LED.
Amerykańska firma twierdzi, że obecnie ma dwa prototypowe modele o nazwach Gordon i Freeman na cześć postaci z Half Life, które są prawie identyczne, z wyjątkiem paska świetlnego wokół środka. Jedna z nich jest przezroczysta, gdy nie jest podświetlona, a druga ma wersję czarną.
Oba prototypy działają już we wczesnej wersji SteamOS, ale są dalekie od ukończenia. iBuyPower nie potwierdził specyfikacji swojego Steam Machine, ale powiedział, że będzie uruchamiał gry Steam w rozdzielczości Full 1080p HD przy 60 klatkach na sekundę.
iBuyPower zaprezentuje swój prototyp Steam Machine na targach CES 2014 w styczniu 2014.
Wcześniej w tym miesiącu Firma Valve ujawniła swój własny prototyp Maszyny parowej, ale wersja Valve bardziej przypomina Xbox One niż jednostka iBuyPower.
Valve nigdy nie wypuści swojej własnej maszyny Steam, ponieważ deweloper będzie dostarczał tylko oparty na Linuksie system SteamOS, na którym będą działać maszyny.
Deweloper Half Life ogłosił Steam Machines pod koniec września, a 300 prototypowych jednostek zostanie wysłanych do wybranej grupy beta testerów przed 2014 rokiem.
300 prototypowych jednostek zostanie dostarczonych z dość solidnym zestawem komponentów:
- GPU: niektóre jednostki z Nvidia Titan, niektóre GTX780, niektóre GTX760 i niektóre GTX660
- Procesor: niektóre pudełka z Intel i7-4770, niektóre i5-4570 i niektóre i3
- RAM: 16 GB DDR3-1600 (procesor), 3 GB GDDR5 (GPU)
- Pamięć masowa: hybrydowy dysk SSHD 1 TB / 8 GB
- Zasilacz: wewnętrzny 450w 80Plus Gold
- Wymiary: ok. 12 x 12,4 x 2,9 cala wysokości
„Od 2014 roku do wyboru będzie wiele maszyn SteamOS, wyprodukowanych przez różnych producentów”, powiedział Valve, przedstawiając koncepcję Steam Machine. „W Valve zawsze polegamy na testach w warunkach rzeczywistych jako części naszego procesu projektowania. Testowana przez nas maszyna jest przeznaczona dla użytkowników, którzy chcą mieć jak największą kontrolę nad swoim sprzętem. Inne pudełka będą optymalizowane pod kątem rozmiaru, ceny, ciszy lub innych czynników ”.
Czytaj więcej: Xbox One kontra PS4
Przez: Engadget