Bethesda otworzyła nowe studio deweloperskie
Bethesda Game Studios ogłosiło, że otworzyło nowe studio deweloperskie w Montrealu w Quebecu.
Nowe studio pomoże Bethesdzie „rozszerzyć swoje możliwości programistyczne” na PC, konsole i urządzenia mobilne.
Studio Bethesda z siedzibą w Quebec ma obecnie zespół składający się z 40 doświadczonych programistów, którym kieruje dyrektor studia Yves Lachance.
Lachance był liderem projektu Schron przeciwatomowy, więc to nowe studio może skupić się bardziej na mniejszych tytułach mobilnych, zamiast na konsolach i grach komputerowych.
Jednak Lachance pracował także przy Wolfenstein: The New Order, Mercenaries 2: World in Flames i Dante’s Inferno; więc kto wie, co może zrobić studio.
Związane z: Recenzja Fallout 4
„Przez długi czas pracowaliśmy z bardzo utalentowanymi programistami w Montrealu i zdecydowaliśmy, że czas otworzyć tam studio” - powiedział Todd Howard z Bethesdy. „To ekscytujące myślenie o nowych grach, które będziemy razem tworzyć”.
Bethesda Game Studios właśnie zakończyło prace nad Falloutem 4 i prawdopodobnie pracuje nad zawartością do pobrania dla tego tytułu.
Spinoff Fallouta w tym samym duchu, co Fallout: New Vegas z 2010 roku jest z pewnością możliwy i chcielibyśmy go zobaczyć.
Niestety, prawdopodobnie nie będziemy wiedzieć, jakie są plany nowego studia przynajmniej przez kilka miesięcy, więc do tego czasu będziemy zagrzewać się w Fallout 4.
Związane z: PS4 kontra Xbox One
Fallout 4 Premiera 10 listopada na PS4, Xbox One i PC.
Postapokaliptyczna gra RPG została wydana ponad 12 milionów egzemplarzy w pierwszych 24 godzinach od premiery, ustanawiając nowy rekord sprzedaży Bethesdy.
W nasza recenzja, opisaliśmy Fallouta 4 jako „bogaty, dziwny i piękny”.