Tech reviews and news

Xbox eliminuje toksyczność gier - oto jak to zrobić

click fraud protection

Xbox wprowadza szereg zmian w swojej polityce społeczności, aby położyć kres toksyczności i cyberprzemocy na swojej platformie.

Szef Xbox Phil Spencer ujawnił zmiany w poście na blogu - pod tytulem "Gry wideo: jednocząca siła dla świata“. W poście przedstawiono trzy kroki, które sformułował zespół Xbox, aby chronić graczy przed toksycznością i nękaniem w ich własnej społeczności.

Czujny, proaktywny i szybki zespół ds. Bezpieczeństwa Xbox - przepraszam, „Obrońcy radości” - istnieją po to, aby identyfikować przypadki nadużyć i nadużyć na platformie i usuwać je, zanim staną się większym problemem. Firma Microsoft aktywnie pracuje nad powiększeniem zespołu, aby odzwierciedlić szerszy zakres perspektyw. Pozwoli to Obrońcom na zidentyfikowanie potencjalnych problemów związanych z bezpieczeństwem i rozwiązań przed ich zgłoszeniem.

Związane z: Microsoft w zabawny sposób przedstawia „akceptowalne bzdury w usłudze Xbox Live”

Standardy społeczności przeszły ostatnio poważną aktualizację i Microsoft wyznaczył 150 000 ambasadorów Xbox 

- przywódcy społeczności, stewardzi i sojusznicy - aby wyruszyć w „misje społeczności”, aby stworzyć bezpieczne i zachęcające środowisko dla wszystkich użytkowników.

Ruchy mają na celu umożliwienie graczom samodzielnego moderowania wrażeń z gry. Obejmuje to wprowadzenie nowych elementów sterujących moderacją zawartości dla każdego użytkownika Xbox Live do końca 2019 roku. Utworzenie konta dziecka lub nastolatka będzie również jeszcze łatwiejsze dla rodziców i opiekunów, którzy mogą nie być zaznajomieni z grami na konsole i komputery PC. Pozwoli im to zarządzać życiem swoich dzieci w grach i ograniczyć to, z kim mogą się zaangażować, łączny czas spędzany przed ekranem, zawartość i wydatki.

Związane z: Nadchodzące gry na konsolę Xbox One

Branża gier również odniesie korzyści ze środków ochronnych firmy Microsoft. Xbox zobowiązał się do otwartego dzielenia się swoimi innowacjami w zakresie bezpieczeństwa z innymi osobami z branży w znacznie bezpieczny sposób, w jaki zrobił to Microsoft PhotoDNA technologii w swoich wysiłkach na rzecz zwalczania rozprzestrzeniania się pornografii dziecięcej.

Ponieważ obecnie większość graczy to dorośli, a prawie połowa to kobiety, ważne jest, abyśmy ponownie ocenili to, co widzimy kiedy czytamy o toksyczności w grach i nadal zastanawiamy się, jak chronić osoby najbardziej narażone na społeczność.

Aby dowiedzieć się więcej o tym, jak szefowie Xbox planują zapewnić Ci bezpieczeństwo, odwiedź Blog Microsoft.

W Filadelfii jest zawsze słonecznie, sezon 14: Gdzie i kiedy możesz oglądać nowe odcinki

Gdzie obejrzeć 14. sezon „Zawsze słonecznie” w Filadelfii w telewizji i internecieThe Gang powrac...

Czytaj Więcej

Najlepsza pielęgniarka NHS twierdzi, że gry wideo zmuszają dzieci do hazardu

Dyrektor ds. Zdrowia psychicznego NHS Claire Murdoch chce, aby studia gier rozprawiły się z młody...

Czytaj Więcej

Steam może trafić na laptopy Google Chromebook

Dzięki mocy chmury bariery utrudniające korzystanie z gier na najwyższym poziomie są coraz mniejs...

Czytaj Więcej

insta story