Tech reviews and news

Wydarzenie prasowe Oculus Rift E3 odbędzie się 11 czerwca

click fraud protection

Oculus VR potwierdził, że będzie zawierał plik Oculus Rift Wydarzenie prasowe E3 2015 11 czerwca, przed rozpoczęciem któregokolwiek z wydarzeń E3.

Więcej informacji o goglach Oculus Rift do rzeczywistości wirtualnej dowiemy się podczas specjalnego wydarzenia prasowego, które odbędzie się 11 czerwca w San Francisco.

Nastąpi to na kilka dni przed właściwym rozpoczęciem targów E3 2015 w Los Angeles, a pierwsze wydarzenie prasowe odbędzie się w niedzielę 14 czerwca.

Zaproszenia na to specjalne wydarzenie Oculus zaczęły się rozchodzić, pokazując gogle Oculus Rift z napisem „Wejdź na szczelinę” (jak donosi IGN).

Związane z: Oculus Rift vs Project Morpheus

Na początku tego miesiąca Oculus ujawnił minimalne zalecane specyfikacje PC do obsługi Oculus Rift, co ujawniło, że zestaw słuchawkowy do rzeczywistości wirtualnej jest zdecydowanie nadal skierowany do niszowych techników.

„Celem wszystkich gier i aplikacji Rift jest dostarczanie wspaniałych wrażeń w tej konfiguracji… Ostatecznie uważamy, że będzie to miało fundamentalne znaczenie dla sukcesu VR, ponieważ programiści mogą zoptymalizować i dostroić swoją grę pod kątem znanej specyfikacji, konsekwentnie zapewniając jej obecność i upraszczając rozwój ”- wyjaśnił Oculus w poście na blogu czas.

Aby uzyskać pełne wrażenia z gry Rift, wymagania specyfikacji są następujące:

  • Odpowiednik NVIDIA GTX 970 / AMD 290 lub lepszy
  • Odpowiednik Intel i5-4590 lub lepszy
  • 8 GB + RAM
  • Wyjście wideo HDMI 1.3
  • 2x porty USB 3.0
  • Windows 7 SP1 lub nowszy

Jest dobry powód, dla którego Oculus Rift potrzebuje całej tej mocy. Normalna gra działająca przy 60 Hz 1080p wymaga 124 milionów zacienionych pikseli na sekundę. Oculus Rift działa z rozdzielczością 2160 x 1200 (dla obu oczu) i przy 90 Hz, aby zmniejszyć uczucie mdłości, które można spotkać na starszych prototypach. Wszystkie te piksele przy tak wysokiej częstotliwości odświeżania zwiększają zapotrzebowanie na energię - około 400 milionów zacienionych pikseli na sekundę, czyli trzykrotnie więcej niż w przypadku tradycyjnego monitora Full HD.

Ośmiordzeniowy vs czterordzeniowy: czy to robi różnicę?

Ośmiordzeniowy vs czterordzeniowy: czy to robi różnicę?

Czterordzeniowy lub ośmiordzeniowy: czy jest jakaś różnica? Oto, co musisz wiedzieć o procesorach...

Czytaj Więcej

Dodatkowy streamer Yamahy chce zdjąć Sonos i Chromecast

Dodatkowy streamer Yamahy chce zdjąć Sonos i Chromecast

Yamaha chce zaktualizować Twój stary zestaw audio, dodając umiejętności online.Yamaha WXAD-10 to ...

Czytaj Więcej

Nintendo w końcu zgadza się na tworzenie gier mobilnych

Nintendo weszło na rynek gier mobilnych po ogłoszeniu partnerstwa z japońskim deweloperem DeNA.Gi...

Czytaj Więcej

insta story