Hideo Kojima zdradza, nad czym chce pracować po Death Stranding
Teraz rozwój Death Stranding podsumował, Hideo Kojima ujawnił kilka pomysłów, które on i jego studio chcieliby realizować w przyszłości, a niektóre z nich mogą cię zaskoczyć.
Przemawiając w najnowszym numerze japońskiego magazynu Famitsu, twórca Metal Gear Solid był zaskakujący szczerze mówiąc o planach Kojima Productions na przyszłość, a nie wszystkie z nich odnoszą się bezpośrednio do medium hazard.
Na początek Hideo Kojima powiedział, że chciałby spróbować swoich sił w mandze lub mecha anime, odkrywając coś, czego jego gry dotykały w przeszłości, ale nigdy w takim stopniu. Jego pomysły z pewnością dobrze nadawałyby się również do czegoś takiego.
Wyraża również zainteresowanie potencjalnym zajęciem się mniejszymi, epizodycznymi grami, które nie są 50-godzinnymi potworami, takimi jak Death Stranding. Byłoby fascynujące zobaczyć specjalną markę szaleństwa Kojima Productions w mniejszym, bardziej spójnym opakowaniu - pomimo tego, jak bardzo kochałem swój czas z ich pierwszą grą.
Związane z: Najlepsze gry na PS4
Kojima twierdzi, że jedna duża gra będzie częścią planów studia, więc być może te mniejsze projekty pomogą im w jakiś sposób je uzupełnić i ostatecznie zajmą wspólny wszechświat. Po sukcesie Death Stranding ekscytujące jest myślenie, dokąd pójdą dalej, mamy nadzieję, że oprą się na survival horrorze i przywrócą do życia idee Silent Hills.
Death Stranding zdobył 5/5 w naszej recenzji, umacniając Kojima Productions jako dewelopera do oglądania, a ich debiutancki projekt jest potencjalnym arcydziełem w moich własnych oczach. Jest mroczny, ambitny i cudownie przesadzony w sposób, którego jest świadomy - napędzany przez kilka doskonałych występów.
„Kojima Productions z trudem realizuje współczesne motywy polityczne, ale wpisują się one w narrację i angażują gracza w fascynujący sposób” - czytamy w recenzji. Poinformujemy Cię, gdy dowiem się więcej o ich następnym projekcie, ale wyobrażamy sobie, że minie trochę czasu, zanim cokolwiek wyjdzie na jaw.