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Resistance: Burning Skies Review

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Prós

  • Excelentes controles analógicos
  • Armas versáteis
  • Opções de multijogador sólidas

Contras

  • IA incontestável
  • Design de nível não inspirado

Especificações Chave

  • Preço de revisão: £ 34,99
Primeiro, vamos com as boas notícias - Resistance: Burning Skies é o melhor FPS que já jogamos em um dispositivo portátil. Não pode chegar perto do Resistance 3 no departamento de aparência, mas é bastante próximo do Resistance original, e com dois controladores analógicos para trabalhar com ele parece certo. Não há como mexer com a mira da tela sensível ao toque ou tentar manobrar uma bolsa com um teclado digital, você pode simplesmente pegar todas as habilidades que você aprendeu ao longo dos anos jogando atiradores de console e aplicá-las diretamente um jeito. Admitidamente, a precisão em tais pequenos manípulos não está muito à altura do controlador Dual Shock 3 - sem falar do poderoso controle do Xbox 360 - mas é realmente muito bom.
Burning Skies

O resultado é que Burning Skies é o primeiro FPS de console onde não passamos as primeiras horas lutando contra os controles ou nos ajustando aos gráficos bloqueados ou movimento desajeitado. Você começa a jogar e é sugado direto para o jogo.

Armando a Resistência
Além do mais, embora este não seja um projeto da Insomniac - o desenvolvimento foi realizado pela Nihilistic Software - Burning Skies ainda entende o que torna Resistance especial: as armas. Armas em Resistência nunca devem explodir, e Burning Skies traz todas as peculiaridades e modos de fogo secundários que conhecemos e amamos, além de alguns que não fazemos. Isso significa que ainda temos o Auger, com sua mira de raios-X e rodadas de escavação, o Bullseye, com seus tiros de mercado de mira automática, e o Folsom Carbine, com sua granada suspensa lançador, e também novas variações do rifle Marksman e do rifle de precisão Fareye, todos com divertidos modos de fogo secundários e uma espingarda que funciona como besta, completa com parafusos explodindo.

Burning Skies

Isso significa que em Burning Skies, como em qualquer outro jogo de Resistance, você nunca falta de entretenimento maneiras de massacrar aqueles horríveis alienígenas Chimera, mas desta vez existem diferentes maneiras de fazer então. Burning Skies é grande em controles de toque, de um pequeno cutucão para balançar um machado de incêndio confiável, para uma ação de arrastar para lançar para lançar granadas.

Você toca na tela para marcar um inimigo para o seu alvo, desliza-o diagonalmente para carregar uma seta de besta ou arrasta os inimigos para atingi-los com um lançador de foguetes. Isso causa alguns problemas, pois é um desafio fazer essas coisas e manter os polegares nos controles regulares (a menos que você seja um contorcionista ou posse de mãos enormes), mas dá às armas alguma flexibilidade adicional e ajuda a compensar a perda de dois dos quatro ombros do Dual Shock por Vita botões.

Defendendo Nova York
Tal como acontece com Resistance: Retribution para PSP, Burning Skies é um pouco de história paralela, mas pelo menos este fator melhor no arco geral de Resistance. Desta vez, você é um simples bombeiro de Nova York, preso na invasão quimérica da Big Apple entre os eventos de Resistance: Fall of Man e Resistance 2. Não só você tem que lutar contra a Quimera, incluindo um novo tipo de escória alienígena, mas também as forças das trevas de dentro de autoridades mais terrenas.

Burning Skies

Depois do conto emocionante de Resistance 3, este parece subdesenvolvido. O fato de você ser um bombeiro não tem uma grande influência na história, exceto o fato de que você tem um machado de incêndio e uma parte estranha no início, quando você consegue resgatar alguém. Supõe-se que o gancho seja que você está procurando por sua família, mas você realmente não sente nenhum senso de urgência sobre isso, e o jogo funciona mais como um passeio por campos de batalha, abrangendo o estranho marco histórico de Nova York - Ellis Island, a ponte George Washington - mas principalmente se estabelecendo em edifícios, laboratórios e telhados.

E é aqui que chegamos ao problema central com Resistance: Burning Skies. Embora seja ótimo ver um atirador manipulado com tanta competência pela Vita, sólido e competente é tudo o que é. A IA inimiga às vezes é irregular, quase sempre passável, mas nunca tão desafiadora. O nível de design não é inspirado. Os encontros com a Quimera não são mal encenados, mas não há sensação de tensão e alívio, ou de coisas construindo para qualquer tipo de crescendo. As batalhas contra chefes, quando chegam, são monótonas, destrua-os até que caiam. Existem grandes seções, mas aparecem esporadicamente. Não é o tipo de jogo que fica melhor à medida que avança, mais um com um punhado de destaques espalhados.

Burning Skies

Paralelos indesejáveis

É um jogo divertido e certamente não tão enfadonho e insípido como algumas das críticas mais raivosas por aí podem fazer, mas nem sempre tão cativante. Na verdade, ele sofre exatamente das mesmas críticas que o Resistance: Fall of Man original quando apareceu no lançamento do PS3. É um atirador razoável que mesmo um grande conjunto de armas não pode tornar isso emocionante, e isso não é realmente o que queremos em uma nova máquina de jogos poderosa.

Na verdade, os paralelos se estendem aos gráficos. Na maioria das vezes, Resistance: Burning Skies se parece com o que você esperaria de um jogo Vita; uma versão um pouco menos brilhante de um ótimo PS3. No entanto, também há momentos em que texturas gastas, falhas e arquitetura enfadonha quebram a porta e estragam a festa. Where Uncharted: Golden Abyss chegou milagrosamente perto da qualidade visual de Uncharted: Drake’s Fortune, este não atingiu o alvo.

Burning Skies

Ação Online
Tudo isso torna Resistance: Burning Skies difícil de recomendar totalmente, mas há mais um ponto a seu favor: o modo multijogador. Novamente, as opções são sólidas ao invés de espetaculares, mas deathmatch de oito jogadores e deathmatch de equipe são razoavelmente envolventes, e há uma boa reviravolta a fórmula - modo de sobrevivência - que coloca uma grande equipe de humanos contra um grupo menor de quimeras, mas cada vez que um humano é morto, eles se juntam à quimera lateral.

Há um sistema de nivelamento e uma seleção de conquistas, e você pode escolher e personalizar seus loadouts da mesma forma que faria em um console FPS. Nossa maior reclamação é que o aumento do ritmo do multiplayer torna qualquer arma operada por touchscreen virtualmente inútil. Faça uma pausa para tocar na tela e você estará morto antes que perceba.

Burning Skies

Um pouco decepcionante, então? Bem, sim, mas vale a pena dar uma olhada se você precisar de uma prova de que os jogos FPS de mão podem funcionar. É uma pena que Resistance: Burning Skies nos deixe querendo e esperando por algo com um pouco mais de vigor e imaginação, porque deixa claro que o Vita seria uma excelente plataforma para um Killzone, um Call of Duty ou, na verdade, um ótimo Resistência. É só que este não é isso.

Veredito
Resistance: Burning Skies é o primeiro FPS portátil a acertar todos os fundamentos básicos, com controles analógicos estreitos e intuitivos, em sua maioria gráficos decentes e boas opções multijogador. Infelizmente, ele luta com os outros elementos, com IA irregular, design de níveis e ritmo. Em muitos aspectos, ainda é o melhor FPS portátil que existe, mas não demoraria muito para levar o título.

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