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Revisão do Layers of Fear 2

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Veredito

Layers of Fear 2 é uma divertida aventura de terror, mas raramente faz algo novo com o gênero. Eu já vi tudo isso antes, e dada a excelência do último projeto da Equipe Bloober, isso parece um retrocesso em termos de ambição e qualidade.

Prós

  • Uma atmosfera assustadora e eficaz
  • Narrativa sólida e dublagem
  • Os sustos sempre conseguem surpreender

Contras

  • Bastante sem imaginação em seus ambientes
  • Raramente tira vantagem de configuração isolada
  • Parece um retrocesso em comparação com projetos anteriores

Especificações Chave

  • Preço de revisão: £ 23,79
  • Gênero: Survival Horror
  • Plataformas: PS4, Xbox One e PC
  • Desenvolvedor: Bloober Team
  • Data de lançamento: 28 de maio de 2019
Uma das melhores coisas sobre o horror de sobrevivência é como o sobrenatural pode alterar seu senso de perspectiva completamente. O solo que você antes considerava sólido pode ser dissolvido em nada a qualquer momento, enquanto a disposição de uma sala se altera no momento em que você liga a câmera.

Layers of Fear 2 transporta você para um mundo onde nada parece real. Cada segundo desta jornada horrível foi gasto duvidando da minha própria realidade. Os corredores mudariam de uma limpeza primitiva para exibições de espectros inquietantes esperando em cada esquina.

Bloober Team criou uma sequência de terror que esconde muitos segredos profundos e sombrios por trás de sua personalidade assumida, mas no final das contas parece um retrocesso em comparação com Observer, seu jogo anterior. É uma aventura assustadora repleta de rotina, mas ainda vale a pena embarcar se você for um fã incondicional do gênero.

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Camadas do medo 2

O cenário náutico nunca atinge seu potencial claustrofóbico

Situado a bordo de um transatlântico, você joga como um ator sem nome que se encontra no papel de uma vida inteira. No entanto, o aclamado diretor com quem você trabalha tem uma reputação sinistra. Ele fará tudo o que puder para tornar suas fotos perfeitas, mesmo que isso signifique levar as pessoas ao ponto de ruptura de maneiras verdadeiramente perturbadoras. Você vai mergulhar na história psicológica desse autor distorcido em Layers of Fear 2, cujos melhores momentos não vou estragar aqui.

Durante os minutos iniciais, você tem a tarefa de encontrar seu caráter interior.Como conseguir isso ainda não está claro, com a palavra 'personagem' literalmente exibida como um jogo de carrasco em um quadro-negro próximo na área inicial. O que isso significa é um mistério tentador, incentivando você a seguir em frente, apesar dos infernos inimagináveis ​​que inevitavelmente o aguardam.

Começando dentro de uma grande sala em um navio abandonado, nosso protagonista desperta para um espaço preenchido com pompa e esplendor você pode esperar de um ator famoso. É uma exibição maravilhosa de grandeza até que você tropeça em um camarim bagunçado com espelhos sujos, roupas sujas e um projetor apontando para uma parede próxima.

O projetor é como você acessa os níveis, cada rolo de filme representando mais um passo na insanidade que se avança lentamente com o personagem principal. Você retornará a esta área central após cada estágio, que se tornará cada vez mais carregada de imagens perturbadoras e exibições grotescas de vísceras.

Layers of Fear 2 é sempre imprevisível, o que funciona tanto a favor quanto contra suas tentativas de transmitir a atmosfera.

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Camadas do medo 2

Momentos como este são assustadores, mas faltam impacto quando acontecem o tempo todo

Jogado de uma perspectiva de primeira pessoa, Layers of Fear 2 tem tudo a ver com exploração. Passei horas simplesmente ocupando os corredores claustrofóbicos deste imaculado transatlântico, ansioso para descobrir seus muitos segredos sombrios. Eu adorei andar com cautela, pegando itens que acionaram pequenos bolsões de narração para aprender mais sobre a paisagem infernal que eu ocupava.

É quase uma pena que Layers of Fear 2 não tire total proveito de sua configuração, transportando você para planos de tormento que dobram a realidade nos primeiros estágios, em vez de dar espaço para o cenário náutico respirar. Ser deixado no mar significa, com exceção de um nado absurdamente longo, que não deveria haver meios razoáveis ​​de fuga.

Ser lançado em reinos de escuridão sobrenaturais cheios de membros desmembrados e manequins sem rosto era reconhecidamente aterrorizante, mas não foi dado contexto suficiente para realmente significar algo. Um narrador medonho, representando o diretor onipresente, aparece ocasionalmente, forçando você a tomar decisões morais vagas que acabarão influenciando a história.

Apesar de tudo isso, o antagonista e o cenário não têm tempo suficiente para se estabelecer, com os níveis sendo muito ocupados com imagens horríveis do que contar uma história coesa. Cada capítulo representa nossa aquisição de outro traço de caráter, investigando os motivos pelos quais nos tornamos uma face do entretenimento tão vaidosa e obcecada por nós mesmos.

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Camadas do medo 2

Os manequins quase sempre serão assustadores, e temos o Condenado de 2005 a agradecer por isso

Você encontrará alguns quebra-cabeças bastante triviais em Layers of Fear 2, alguns dos quais me desafiaram com desafios matemáticos básicos, enquanto outros podem esconder um código de porta atrás de alguns destroços. Eles conseguiram sobrecarregar meu cérebro a ponto de precisar parar e pensar, examinando meu ambiente para encontrar qualquer coisa que eu pudesse ter perdido.

Por mais linear que seja a jornada, eu não poderia pedir muito mais. Os quebra-cabeças interrompem seu progresso apenas o tempo suficiente para serem recompensadores, sem interromper a história. Já que, para ser honesto, a narrativa foi uma das únicas coisas que me fez continuar. Muitas vezes é assustador, mas raramente imaginativo o suficiente para se destacar entre outros exemplos contemporâneos de terror de sobrevivência.

A paleta de cores frequentemente mudará para preto e branco em alguns estágios por longos períodos. É desorientador, usado com propósito enquanto você foge de monstros horríveis e evita holofotes, resultando em morte instantânea se você for pego. Eu senti que não foram telegrafados o suficiente para serem satisfatórios, causando mortes inesperadas de uma forma que parecia frustrante. É uma das muitas boas ideias que o Layers of Fear 2 nunca aproveitou.

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Camadas do medo 2

Não. Não há nada no mundo que nos faria andar por este corredor

Eu também não pude deixar de me sentir desanimado, pois estava sempre sendo levado para longe do cenário do transatlântico. Eu estava curioso para explorar um navio abandonado, deixado para apodrecer por um diretor cujas ambições simplesmente superavam seu talento. Como um ator quebrado, eu poderia ter falhado e me rendido, ou lutado contra os desejos doentios do homem que me trouxe aqui, mas além de escolhas vagas, essas opções raramente são apresentadas.

Em vez disso, você é lançado em locais estranhos, mas atraentes, que questionam cada vez mais sua sanidade. Eles são terrivelmente divertidos de explorar, mas amplamente lineares, com uma história que nunca atinge as alturas do Observer ou as primeiras camadas do medo. O destaque é uma dupla de crianças problemáticas que você segue, que parecem embarcar em uma aventura inocente como piratas brincalhões. Mas mergulhe mais fundo e você descobrirá uma fachada que atua como um escudo frágil para os verdadeiros horrores que os aguardam.

Veredito

Layers of Fear 2 é uma divertida aventura de terror, mas raramente faz algo novo com o gênero. Eu já vi tudo isso antes, e dada a excelência do último projeto da Equipe Bloober, isso parece um retrocesso em termos de ambição e qualidade.

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