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Hunt Showdown: todos os fatos sobre o atirador de caça a demônios da Crytek

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O mais recente jogo de tiro multijogador da Crytek, Hunt: Showdown, agora está disponível na forma de acesso antecipado no Steam. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre isso.

O que é Hunt: Showdown?

Hunt: Showdown é um jogo de tiro em primeira pessoa para vários jogadores. Você entra na pele de um caçador de demônios operando nos pântanos da Louisiana, que são invadidos por ameaças sobrenaturais perdidas.

Cada missão ocorre em um mapa em área restrita, no qual você tem a tarefa de caçar um grande chefe. Este alvo pode ser atingido sozinho ou com a ajuda de um colega de equipe. Inicialmente, as caçadas envolvem encontrar três pistas usando uma habilidade especial de 'Visão Negra' que eventualmente revela a localização do chefe no mapa. De lá, você se dirige ao local da sua presa e entra na luta.

O jogo é interessante porque a Crytek adicionou um elemento jogador-contra-jogador à mistura. Em cada caça, há até cinco equipes de jogadores humanos rastreando a mesma presa. Uma vez que apenas uma equipe pode reivindicar o prêmio, a competição vem na forma de ter que ser o primeiro para coletar a recompensa e escapar do mapa, ou eliminar os jogadores humanos concorrentes e roubar o prêmio.

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confronto de caça

Hunt: Showdown - Gameplay

Em sua forma inicial atual, Hunt: Showdown é um trabalho em andamento - mas definitivamente se mostra promissor.

Contratar meu primeiro caçador e pular para uma missão solo, achei que este é um dos mais interessantes e tensos shooters competitivos que analisei desde os campos de batalha de PlayerUnknown para uma variedade de razões.

Em primeiro lugar, o armamento é completamente arcaico. O cenário histórico da era dos cowboys do jogo significa que todas as armas, facas, explosivos e itens à sua disposição são bem tradicionais; munição é extremamente limitada. Meu primeiro caçador foi contra as hordas de demônios com um rifle de disparo lento, revólver de seis tiros e canivete, que não conseguiu nada além de irritar demônios maiores.

Em segundo lugar, há muitos monstros em cada mapa e todos eles causam uma quantidade insana de danos quando se aproximam - estou falando de três acertos e você está morto, mesmo contra um zumbi básico. Sem saber disso, comecei o jogo com uma atitude entusiasta, ativei minha Visão Negra e corri diretamente em direção à pista azul brilhante mais próxima - que por acaso estava localizada em um celeiro assustador cercado por monstros.

Confiante em minhas habilidades de luta, eu alegremente tirei as cabeças de alguns zumbis perdidos no campo adjacente. Este foi meu primeiro erro. Poucos momentos depois de disparar minha arma, eu alertei quase todos os monstros na fazenda sobre a minha presença, e a dinâmica caçador-presa foi completamente revertida. Acontece que o som em Hunt: Showdown é a chave - todos os monstros têm uma audição absurdamente boa. Se você pisar em um vidro quebrado ou acidentalmente sacudir algumas correntes enquanto rasteja por um dos muitos edifícios abandonados do mapa, eles começarão a procurar por você.

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confronto de caça

Quando você tem munição, isso não é um grande problema - a menos que apareçam em massa. Mas se você estiver vazio, como eu estava depois do meu erro inicial, isso realmente aumenta a tensão e dá a Hunt: Showdown uma vibração adequada de filme de terror.

Progredindo com nada além de meu canivete insignificante e tudo o que eu pudesse salvar para proteção, eu não tive escolha a não ser esconder debilmente - ou correr quando me deparei com um monstro. Mesmo assim, apesar da minha cautela, logo tive minha cabeça estourada por um caçador rival quando finalmente fiz meu caminho para a segunda pista e fui levado de volta para a tela do menu sem a menor cerimônia.

Foi aqui que fui tratado com a final, e principal razão, que Hunt: Showdown parece tão tenso - as mortes de jogadores são permanentes. No jogo, se você morrer, a recompensa, as armas e os itens do seu personagem serão perdidos. Você retém apenas a experiência deles, que alimenta sua ‘linha de sangue’.

Melhorar seu nível de linha de sangue desbloqueia novas armas compráveis, itens e habilidades de caçador. Como uma vantagem adicional, você também pode usar a experiência para melhorar os atributos de um caçador contratado - embora, se eles morrerem, o investimento será perdido; você não recebe os pontos de volta.

No início, a morte permanente não era realmente registrada como uma ameaça. Afinal, eu não investi nenhum tempo ou esforço em nenhum dos personagens que estava controlando. Mas depois de completar com sucesso minha primeira recompensa e investir um pouco daquela recompensa e experiência conquistadas com dificuldade em um caçador, o nível do jogo ficou tenso. Virando cada esquina, percebi quão facilmente meu caçador poderia morrer e meu investimento perdido. No final, cada tiro à distância me fez pular de medo.

Isso era particularmente verdadeiro em partidas com outros jogadores mais experientes, que haviam abraçado totalmente os elementos jogador-contra-jogador e encontrado maneiras engenhosas de caçar humanos, não monstros. Alguns jogadores experientes pararam de ir diretamente às pistas logo no início, em vez de escolher acampar em posições de atirador ao redor deles, esperando que times menos experientes vagassem em sua zona de destruição.

Outros esperaram que a recompensa principal fosse morta, então correram para o local de saída no mapa, matando os assassinos e roubando sua recompensa antes que eles tivessem uma chance de escapar. Nenhuma das opções é honrosa, mas são definitivamente eficazes.

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confronto de caça

Hunt: Showdown - atualizações e patches

A Crytek está investindo muito tempo e esforço para melhorar a experiência geral, o que é bom. Nesta edição inicial do jogo, ainda existem muitos remendos e limitações que precisam ser resolvidos para que o jogo possa possivelmente atingir o status de clássico.

Em 21 de junho, a segunda grande atualização de Hunt: Showdown foi ao ar. Isso adicionou alguns novos recursos significativos, o maior dos quais é uma atualização para a habilidade Dark Sight.

Como os primeiros usuários irão testemunhar, derrubar o personagem chefe e coletar a recompensa não significa vitória. Quaisquer caçadores humanos sobreviventes ainda têm a oportunidade de derrubá-lo impiedosamente enquanto você se dirige para a saída e reivindica as recompensas para si. Colocar todo esse trabalho duro, apenas para ser cortado no último momento possível, pode ser incrivelmente frustrante.

No entanto, esta atualização recente oferece uma vantagem significativa para qualquer caçador que conseguir derrubar o chefe. Conforme seu alvo respira fundo, você pode ativar a Visão Negra e verificar as posições exatas de quaisquer caçadores restantes - por um curto período de tempo, pelo menos. Isso permite que você localize quaisquer chancers atrevidos espreitando por perto e lide com eles ou evite-os.

Fico feliz em ver qualquer atualização que recompense o jogo limpo, embora não haja como negar que esse recurso afeta um pouco a tensão no final do jogo. Coletar a recompensa é um processo dolorosamente lento, e fizemos isso mantendo um olho nas sombras, no caso de alguém aparecer para mexer em nossos cérebros com uma marreta. Você ficará sabendo imediatamente se alguém está desconfortavelmente perto e, portanto, precisa lidar com isso antes de extrair sua merecida recompensa.

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Outras atualizações incluem a capacidade de adicionar outro jogador como amigo, com uma lista de amigos no jogo planejada para uma atualização futura. Agora você também pode saquear os corpos gotejantes de caçadores mortos, uma habilidade essencial, já que essas reuniões frenéticas costumam deixar sua bolsa de munição vazia.

Duas novas características, Beastface e Tomahawk, também ajudam. O primeiro permite que você passe furtivamente por animais (como aqueles pássaros incômodos) sem que eles entrem em ação e revelem sua localização. O Tomahawk, por sua vez, oferece a capacidade de lançar o machado e a marreta em seus oponentes. Este último é definitivamente uma ótima habilidade para aqueles que querem jogar o mais furtivamente possível - e ainda conservar munição.

Você pode até agora pegar e colocar armadilhas para ursos para mutilar monstros e outros humanos. Uma arma muito eficaz e maliciosa quando usada em entradas de edifícios.

Hunt: Showdown - atualizações planejadas

O jogo é muito divertido de jogar nesta encarnação inicial, embora ainda haja muitos problemas. Tecnicamente, é preciso um pouco de atenção: longos tempos de carregamento e falhas no servidor são os maiores problemas no momento. Felizmente, as falhas gráficas estão sendo trabalhadas e a Crytek promete otimização de CPU e GPU em médio a longo prazo, enquanto os tempos de carregamento também estão sendo resolvidos.

O suporte ao controlador Steam será adicionado a longo prazo, o que é uma obrigação para qualquer jogador de sala de estar.

A jogabilidade está sendo refinada o tempo todo. Maior variedade de missões é uma área que será melhorada, para aumentar o número de missões e para adicionar objetivos de missão de bônus que podem ser opcionalmente concluídos para recompensas maiores.

Novos patrões também são prometidos a longo prazo, o que é uma necessidade. Apenas dois bosses estão disponíveis no momento, que já está ficando obsoleto. Mais mapas também são prometidos; no momento, apenas uma área - reconhecidamente grande - está disponível para jogar.

Os jogadores eventualmente terão a opção de escolher uma caçadora como personagem jogável. No momento, é meio que uma festa de linguiça no menu de seleção.

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confronto de caça

Por mais que amemos as armas da velha escola, seria revigorante ter uma escolha maior além das pistolas básicas, espingardas e rifles em oferta. Embora pareça que não receberemos nenhum tipo de arma além da besta recentemente adicionada, nos prometeram algumas variações interessantes do arsenal atual. Sem mencionar a capacidade de empunhar duas vezes. Gostoso.

Curiosamente, o artesanato também será integrado ao jogo no médio prazo. Isso fornecerá a capacidade de fabricar sua própria munição e recursos conforme você avança no jogo, pilhando e recolhendo ingredientes.

Hunt: Showdown - Preços

Você pode pegar o Hunt: Showdown no acesso antecipado do Steam agora mesmo. O jogo normalmente custa £ 26, embora sempre fique de olho nas ofertas.

Requisitos do sistema Hunt Showdown

Mínimo Recomendado
Intel i5 @ 2.7 GHz (6ª geração) ou AMD Ryzen 3 1200 Intel i5 a 3,2 GHz (6ª geração) ou AMD Ryzen 5 1400
8 GB de RAM 12 GB de RAM
Nvidia GeForce GTX 660 TI ou AMD Radeon R9370 Nvidia GTX 970 4 GB ou AMD Radeon R9 390X
20 GB de armazenamento 20 GB de armazenamento
Conexão à Internet de banda larga Conexão à Internet de banda larga
Placa de áudio compatível com DirectX Placa de áudio compatível com DirectX

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