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O Xbox 2 e o PS5 parecem ótimos, mas estão desatualizados: Opinião

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Microsoft e Sony levantaram a tampa sobre a próxima geração Xbox Series X e PS5 consoles e provavelmente você está se perguntando uma pergunta importante: qual devo escolher?

Para mim, a resposta é muito simples. Você também não deve entender. Mas antes que os trolls saiam com força, ouça-me. Não estou negando que o Xbox 2 e o PS5 estão ótimos. Como peças de hardware, pelo que tenho visto, eles serão bestas muito impressionantes.

O Xbox 2 realmente me impressionou quando a Microsoft revelou o Project Scarlett na E3 no domingo. Para começar, há seu grunhido gráfico. O Xbox é baseado na arquitetura AMD 'Zen 2 e Radeon RDNA e virá com memória GDDR6 mais rápida do que seu antecessor.

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Isso mais o uso de uma unidade de estado sólido (SSD) de “próxima geração” significa, de acordo com a Microsoft, o O Xbox 2 vai lidar com resoluções de 8K e rastreamento de raios, jogando jogos em taxas de atualização variáveis ​​ao longo 60 fps.

O PS5 também não é um puxão lento e corresponde ao que sabemos atualmente sobre o hardware do Xbox 2. Da mesma forma, terá tecnologia AMD, será capaz de rastrear raios e jogar em 8K a taxas de quadros acima de 60fps.

Essas são coisas que você tradicionalmente só seria capaz de fazer em um PC para jogos decente. Então, tire o chapéu para a Microsoft e a Sony por finalmente trazê-los para o espaço do console.

Mas para mim não é uma questão de hardware. O jogo está indo além disso.

Cada previsão de mercado que você olha sugere que os jogadores estão se afastando do modelo de propriedade tradicional, onde você paga para possuir cada jogo fisicamente ou digitalmente pelo resto da vida.

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Esse modelo da velha escola está sendo substituído pelo mesmo modelo “como serviço” visto na TV e na música. Especificamente, a indústria está mudando para um modelo de assinatura como Netflix e Spotify, onde as pessoas pagam pelo acesso a uma biblioteca de jogos mês a mês.

A evidência disso é inegável. Editores de todo o mundo já brincam com o modelo há algum tempo, mas neste ano as comportas se abriram bem e de verdade. O Google está pronto para mergulhar de coração em novembro, quando lançar seu Google Stadia serviço. A Microsoft está fazendo o mesmo com xCloud. Até a Apple está entrando em ação com seu serviço de assinatura Apple Arcade.

Os produtos do Google e da Microsoft são particularmente importantes. Para aqueles que perderam, Stadia e xCloud são serviços de assinatura de jogos que permitem fazer streaming jogos AAA na nuvem para uma infinidade de dispositivos, incluindo TVs, laptops, telefones celulares e comprimidos.

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A ideia é simples e, para mim, será o futuro dos jogos por dois motivos principais.

Primeiro, conveniência. O modelo pague conforme jogar permite que você desembolse dinheiro apenas quando quiser jogar. Se você estiver viajando ou quiser punir um maluco, você pode cancelar a assinatura a qualquer momento.

Em segundo lugar, dinheiro. Se você assinar qualquer serviço por um longo tempo, ele acabará custando mais do que um console e uma biblioteca decente de jogos. Mas, como está espalhado, torna o ponto de entrada para jogos AAA muito mais baixo.

Do jeito que está, conseguir um equipamento de jogos pronto para 4K vai custar muito dinheiro. O PS5 e o Xbox 2 não anunciaram o preço, mas eu espero que eles sejam vendidos por pelo menos £ 500- £ 600, o que não é barato. Os jogos também são totalmente extorsivos hoje em dia, com um grande lançamento como Call of Duty custando cerca de £ 60 adiantado - e isso sem incluir a riqueza paga por expansões de DLC que inevitavelmente Segue.

Com o Stadia e o xCloud, você não precisa se preocupar com nada disso porque, ao fazer streaming de jogos pela nuvem, você elimina a necessidade de um console ou PC caro localmente. Tudo que você precisa é uma tela e um controlador habilitados para IP. Para mim, a simples conveniência disso me torna certo que os jogos em nuvem são o futuro.

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Estou longe de estar sozinho em minha convicção de que este será o futuro dos jogos. A analista Zion Market Research previu o mercado de jogos em nuvem vai crescer em valor de $ 802 milhões em 2017 para $ 6.944 bilhões em 2026. E essa não é a previsão mais incrível que eu já vi.

A única questão para mim é se o Stadia e o xCloud serão os serviços para liderar a mudança de hábito e torná-la a norma. Mas, pelo que vi, estou confiante de que o farão, e é por isso que estou lutando para ficar animado com o PS5 e o Xbox 2, e não pegando minha carteira como estava quando o PS4 e o Xbox One foram lançados.

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