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Revisão do Watch Dogs 2

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Prós

  • Heróis mais envolventes e humor anárquico
  • Projeto de missão forte e divertido
  • Excelente ambiente e atividades secundárias divertidas
  • Melhores ferramentas e mais liberdade para usá-las do seu jeito

Contras

  • O movimento nem sempre parece estar sob controle total
  • IA estúpida

Especificações Chave

  • Preço de revisão: £ 42,00
  • Data de lançamento do Watch Dogs 2: 15 de novembro
  • Plataformas: Xbox One, PC, PS4 (versão testada)
Disponível no Xbox One, PS4 (versão testada), PC
Nove anos atrás, a Ubisoft lançou um jogo que deveria definir uma geração de console. Parecia surpreendente, tinha valores de produção altíssimos e estava repleto de ideias fortes. Ao mesmo tempo, Assassin’s Creed não era tudo o que esperávamos. Tinha um herói severo e desinteressante, uma estrutura repetitiva, missões idênticas, falhas no combate e nos controles. Dois anos depois, a Ubisoft lançou uma sequência que corrigiu quase todos esses problemas e nos deu um herói e uma história com a qual poderíamos nos importar. Assassin’s Creed 2 foi a redenção de Assassin’s Creed.

A história pode se repetir? Cerca de dois anos e meio atrás, a Ubisoft lançou outro jogo que parecia definido para definir uma geração de console. Parecia surpreendente, tinha valores de produção altíssimos e estava repleto de ideias fortes, mas também estava selado com um herói severo, desinteressante e absolutamente desagradável, uma estrutura repetitiva, missões iguais e falhas no combate e controles.

Agora, você provavelmente pode ver onde estou indo com isso, e embora eu não gostaria que você pensasse que Watch Dogs 2 era um triunfo da escala de Assassin’s Creed 2, é um jogo muito mais vibrante, divertido e agradável do que o original Assistir cachorros. Como tantos jogos recentes da Ubi, ele sofre de uma série de niggles irritantes e uma sensação de superfamiliaridade, mas assim como Assassin's Creed encontrou sua identidade com Ezio Auditore di Firenze, então Watch Dogs encontrou o mesmo com Marcus Holloway e seu hacking equipe técnica.

Assistir: O que você precisa saber sobre Watch Dogs 2

Com Aiden Pearce afastado da liderança, a ação agora se concentra em Holloway, um jovem hacker talentoso e o mais recente recruta para DedSec, um coletivo de hackers operando em um futuro próximo em São Francisco. DeadSec está em guerra com Blume, a corporação por trás do sistema operacional da cidade em rede ctOS remodelado, além de uma série de outros órgãos nos quais Blume tem interesses, incluindo empresas de tecnologia, estúdios de cinema e uma igreja no estilo da cientologia. Para vencer, DeadSec precisa expor Blume e seus aliados, construir um grande número de seguidores e configurar uma enorme rede de bots formada por milhões de smartphones e dispositivos. É a única maneira de derrubar o CtOS 2.0 e o Blume para sempre.

Embora Marcus seja o seu único protagonista, ele não é mais solitário, com cada um dos outros três membros principais do Deadsec recebendo suas próprias especialidades. Sitara cuida do design visual e da marca, o Wrench com máscara permanente é um engenheiro e fanático por gadgets, enquanto Josh é o gênio da codificação residente e cientista de foguetes em geral. E o que Marcus traz para a festa? Bem, como Aiden, ele é o cara que está em campo, invadindo instalações corporativas, hackeando sistemas e descobrindo seus segredos sujos, sejam eles quais forem.

O kit de ferramentas básico de Marcus é muito parecido com o de Aiden, embora ele passe mais tempo trabalhando em um laptop do que em um smartphone supermágico. Ele não tem as capacidades de parkour de um assassino, mas compensa com a capacidade de hackear dispositivos próximos com um toque no botão L1, abrindo portas, sifonando dados de computadores, controlando elevadores de limpeza de janelas, empilhadeiras e plataformas elevatórias, para não mencionar assumindo o controle de redes de câmeras de segurança, estendendo seu alcance além de seu físico alcançar. Como Aiden, Marcus também pode preparar peças úteis de infraestrutura para funcionar como letal ou não letal armadilhas, transformando uma placa de fusível elétrica em uma mina de choque de proximidade ou um tubo de gás em um explosivo dispositivo.

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Watch_Dogs 2

Além disso, Marcus tem uma seleção de outros gadgets. Uma bola dura em uma corda funciona como sua arma básica, enquanto uma impressora 3D na DedSec HQ pode imprimir uma série de Pistolas de atordoar, revólveres, espingardas, rifles de assalto e SMGs, a seleção crescendo à medida que DeadSec consegue mais dinheiro. E na melhor adição, Watch Dogs 2 lança o RC Jumper, um drone de duas rodas que Marcus pode enviar sob controle direto em fortalezas inimigas, onde pode viajar através de aberturas e invadir sistemas em Marcus's em nome de. Sua garra extensiva é particularmente adorável, tornando o RC Jumper o melhor amigo robô do ano depois Titanfall 2'S BT.

Agora, este é outro grande jogo de mundo aberto da Ubisoft, então você pode ter como certo que está recheado de sistemas, missões paralelas e uma grande variedade de atividades, que vão desde corridas de motocross a desafios de hacking e vários colecionáveis ​​para Drivr: San Francisco; todo um fluxo de aventuras lunáticas de direção em que você conduzirá clientes realizando todas as tarefas estranhas e maravilhosas que eles solicitarem.

De certa forma, isso é emblemático do que Watch Dogs 2 acerta, abraçando a cultura anárquica e divertida da comunidade de hackers e parodiar atitudes em relação à tecnologia e às redes sociais, em vez de adotar a abordagem mais séria e voltada para a justiça social de seu ancestral. Como resultado, as atividades secundárias da sequência são muito mais confortáveis ​​do que as do jogo original, onde elas pareciam genéricas ou uma distração da cruzada movida a vingança de Aiden Pearce.

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No entanto, também está claro que a Ubisoft está ouvindo as críticas dos jogos Far Cry e Assassin’s Creed recentes. Watch Dogs 2 evita cuidadosamente subir a torre / descobrir missões / completar missões / conquistar a estrutura da área em favor de algo mais modular, fluente e baseado em narrativas, onde seu foco está em derrotar outro dos planos de Blume e ganhar mais seguidores, uma missão de cada vez Tempo. De certa forma, isso faz com que Watch Dogs 2 pareça mais próximo de um GTA com o tema hacker - até mesmo um Saints Row de alta tecnologia - mas se a mudança torna o jogo menos repetitivo e mais divertido, quem está reclamando?

O equilíbrio da jogabilidade também mudou. Às vezes, os Watch Dogs pareciam muito orientados para o combate, quase encorajando você a falar alto se você estivesse lutando para ficar quieto. Em Watch Dogs 2, a violência parece muito mais um último recurso, embora a frustração com a furtividade ainda possa empurrá-lo para um tiroteio de vez em quando. Dirigir, por sua vez, é mais sobre corrida opcional do que sobre as sequências de perseguição frustrantes do original, onde forças policiais impiedosas o prendem. Até mesmo se esgueirar é geralmente mais flexível, dando a você as ferramentas de que você precisa - como o RC Jumper e um drone aéreo - para experimentar uma variedade de opções e descobrir o que funciona.

Até o design da missão parece mais forte. Claro, há muita infiltração lenta, salto de câmera e, aquele velho furto, roubo de carro ou caminhão de carga, mas com a tecnologia de São Francisco e do Vale do Silício cultura em primeiro plano, há mais variedade nos locais, mais oportunidade de explorar a costa e o sertão e alguns objetivos mais interessantes também. Os veículos parecem se comportar melhor desta vez, tornando qualquer missão de dirigir muito mais agradável. É até engraçado, jogar esquetes sobre Knight Rider, estrelas de cinema dos anos 80, presunçosas corporações de alta tecnologia e os intrusivos pioneiros da IoT e empresas de mídia social, ambos parodiados aqui de forma mais eficaz do que no GTA V. O resultado é um jogo que não fica entediante muito rapidamente e onde há uma sensação de empolgação toda vez que uma missão começa.

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Além de tudo isso, Watch Dogs 2 deve ter multijogador ininterrupto, drop-in, drop-out, onde você pode convidar amigos para a ação cooperativa ou duelo com hackers rivais, invadindo os jogos uns dos outros, roubando dados por meio de subterfúgios ou até mesmo assumindo missões de caça de recompensas 3vs1 contra a maioria dos jogadores que têm causado muito caos no ruas. Eu digo 'deveria ter' porque, pré-lançamento, o multiplayer perfeito não está funcionando. Voltarei e cobrirei com mais detalhes quando a Ubisoft emitir uma correção.

Então, é este o jogo em que a franquia Watch Dogs garante um futuro dourado? Sim e não. Por um lado, é atraente, colorido e vibrante, com visuais bonitos e altamente detalhados e um uso inspirado da iconografia de hackers. Como Sunset Overdrive ou inFamous: First Light, pode ser uma profusão de luzes e cores neon.

Por outro lado, e para todas as coisas boas mencionadas acima, há muitas outras coisas que ainda não são perfeitas. A IA inimiga, para começar, é bastante sem brilho. Guardas patrulhando rotas previsíveis é um grampo do gênero, mas aqueles aqui parecem espetacularmente estúpidos, e ainda mais quando envolvidos em combate, onde eles irão alegremente inundar em direção a uma sala para serem abatidos quando passarem por uma porta, os cadáveres literalmente empilhando acima. E embora seja bom ter uma força policial menos agressiva e menos perseguições, um pouco do senso de paranóia fugitiva do original foi com ele. Você pode literalmente massacrar todos os guardas de um prédio e depois sair pela porta da frente, subir em uma motocicleta e cavalgar para a liberdade, sem se incomodar. É só mais tarde no jogo que você sente as forças da justiça realmente se aproximando.

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A maneira como o movimento e a travessia são tratados também tem suas irritações; porque o jogo infere o que você quer fazer quando aperta o gatilho certo, ele tem o péssimo hábito de decidir isso, ao invés de, digamos, pular para dentro um guindaste de limpador de janelas, você prefere pular em um guarda-corpo, depois no guarda-corpo oposto, e então mergulhar heroicamente na rua de seis andares abaixo de.

Também pode parecer pequeno. Enquanto a trama vem junto e os vilões aumentam as apostas em torno de oito horas, Watch Dogs 2 pode parecer um conjunto díspar de missões agarrado a um fio condutor. Há muitas ótimas ideias aqui, mas nem sempre elas vêm juntas como uma experiência. Além do mais, existem algumas ideias não tão boas em jogo. Eu estava quase me acostumando com um elemento de hacking baseado em quebra-cabeças repetido, onde você tem que girar interruptores para criar circuitos para funcionar em torno da segurança, quando o jogo lançou uma competição horrível de hacking em um festival do deserto que praticamente parou meu jogo em seu faixas. Mover e manipular os interruptores é difícil o suficiente, mas fazê-lo contra o rígido limite de tempo logo se torna irritante.

Mas acima de tudo, Watch Dogs 2 enfrenta um obstáculo que o bom e velho Ezio não teve que enfrentar; super familiaridade. Tivemos muitos jogos urbanos de mundo aberto nos últimos sete anos ou mais, muitos deles da Ubisoft e muitos deles com um estilo e sentimento muito semelhantes. Estamos chegando ao ponto em que você realmente precisa ultrapassar os limites ou introduzir algo dramaticamente novo para agitar as coisas. Não tenho certeza se Watch Dogs 2 faz o suficiente.

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Em suma, este não é um dos seus maiores nomes de todos os tempos. Mas isso não significa que não possa ser muito bom. Ousando ser brilhante, colorido, às vezes bobo e - acima de tudo - divertido, Watch Dogs 2 deve conquistar até mesmo aqueles que se sentiram decepcionados com o original. Ao abrir mão de parte de sua seriedade auto-importante, a série Watch Dogs ganhou uma segunda chance.



Veredito
Watch Dogs 2 não é um grande salto em frente, mas vê a série indo na direção certa com mais cor, mais talento e um verdadeiro sentido de diversão. A ação é sólida e o design da missão muito menos genérico, enquanto a Ubisoft Montreal deu a você um grande conjunto de ferramentas e a liberdade de usá-las como quiser. Se o Watch Dogs original era um cão de aparência cruel, todo latido, sem mordidas, a sequência é um cão mais brincalhão que se trata de se divertir - e é melhor assim.

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