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Revisão do Estado de Decadência 2

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Prós

  • Mundo maior
  • Melhores visuais
  • Mais para fazer

Contras

  • Direções pouco claras
  • Combate nada inspirador
  • Equilíbrio do jogo frustrante

Especificações Chave

  • Preço da revisão: £ 29,99
Disponível no Xbox One e Windows PC

"Estou guardando no maldito depósito!"

Foi isso que acabei gritando para a tela da TV em menos de uma hora Estado de Decadência 2, O tão esperado seguimento do Undead Labs para o seu zumbi pós-apocalíptico de 2013. Minha explosão foi devido às direções frustrantemente obscuras oferecidas nos estágios iniciais, uma vez que orienta os jogadores a depositar uma mochila na área de armazenamento de sua comunidade nascente de sobreviventes.

O problema é que você tem um armazenamento armário, onde você coloca seus itens de saúde, munição, materiais fabricáveis ​​e assim por diante, e uma área separada para despejar recursos da comunidade que você vasculha ao explorar. A cereja do bolo do aborrecimento é que, embora o jogo esteja dizendo para você guardar a mochila, é o armário que está mais obviamente em destaque na tela. Acontece que a área de armazenamento é apenas um grande espaço aleatório em outra parte da sala.


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Não foi um bom começo para o meu tempo nos remanescentes infestados de zumbis da sociedade, e para minha tristeza, essa terrível e contraditória sinalização é uma marca registrada em todo o jogo. Outros destaques incluem uma mensagem estranhamente persistente para investigar vários recursos em sua casa segura, geralmente quando você está realmente os usando, e marcadores de mapa que não correspondem exatamente a onde você precisa vai.

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Estado de Decadência 2

No entanto, se você persistir Estado de Decadência 2's sinalização visual shonky, o jogo prova ser uma melhoria sólida em seu antepassado, apesar de essencialmente oferecer mais do mesmo. Como no primeiro jogo, a ênfase aqui está na construção de um forte enclave de sobreviventes, com o desafio vindo da segurança e do gerenciamento de recursos mais do que dos próprios mortos-vivos. No entanto, o mundo é maior e, graças a uma mudança para o Unreal Engine 4, parece melhor do que nunca. Há muito mais a fazer também, desde construir acampamentos maiores e desenvolver comunicações entre seus cidadãos, até estabelecer relacionamentos com outros enclaves de sobreviventes.

Os sobreviventes são realmente o coração do jogo e marcam talvez o maior aprimoramento em relação ao primeiro jogo. Embora cada personagem seja gerado aleatoriamente, o conjunto de dados do qual o jogo se baseia para criá-los é muito maior, levando a um elenco muito mais diversificado e interessante. Cada ser humano possui certas características que determinam personalidade, comportamento e seus benefícios para sua comunidade nascente, se recrutado, com cerca de 1200 características que podem ser combinadas. Alguns oferecerão incentivos claros - médicos ou conselheiros ajudam a manter a saúde e o moral, os jardineiros podem manter o cultivo de alimentos, mecânicos manter a tecnologia funcionando - enquanto outros podem ter atributos negativos que os enfraquecem individualmente ou colocam tensões em seu acampamento.

Conforme você alterna entre controlar cada um de seus sobreviventes, para fazer uso de suas habilidades especializadas ou apenas para permitir que um que você esteja jogando por um tempo tenha uma chance de descansar, você será capaz de desenvolver certos Estatísticas. Este é principalmente um processo automático - correr melhora a resistência, fazendo com que as mortes furtivas aumentem a inteligência, aumenta o combate corpo a corpo luta, pontaria afiada melhora o tiro e assim por diante - e atingir certos níveis permite que você escolha especializações nessa categoria. Isso aumenta ainda mais a individualidade de cada ser humano sob sua responsabilidade, fazendo com que você se preocupe mais com a segurança deles.

Isso tudo faz Estado de Decadência 2's sistema de morte permanente ainda mais impactante. Quando um personagem morre, você sentirá a perda pessoalmente. Se um sobrevivente particularmente importante for perdido, ele pode perturbar todo o ecossistema e levar ao colapso de toda a sua comunidade. Ainda assim - lições aprendidas para quando você reiniciar e com três grandes áreas para abrir, você poderá testar diferentes estratégias para tentar maximizar as chances de sobrevivência.

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Estado de Decadência 2

Outra grande mudança desde o primeiro Estado de decadência é a introdução da "praga do sangue", uma infecção transmitida por um novo tipo de zumbi. Facilmente marcados por sua corpulência vermelha e exsudante, esses mortos-vivos podem transmitir uma condição que piora lentamente com um arranhão. Para curá-lo, você precisará caçar amostras da peste para criar remédios em seu acampamento base. Essas caçadas oferecem alguns dos poucos elementos de terror real do jogo, atraindo você para edifícios de infecção profunda onde pulsantes "corações de praga" devem ser despachados. Ser atraído para edifícios claustrofóbicos e mal iluminados, onde bolsas de infecção de terror atraem a maioria do jogo zumbis vorazes oferecem algumas emoções genuínas, longe do ato de equilíbrio constante de gerenciamento de recursos em outro lugar.

A praga de sangue existe além das infestações de retorno, onde edifícios próximos podem ver aleatoriamente um aglomerado de zumbis começando a vaguear. No entanto, o combate é um saco misturado, mesmo com uma série de caminhantes para enfrentar, e infelizmente não melhora muito à medida que avança no jogo.

Quanto mais eu jogo, mais percebo que o stealth é efetivamente o único caminho a percorrer. Aproximar-se dos mortos-vivos e esfaqueá-los é o caminho mais fácil e seguro, e você poderá escolher até mesmo reuniões de tamanhos razoáveis ​​fazendo isso. O problema é que isso começa a ficar um pouco enfadonho depois de um tempo, e quando você leva em conta as restrições de tempo que terá para completar os objetivos mais orientados para a sobrevivência, começa a frustrar. Dito isso, é bastante satisfatório atacar um zumbi solitário e estourar sua cabeça se o seu sobrevivente atualmente controlado tiver Estatísticas de cardio e luta altas o suficiente, mas não é realmente uma estratégia viável a longo prazo, especialmente quando as armas começam a quebrar.

Certos tipos de zumbis exigem táticas diferentes, o que adiciona pelo menos um lampejo de variedade. Screamers absolutamente exigem quedas furtivas, para que não avistem você e invoquem mais zumbis, enquanto Bloaters, que emite uma nuvem tóxica persistente após a morte, são melhor despachados com armamento de longo alcance. O problema é que, a menos que você tenha uma arma silenciada ou similar, o ruído atrairá ainda mais zumbis.

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Estado de Decadência 2

O ruído em geral é o maior inimigo em Estado de Decadência 2 na verdade, seja para abrir uma porta trancada, atrapalhar uma busca apressada de uma unidade de armazenamento ou um combate cacofônico. Qualquer coisa acima de um sussurro virtual atrai os mortos-vivos, reforçando a necessidade de um jogo furtivo. Infelizmente, mesmo que você atraia uma horda de zumbis, lutar contra eles não será terrivelmente emocionante.

A exceção para os problemas de combate são, na verdade, outros humanos, especialmente enclaves rivais com os quais você pode se dar mal. Isso em parte se refere à força do sistema de caráter e à imprevisibilidade das personalidades geradas, mas de qualquer forma, entrando em uma confusão com um grupo desagradável de ainda vivos normalmente resulta em mais rápido e mais satisfatório, embora muitas vezes doloroso e tragicamente inútil, altercações.

O que no final das contas mais me irritou sobre Estado de Decadência 2 era a sensação de Sísifo de estar preso em uma batalha difícil. Existem tantos sistemas e eventos díspares para controlar, tantos sobreviventes necessitados agarrando-se aos recursos cada vez menores, que se torna quase deprimente jogar. E sim, esse é muito provavelmente o ponto - além dos catarticamente idiotas como Dead Rising, o apocalipse zumbi não foi feito para ser divertido e, ao criar uma sensação de desespero crescente e pânico niilista, este é um sucesso absoluto. Qualquer pessoa que queira sentir que está realmente fazendo progressos para evitar a extinção da humanidade pode querer procurar outro lugar.

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Estado de Decadência 2

Veredito

Uma melhoria em relação ao original e com muito mais variedade em oferta, mas Estado de Decadência 2 sofre de combates repetitivos e má comunicação do jogador durante todo o jogo. Fãs de Sims de sobrevivência provavelmente apreciarão a maior atenção aos detalhes e maiores demandas quando se trata de sustentar suas comunidades, mas para jogadores mais casuais, a necessidade constante de encontrar dezenas de itens ou recursos apenas para manter tudo funcionando irá apenas incomodar, quanto mais tempo você vai sobre.


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Se você conseguir atingir aquele ponto ideal onde está gerenciando ativamente as demandas de um enclave, isso se torna muito mais agradável sem perder a tensão de que tudo poderia desmoronar, mas isso é um grande "se".

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