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Star Wars: Análise da Galáxia de Heróis

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Prós

  • As batalhas são bastante diretas
  • Tecnicamente possível jogar sem gastar dinheiro se você grind

Contras

  • Sem conexão real com o universo Star Wars
  • Sistema de menu excessivamente complicado
  • Batalhas muito simples e maçantes
Disponível em iOS e Android

Você sabia que há um novo filme de Star Wars lançado? Sério, você pode não ter ouvido nada sobre isso, mas aparentemente já está em desenvolvimento há alguns anos e está sendo dirigido por um cara que estava por trás de algum programa de TV ou outro, onde um monte de pessoas ficaram presas em um ilha. Aparentemente, era bastante popular. Quem sabe, hein? Você teria pensado que eles teriam gerado algum tipo de agitação promocional para isso, certo?

Para toda a clareza que houve na campanha bem coordenada da Disney para Star Wars: O Despertar da Força - imaginamos que você precisaria ser um soldado imperial japonês abandonado em um ilha no sudeste da Ásia ainda lutando na Segunda Guerra Mundial por não ter ouvido falar sobre o retorno do lado negro - esta conexão móvel é comparativamente desordenada e sem nenhuma visão real para falar de. Na verdade, você pode resumir Star Wars: Galaxy of Heroes em apenas uma frase: uma versão simplificada, mas confusa, de um RPG baseado em turnos.

Quando se trata das próprias batalhas, Star Wars: Galaxy of Heroes não tem medo de voltar ao que agora são normas bem estabelecidas para dispositivos móveis. Com seu bando de heróis no lado esquerdo da tela e seu inimigo no lado direito, o jogo percorre todos os personagens, um por um, dando a cada um a chance de atacar as tropas opostas. Como você pode esperar, cada combatente - desde clone troopers até os próprios Jedi - tem seu próprio pontos fortes e fracos, com movimentos padrão juntamente com movimentos especiais que precisam ser recarregados entre eles cada uso.

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Galáxia dos heróis de Star Wars
Como tal, sair por cima nessas batalhas é um caso de saber qual inimigo atacar primeiro (se um de seus adversários mantiver curando constantemente seus rivais, pode ser melhor eliminá-los o mais rápido possível) e qual de sua própria banda precisa protegendo. Wookies, por exemplo, podem dar um grito de guerra que atrai a atenção e bloqueia todo o fogo do seu inimigo sobre eles, salvando o resto da sua tropa do ataque. Pode ser sábio sacrificar um de seus personagens para salvar o resto, embora a abordagem da EA sobre free-to-play signifique que algumas batalhas parecem intencionalmente mais difíceis do que outras.


A ideia é que você use as recompensas entregues a você na vitória - e, presumivelmente, parte de seu próprio dinheiro - para melhorar seu bando de battlers, e isso é certamente possível dentro de Star Wars: Galaxy of Heroes, presumindo que você descubra como navegar por sua bagunça confusa de menu sistemas. Como um fliperama com um pouco de eletricidade em excesso, há tantas luzes piscando e botões chamando pelo seu atenção dentro de Star Wars: Galaxy of Heroes, que saber o que você precisa fazer e por que fora das próprias batalhas é especialmente difícil. Tanto o processo de atualização (existem vários sistemas medindo as habilidades do seu lutador, não incluindo seu equipamento) e os métodos por trás do desbloqueio de novos personagens são tão diversos que é difícil saber o que está acontecendo na maior parte do tempo: para um jogo que coloca o personagem gestão supostamente no cerne de sua proposta, é especialmente difícil administrar qualquer coisa quando tropeça no lamaçal de esta configuração.

Esta é uma falha que não está de forma alguma limitada ao Galaxy of Heroes - a abordagem da EA sobre free-to-play foi, no passado, acusada de ser muito ganancioso e, mais recentemente, muito generoso, mas o que sempre consegue ser é excessivamente complexo em sua Entrega. É impossível saber se isso é simplesmente uma interface de usuário ruim da parte da EA ou se o editor está ativamente tentando confundir os jogadores para persuadi-los a gastando dinheiro, inundando-os com atualizações gratuitas e bugigangas desde o início - quase em todas as fases - para que fiquem presos a eles e não possam jogar sem eles.

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Galáxia dos heróis de Star Wars 1
Maior do que isso, no entanto, é o fato de que a jogabilidade em si é, perversamente, muito simples. Há algo especialmente cômico em ver Stormtroopers e Sith simplesmente parados, imóveis, esperando para você tirá-los, especialmente quando comparado ao orgasmo CGI que foi espalhado por todo o mais recente filmes. Além do mais, não há nada de concreto ligando as batalhas além de qualquer sentimento vago de lealdade à marca Star Wars. Se você deseja uma introdução mais consumada ao mundo dos jogadores de RPG baseados em turnos, a App Store está cheia deles. O que indiscutivelmente permanece desprovido, no entanto, é uma conexão decente de Star Wars, e Galaxy of Heroes da EA, lamentavelmente, não é o jogo para mudar isso.

Veredito
Jogando mais como um lutador de RPG baseado em kit bastante superficial, sem nenhuma ligação real com a franquia Star Wars, Galaxy of Heroes ' o sistema de batalha intencionalmente simples é minado por uma abordagem supercomplexa do free-to-play que confunde o jogador com luzes piscando em cada turno.

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