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Revisão de Mass Effect 3

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Especificações Chave

  • Preço de revisão: £ 37,99
Disponível em: Xbox 360 (versão revisada), PC, PS3 e Wii U (revisado novamente).

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Não há nada mais decepcionante do que uma história que começa bem, ganha força no segundo ato e depois explode no terceiro. Quem não se sentiu decepcionado com a última temporada de Lost? Que tal The Matrix: Revolutions, The Godfather parte III, X-Men: The Last Stand ou Spider-Man 3? Esse sempre foi o fardo do Mass Effect 3. O primeiro parecia uma fusão ligeiramente malsucedida de RPG e jogo de tiro em terceira pessoa, de alguma forma tornada agradável por meio da pura mente narrativa da Bioware. O segundo juntou esses elementos díspares e o resultado foi um dos jogos mais cativantes e excepcionais desta geração de hardware; o tipo de jogo pelo qual você poderia ficar obcecado por um mês ou mais. Depois de todas aquelas horas de jogo, todas as batalhas, as escolhas, os grandes obstáculos e as amizades estranhas, as histórias paralelas e romances, Mass Effect 3 traz tudo a uma conclusão.

Efeito em massa 3

A reputação de Mass Effect 3 sofreu desde seu lançamento no início do ano. Muitos acharam o final decepcionante, e os fracos frames na versão PS3 ainda não foram totalmente corrigidos. No entanto, com o Wii U nos dando a chance de voltar ao final da Bioware, ainda o consideramos um jogo formidável. Não é perfeito ou infalível, e Mass Effect 2 parece prestes a cair como o ápice da trilogia, mas Mass Effect 3 ainda oferece grande ação, grande drama e uma série de grandes momentos. Ele ainda se mantém como um dos melhores jogos lançados este ano.

É claro, Wii U os proprietários podem estar em desvantagem por não terem jogado os dois primeiros jogos, mas Mass Effect 3 contorna isso com um resumo em quadrinhos da história até agora. Se houver alguma maneira de jogar pelo menos Mass Effect antes de jogar Mass Effect 3, sugerimos que você faça isso, mas se você deve começar aqui, não vai destruir sua experiência de jogo.

Mass Effect 3 - GamePlay

Mass Effect 3 pode ser uma experiência mais sombria do que Mass Effect 2. De várias maneiras, a prequela tinha a sensação de uma aventura de espionagem de ficção científica, enquanto Shepard desbravava uma trilha ao redor do universo, reunindo aliados para seu ataque aos Colecionadores e ensacando gostosas garotas alienígenas (ou bolos de carne se você interpretou a fêmea versão). Mass Effect 3 começa com a chegada esperada dos Reapers devastadores do universo, segue-se com a quase destruição da humanidade no planeta Terra, e de alguma forma torna-se mais downbeat a partir daí. Como se o aparecimento de um poder onipotente que quer flagelar o universo da vida não fosse ruim o suficiente, os aliados alienígenas do homem estão divididos por velhas inimizades e ressentimentos, enquanto o inimigo de Mass Effect 2, The Illusive Man, está de volta com suas forças Cerberus, tentando transformar a situação em seu próprio misterioso vantagem.

Efeito em massa 3

Tonalmente, Mass Effect 3 pode ser um pouco como Halo: Reach, mas a habilidade de contar histórias da Bioware se reflete no fato de que, mesmo nos momentos mais desesperadores do jogo, ainda há espaço para humor, esperança e amizade. A vida orgânica pode ficar em desvantagem contra a ameaça mecanóide dos Reapers, mas isso não significa que temos que aceitá-la sem fazer nada. E, de qualquer maneira, que tal aquelas gostosas garotas alienígenas / bolinhos?

Tal como acontece com Mass Effect 2, a escala do jogo e a riqueza da história podem tornar difícil extrair as melhorias tangíveis da jogabilidade. Os maiores estão em combate. Mass Effect 2 conseguiu transformar o tiroteio de uma tarefa árdua em algo em que você poderia enfiar os dentes, e Mass Effect 3 vai além, tornando a ação tão envolvente quanto a narrativa. Shepard é muito mais leve, o sistema de cobertura funciona melhor e a IA aliada e inimiga é melhorada na medida que você raramente pensa em qualquer um, você está apenas tentando matar o que precisa ser morto sem ter que microgerenciar seu amigos.

Mass Effect 3 - Combate

Existem alguns novos movimentos corpo a corpo para comprar espaço para respirar quando os grunhidos zumbis dos Reapers chegarem perto demais, e pronto são novas opções elegantes e simplificadas para equipar Shepard e os dois membros da tripulação que ele pode ter com ele em qualquer um Tempo. A única desvantagem é que o uso de um botão para correr, encontrar cobertura e saltar para fora da cobertura ocasionalmente terá efeitos indesejáveis. _ Ta-da! _ Diz Shepard enquanto pula por cima da barricada direto para o fogo da torre que se aproxima, ou encontra ele mesmo se encolhendo na frente de uma parede em ruínas quando ele realmente deveria estar fugindo do gigante atrás. Essas são ocorrências irritantes e razoavelmente frequentes, mas não são ruins o suficiente para fazer você odiar o jogo.

Efeito em massa 3

O uso de menus radiais de pausa instantânea para lançar "bióticos", emitir ordens e trocar armas significa que Mass Effect 3 não perdeu completamente sua linhagem de RPG, mesmo quando você está lutando. Ao mesmo tempo, este é o primeiro Mass Effect 3 que pode ser desfrutado puramente como um jogo de ação. Na verdade, você pode desligar todos os RPGs e gubbins de interação e jogá-los nessa linha, embora - francamente - você também possa jogar Gears of War.

Mass Effect 3 - Um jogo de escolhas

Caso contrário, há algumas coisas que nos impressionam sobre esta sequência. Embora não seja de forma linear, com uma missão central de "salvar o universo" que pode fazer você enfrentar uma base Cerberus, resgatar um perdido pelotão alienígena ou executando tarefas diplomáticas na Cidadela a qualquer momento, há definitivamente um foco maior na história principal desta vez por aí. As missões de fidelidade de Mass Effect 2, onde você ganhou a confiança de um personagem ao assumir uma missão em seu nome, foram substituídas por uma série das missões Galaxy at War, cujo sucesso terá efeitos na força da aliança heróica conforme você se aproxima do final do jogo, e assim o possível resultados.

Efeito em massa 3

As missões que testamos são certamente divertidas e desafiadoras, com o tipo de decisões éticas difíceis que esperamos de Mass Effect. Ao mesmo tempo, eles não têm a variedade ou a atração emocional das missões de fidelidade. Na verdade, se Mass Effect 2 era um jogo sobre fazer novos amigos, Mass Effect 3 é mais sobre se aproximar - e até mesmo dizer adeus - dos antigos. Um punhado de novos personagens é lançado, mas eles não têm a mesma magia dos camaradas com os quais você lutou por tantas horas antes. Às vezes, você também sente falta da sensação um pouco mais leve da prequela e - se não estamos enganados - é mais difícil para Shepard puxar nestes tempos sombrios. Não é de se admirar que ele passe tanto tempo franzindo a testa no jogo.

No que diz respeito às escolhas éticas, Mass Effect 3 traz alguns momentos realmente interessantes. No passado, como na maioria dos jogos da Bioware, a moralidade parecia um pouco binária. Como sempre, cada cut-scene interativa tem uma seleção de opções de diálogo, que se ramificam nas direções Paragon (goodie) ou Renegade (não tão goodie). A divisão do Mass Effect sempre foi um pouco diferente, digamos, da divisão lado claro / lado escuro em Star Wars: Velha República, mas na maioria dos casos você pode seguir o caminho dos Paragon e se sentir seguro em seu lugar na alta moral terra. Em Mass Effect 3, as situações nem sempre são tão claras e, em mais de uma ocasião, ficamos do lado da Paragon, mas não temos certeza de que não criamos um resultado pior a longo prazo.

Mass Effect 3 - Um verdadeiro épico

E isso é importante porque, acima de tudo, Mass Effect 3 é emocionalmente envolvente. É bem-sucedido porque tem o tipo de varredura épica e cinematográfica que você encontra em filmes como O Senhor dos Anéis: O Retorno de o Rei, Avatar ou El Cid, trabalhando nos níveis maiores e mais óbvios, mesmo que nem sempre seja o mais sutil dos narrativas. Este é um jogo sobre heroísmo, medo, honra, coragem, amizade, amor e sacrifício, e nos seus melhores momentos é cativante.

Efeito em massa 3

Com Mass Effect 2, a Bioware começou a descobrir o que torna um jogo de ficção científica cinematográfico; não apenas as reluzentes naves estelares e os mundos futuros lindamente projetados, mas a maneira como você encena as cenas de ação e as cenas de diálogo, e a maneira como você usa a câmera virtual. Mass Effect 3 é ainda melhor e, embora ainda existam alguns pontos difíceis - a animação parece um pouco rígida em primeiro, e a este respeito Heavy Rain e Uncharted permanecem ruas à frente - não demorará muito para que você seja totalmente pego acima. O design de produção é sempre excelente, e os gráficos HD e a iluminação impressionantes. A pontuação é fantástica e a dublagem uniformemente excelente. No entanto, este também é um jogo que se destaca nas pequenas coisas; a tagarelice de fundo enquanto você anda pela Cidadela, ou os datalogs que você coleta enquanto percorre cada missão, cada um preenchendo alguma pequena peça que faltava na história.

Claro, Mass Effect 3 não é perfeito, e os pessimistas ainda encontrarão muito do que reclamar. Sem instalar o jogo, os tempos de carregamento podem ser dolorosos, a câmera fica uma bagunça quando os inimigos se aproximam demais, às vezes, deixando Shepard fora de vista, e há falhas estranhas ocasionais quando uma cena faz a transição para outro. No lado positivo, o subjogo de exploração galáctica e mineração espetacularmente entediante de Mass Effect 2 acabou. Em vez disso, agora você descobre segredos e reúne recursos usando um sensor de pulso, embora use isso com muita frequência e convocará os Reapers para a cena.

Efeito em massa 3

Mass Effect 3 - Wii U

Mass Effect 3 brilhou no Xbox 360 e lutou com taxas de quadros inconsistentes no PS3. Tendo visto alguns problemas com outros títulos de plataforma cruzada do Wii U, ficamos nervosos com esta versão, mas na verdade está mais próximo da experiência 360 do que do PS3, com um pouco de trepidação aqui e ali, mas nada para quebrar o jogo.

Este também é um dos melhores jogos de plataforma cruzada do Wii U em termos de aproveitamento do Wii U GamePad. Não há truques no estilo de Arkham City para ser encontrado. Em vez disso, o Wii U GamePad exibe um mapa da área imediata, tornando mais fácil encontrar o caminho através de alguns dos ambientes menos lineares, ao mesmo tempo que fornece uma coluna de ícones de atalho em qualquer lateral. Eles podem ser mapeados de forma personalizada para bióticos e habilidades, dando a você acesso instantâneo aos poderes sem ter que pausar a ação e mexer nos menus radiais. De certa forma, isso enfatiza os aspectos de ação do jogo em detrimento dos elementos de RPG, mas isso está em sintonia com o desenvolvimento da trilogia como um todo.

O Wii U GamePad também permite uma abordagem alternativa para mover os outros dois membros do seu esquadrão. Você ainda pode direcionar uma área e tocar o direcional para a esquerda ou direita para movê-los para a posição, mas também é possível arrastar seus ícones de um lugar para outro no mapa, permitindo um controle um pouco mais preciso e estratégia. Isso pode ser desafiador - para não dizer distrativo - no calor da batalha, mas nas fases iniciais de uma luta pode ser uma boa maneira de garantir que você aproveite ao máximo o ambiente.

Talvez o melhor uso do Wii U GamePad, no entanto, seja a capacidade de alternar a tela principal da TV para a tela embutida. Mass Effect 3 é um jogo enorme, e não ter que brigar pela televisão para jogá-lo tem atrativos óbvios. Claro, há uma queda nos detalhes, cor e resolução se você está acostumado com uma tela de TV decente, mas também há algo muito bom em ficar curvado no sofá com a ação a menos de um braço um jeito. É um ótimo ajuste para o jogo.

Veredito

Um final emocionante para uma saga cativante de ficção científica. Os elementos de ação do jogo nunca foram tão fortes, mas Mass Effect 3 não perdeu sua profundidade de RPG ou seu brilhantismo narrativo, e conforme o conto vai chegando ao fim, ele fica cada vez melhor. É ótimo no Xbox 360, PC e PS3 - apesar dos contínuos problemas de frame-rate no último - e um grande adição à linha de lançamento do Wii U, fazendo uso inteligente dos recursos do Wii U Controle.

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