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Crítica de Game of Thrones

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Prós

  • Vários protagonistas e histórias, assim como os livros
  • Uso inteligente de personagens familiares
  • Cheio de escolhas interessantes
  • Mantém-se fiel ao programa de TV

Contras

  • Gráficos nada impressionantes e animação artificial
  • Depende de diálogo e eventos em tempo rápido

Especificações Chave

  • Preço da revisão: £ 4,99
Disponível no PS4 (revisado), Xbox One, PC, Xbox 360, PS3, iOS
Controle o seu entusiasmo e não se atreva a ficar desapontado: este primeiro episódio da adaptação de Game of Thrones da Telltale é um capítulo de abertura. Ele configura personagens e situações, começa a formar temas e a construir atmosfera. Há muita coisa acontecendo aqui que provavelmente terá retorno nos próximos meses. Este é o Telltale trabalhando em uma escala maior, no que pode vir a ser seu projeto mais ambicioso até então.
A Game of Thrones

Tal como acontece com a adaptação de The Walking Dead, a Telltale optou por evitar a recontagem de histórias familiares, para desdobrar uma nova narrativa que funciona dentro do mundo e da estrutura dos romances de George R.R. Martin e do blockbuster de TV Series. No entanto, em vez de pegar um personagem e seguir sua jornada por Game of Thrones, ela opta por siga o exemplo de Martin ao seguir cinco protagonistas diferentes, dos quais este episódio apresenta três.

Gared é o escudeiro do Senhor do Norte, Lord Forrester, apanhado na esteira do infame casamento vermelho e encarregado de uma missão secreta. Mira é a filha mais velha do senhor mencionado, e enlaçada pelas maquinações de Lannister nos grandes salões e câmaras de King's Landing. Ethan Forrester é o terceiro filho de Forrester e irmão de Mira, repentinamente forçado a aceitar os deveres de uma alta posição e provar que pode liderar.

É uma jogada corajosa, mas compensa, ecoando a descrição complexa de Martin de como as preocupações familiares, éticas e políticas se encontram, se misturam e muitas vezes entram em conflito no meio de uma convulsão histórica. As seções de Gared mostram você tomando decisões difíceis por uma questão de honra e sobrevivência. As seções de Mira são todas sobre diplomacia e sobre o quão longe você pode ir para comprometer seus valores pelo bem de amigos e parentes. As seções de Ethan são possivelmente as mais difíceis, pedindo que você considere como um líder deve agir e que tipo de líder você quer que ele seja.

A Game of Thrones

É um pouco lento para começar e - no caso de Gared - um pouco excessivamente dependente de sequências de ação de eventos em tempo rápido e baratas. Eles fazem um bom trabalho em criar tensão e colocá-lo no lugar do personagem, mas se você jogou seu caminho por duas temporadas de The Walking Dead e uma de The Wolf Entre nós, você deve estar se perguntando quantas vezes uma pessoa pode ser solicitada a varrer um pedaço de pau de uma maneira, mover uma retícula sobre um determinado ponto, tocar em um gatilho e, em seguida, martelar o X botão. Certamente deve haver outra maneira de lidar com as sequências de ação neste tipo de jogo?

Caso contrário, é mais sobre diálogo do que resolver quebra-cabeças, mas há algo que se encaixa nisso em um mundo onde o que você diz e para quem é mais importante do que combinar o objeto A com a situação B para resolver enigma C. Aqui, a resposta errada pode ser tão ruim quanto não atingir o objetivo do evento em tempo rápido, com a conversa cronômetro pressionando você a se comprometer, mas o conhecimento de que sua resposta não agradará a todos que fazem a escolha difícil. Iron from Ice funciona porque parece Uma Guerra dos Tronos e, de certa forma, seu modo de jogo estranhamente desengajado ajuda a isso acontecer. Esteja ciente de que se você estiver procurando por quebra-cabeças desafiadores ou qualquer coisa mais do que uma peça de ficção interativa, você realmente não vai encontrar aqui.

A Game of Thrones

Não é um jogo particularmente bonito. O cenário e os personagens foram muito pensados, mas um motor que funciona bem para adaptações de quadrinhos luta com um mundo já vimos em nossas telas de TV, especialmente quando personagens conhecidos como Tyrion, Margaery Tyrell, Ramsay Snow ou Cersei se juntam ao fundida. A animação é mais parecida com a marionete dos Thunderbirds do que com o ator capturado em movimento, mesmo que a voz - deixando o estranho sotaque errante de lado - corresponda.

Apesar disso, tem uma atmosfera atraente. A música é ótima, o roteiro é convincente e o uso de iluminação e ângulos de câmera demonstra a experiência que a Telltale construiu nos últimos anos. Embora teria sido ótimo ver este jogo rodando em outro motor com, digamos, os visuais de Dragon Age: Inquisition or The Witcher III, é difícil imaginar outro estúdio cuidando desse trabalho Nós vamos.

A Game of Thrones

É apenas o começo, porém, e a desvantagem da abordagem de múltiplos protagonistas é que você não consegue entender tempo suficiente com qualquer personagem, ou muita chance de se aprofundar em sua vertente particular do história. Existem alguns grandes momentos aqui - instâncias de pavor, tensão, raiva e confusão - mas apenas alguns, enquanto algumas sequências parecem estranhamente triviais, sem o ritmo apertado do programa de TV. É bom o suficiente para convencê-lo a continuar com o próximo capítulo, e a Telltale fez um ótimo trabalho em capturar a sensação de Game of Thrones, mas o desafio será construir algo grande sobre essas bases e tornar a estrutura ambiciosa segurar.

Veredito
A versão de Game of Thrones da Telltale teve um bom começo, embora esteja mais focada no diálogo do que nunca e a dependência de eventos rápidos esteja começando a se desgastar. Se você é fã de livros e séries de TV, ficará feliz com a abordagem fiel da Telltale para a ficção, e este primeiro episódio apresenta algumas situações interessantes para os próximos capítulos explorar. É muito cedo para um veredicto definitivo, mas gostamos do que vemos e estamos ansiosos para ver mais.

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