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Warhammer 40.000: Eternal Crusade Review

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Prós

  • Visão distinta da jogabilidade do Battlefield
  • Reflete o estilo e a tradição de Warhammer 40K
  • Escopo para o desenvolvimento do personagem

Contras

  • Sente-se fora de equilíbrio
  • Gráficos maçantes e mapas genéricos
  • Na verdade não é muito divertido

Especificações Chave

  • Preço de revisão: £ 39,99
Disponível para PC, em breve para Xbox One e PS4
A Eternal Crusade, deve ser dito, não é o que todos os seus compradores queriam ou esperavam. Quando foi anunciado, falou-se muito de um jogo de tiro multiplayer online massivo; um jogo com o desenvolvimento de personagens reais que pode fazer com que você participe de grandes batalhas envolvendo centenas de jogadores, como um Dark Sci-Fantasy Planetside com Space Marines e Orks. O que temos no lançamento é algo menor em escala, mais parecido com um campo de batalha em terceira pessoa com menos atiradores e mais tropas de choque e combate corpo a corpo. Esta é a primeira razão pela qual alguns estão decepcionados.

O segundo? Para um jogo que acabou de sair do acesso antecipado e totalmente lançado, Eternal Crusade parece preocupantemente mal elaborado. Os principais menus e recursos podem ser complexos e não intuitivos, mas não há nenhuma tentativa real de explicar como eles funcionam ou o que você deve fazer. Os tutoriais do jogo são básicos e de má qualidade, cobrindo os controles básicos, mas deixando você trabalhar o resto sozinho. No jogo, as partidas tendem a pop-ups de textura, desconexões estranhas e atrasos ocasionais, mas horríveis. Vindo de nomes como Destiny, Star Wars: Battlefront e Overwatch, Eternal Crusade parece menos um produto lançado e mais um beta inicial.



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Warhammer 40.000: Cruzada Eterna

Isto é uma vergonha. Eternal Crusade pode ser difícil - e não apenas nas bordas - mas há algumas boas ideias aqui e alguns sinais de que a equipe da Behavior realmente conhece e ama o universo Warhammer 40K. Alguns dos jogadores pensam claramente da mesma maneira. No entanto, em várias longas horas de jogo neste jogo de tiro baseado em equipe, eu só tive alguns minutos onde poderia dizer que estou me divertindo.

Mecanicamente, é um híbrido um pouco estranho. Em seus personagens persistentes e sua escolha de quatro facções - Imperial Space Marine, Chaos Marine, Ork e Eldar - Eternal Crusade mostra traços de um MMO. Ele ainda tem sistemas de pontos de experiência, níveis e upgrades, capacidades de reforço e tempos de resfriamento ou habilitando você terá acesso às armas mais facilmente, enquanto salvar a moeda do jogo o deixará ao alcance de armas de combate corpo a corpo mais fortes e armas.

Warhammer 40.000: Cruzada Eterna

Mas, embora haja um mapa do mundo superior confuso e muita conversa sobre milhares de jogadores simultâneos, todos disputando território, o a luta real se resume a batalhas em escala muito menor, que podem levar entre oito e trinta e dois jogadores de cada lado. Você luta, usando um loadout predefinido ou personalizado, de uma visão de terceira pessoa, à la Gears of War, com mecanismos de cobertura e movimentos semelhantes. Você pode se esconder atrás de um abrigo e explodir, cobrir paredes baixas e escalar, digamos, pilhas de caixotes de munição. Tropas com armas pesadas também podem alojá-las de forma segura sob cobertura baixa; um ato que leva alguns segundos, mas dá a você um bônus enorme de precisão.

Onde o Eternal Crusade soa as mudanças, no entanto, é seu foco em armas brancas. Dois ou três dos loadouts predefinidos para cada facção têm armas de alcance de baixo poder, mas corpo a corpo de alta potência armas - um reflexo da clássica combinação pistola / espada em cadeia, amada pelas forças Imperium no tampo da mesa jogos. Pelo menos um loadout emparelha isso com um jetpack, dando a você um bom e rápido ataque de 'morte vinda de cima' que é perfeito para colidir com os defensores inimigos. Rápidas e letais, as armas brancas transformam toda a natureza do jogo.

Warhammer 40.000: Cruzada Eterna

Na verdade, eles podem transformá-lo um pouco demais. Este é um jogo em que as armas básicas de longo alcance (geralmente bolters ou bolt-pistols) são imprecisas no alcance e lutam para causar muito impacto na armadura de força. Bolters pesados ​​são muito mais perigosos, mas lentos para girar e propensos a cuspir parafusos em todos os lugares. Além do mais, os personagens não giram tão rápido (se você é um jogador de gamepad, mude para o mouse e o teclado). Como resultado, as tropas com armas brancas muitas vezes demolem as tropas sem, a menos que estejam a) embalando atualizações sérias ou b) em números. Mesmo a última abordagem não é fácil, porque com fogo amigo um recurso tenta explodir, digamos, um A tropa de choque dos fuzileiros navais espaciais invadindo sua fortaleza ork tende a resultar em muitos orks sendo abatido.

Não é terrível, e o comportamento poderia consertá-lo, mas parece haver muitos problemas de equilíbrio que precisam ser resolvidos na Cruzada Eterna. Os mapas parecem tendenciosos em favor de um lado ou do outro, e embora haja uma espécie de ciclo de Condorcet acontecendo entre tropas de choque, grunhidos comuns e caras com armas pesadas, não está funcionando bem em prática. Os veículos, entretanto, podem ser requisitados e conduzidos, mas muito poucos dos mapas parecem dar-lhe qualquer razão para fazê-lo além de reduzir a distância para o combate ou dar-lhe um ponto mais seguro e mais próximo de reaparecimento. Pense no design obsessivo, equilíbrio e reequilíbrio e atenção aos detalhes que entram, digamos, nos jogos da Blizzard. Eternal Crusade poderia realmente fazer esse tipo de TLC.

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Warhammer 40.000: Cruzada Eterna

A mesma coisa se aplica ao visual. Às vezes parece bom, da mesma forma que alguns jogos mais recentes do Xbox 360 ou PS3 pareciam bons, mas ele se compara a Gears of War: Ultimate Edition, Uncharted 4 ou mesmo Plants vs. Zombies: Garden Warfare? Não. Embora os modelos de personagens e a arquitetura mostrem um profundo conhecimento e amor pelo design do universo sci-fi grimdark da Games Workshop, eles não mostram muita sutileza. Na verdade, o Warhammer 40.000: Space Marine de cinco anos sem dúvida fez um trabalho melhor. Com algumas exceções, o design do mapa parece preocupantemente genérico e os recursos de personalização também não são tão bons. Se estou interpretando um Chaos Marine, quero ter todos os tipos de chifres e tentáculos para enxertar lá. Eu não quero um Space Marine com alguns botões pontiagudos.

Existem algumas preocupações sobre a presença das temidas microtransações, com atualizações de armas disponíveis tanto na moeda do jogo quanto em dinheiro real. Na prática, porém, não parece um grande problema. Embora o melhor saque não seja barato, você pode obtê-lo se for competente e investir horas.

Warhammer 40.000: Cruzada Eterna

A Cruzada Eterna não é um desastre absoluto. Continue jogando e você verá que - de vez em quando - toda a experiência ganha vida. Há um mapa em grande escala onde os fuzileiros navais do espaço tiveram que proteger uma série de objetivos contra um ataque Eldar. Aqui havia verdadeiro drama, tensão palpável e algumas emoções sérias enquanto guarnecíamos as paredes, explodindo para manter os diabólicos guerreiros Eldar do lado de fora. Isso é o que eu quero de um jogo de 40K. O mesmo vale para outro jogo em grande escala onde dezenas de Ork Shootaz e Loota Boyz resistiram onda após onda de fuzileiros navais. Há claramente potencial aqui para algo bom. Ainda assim, na maioria das vezes eu achei isso enfadonho, monótono, frustrante, implacável, incompreensível e simplesmente irritante; o tipo de jogo em que tenho que me esforçar para jogar por mais uma hora, quando deveria estar lutando para resistir a apenas mais uma partida.

Esperançosamente, o Behavior pode reverter isso. Deus sabe, algumas pessoas parecem amar seu jogo, e é muito mais do que um campo de batalha em terceira pessoa dentro de uma pele de 40K, mesmo que às vezes possa parecer assim. No momento, porém, é difícil recomendá-lo quando você poderia estar jogando Star Wars: Battlefront, Overwatch, Blacks Ops III e Destiny agora com Battlefield 1, Titanfall 2 e Gears of War 4 próximos a esquina.

Veredito

Eternal Crusade está tentando fazer e ser muitas coisas para os 40.000 fãs de Warhammer. Há um amor óbvio pelo universo e algum pensamento real por trás do estilo de combate mais focado no corpo a corpo do jogo, mas, no momento, não está realmente funcionando. A jogabilidade precisa de mais polimento, melhor equilíbrio e mais finesse e o mesmo vale para a apresentação. Se ou quando isso acontecer, pode ser um candidato, especialmente se você ama a franquia, mas até que isso aconteça, você pode querer se limitar a outra coisa.

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