Reigns: Game of Thrones Review
Veredito
Provavelmente o melhor jogo de Game of Thrones que já jogamos. Valor incrível, não importa o formato em que você esteja jogando.
Prós
- Valor fantástico por dinheiro
- Cheio de serviço de fãs
- Visão criativa sobre a tradição de Martin
- Incrivelmente difícil
Contras
- Redação ocasionalmente pouco clara
- ... incrivelmente difícil
Especificações Chave
- Preço da revisão: £ 2,99
Sendo este um jogo baseado em Game of Thrones, você pode esperar muito de uma coisa: Morte. Você vai morrer. Muito. O conceito central de qualquer jogo Reigns é que você governe o que poderia ser chamado de "Tinderocracia". Cidadãos e conselheiros vêm até você pedindo favores simples, e você deve responder deslizando para a esquerda para não, ou para a direita para sim. Parece simples, mas há uma lógica neste jogo que - depois de 10 horas de jogo - ainda confunde nossas mentes.
Existem quatro elementos-chave do jogo que você precisa controlar: sua moeda, sua posição dentro do Sept (equivalente ao Vaticano em Game of Thrones), seu poderio militar e a opinião das pessoas comuns sobre vocês. Digamos que você esteja jogando como Sansa Stark - Cersei vem até você acorrentado, pedindo um julgamento. Você sabe que ela é uma manipuladora habilidosa e vai apunhalá-lo nas costas no segundo que ela puder, então você escolhe simplesmente executar ela em vez disso - suas forças armadas podem aumentar um pouco (você é claramente destemido, afinal), mas o respeito das pessoas por você vai baixa. Caminho. Pode ir tão longe que eles assolam o palácio real e executam vocês. Sim.
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Então, por essa lógica, existem oito maneiras de morrer: por ter muito (ou pouco) dinheiro, respeito, posição religiosa ou poder. Mas espere - tem mais! Cada personagem pode sofrer a morte de maneiras diferentes também - se você fizer a escolha errada no campo de batalha, beba de um envenenado cálice, encontre um dragão ou simplesmente não sobreviva ao longo inverno, há várias maneiras de seu governo aparentemente garantido terminar e terminar De repente.
Entre na mecânica central do jogo: Melisandre. A Sacerdotisa Vermelha. Leitores e espectadores saberão que Melisandre, apreciadora de presságios doomy que muitas vezes se tornam realidade, serve o Deus Vermelho de R’hllor, uma divindade que abençoa seus seguidores com uma longa vida não natural e reencarnação. Esse conceito narrativo legitima com folga a mecânica do respawn e serve para enfeitar o enredo com uma camada de mistério.
Você, o jogador, é um agente do Deus Vermelho, nascido de novo e de novo para governar Westeros - e um dia talvez, apenas talvez, você consiga sobreviver às criaturas do inverno e reivindicar o Trono de Ferro. A visão de Melisandre só vai até certo ponto e, embora ela possa dar dicas sobre como progredir ou o que buscar, há um nível mais profundo para o jogo (que não vamos estragar aqui), que aproveita algumas das tradições mais interessantes nos anais de Game of Thrones história.
Onde Reigns: Game of Thrones difere de seus antecessores (Reigns and Reigns: Her Majesty) é que você sente que pode realmente desempenhar um papel neste. Existem oito heróis jogáveis - Cersei, Arya, Sansa, Jamie Lannister, Tyrion, Daenerys, Jon Snow e mais não estragaremos - e cada um deles tem seu próprio conjunto único de desafios e diálogos abertos para eles.
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Alguns governantes podem ver a guerra com Dorne vir mais fácil, alguns podem ter os Greyjoys mais obstinados em suas costas, alguns podem se tornar o alvo de mais tentativas de assassinato e alguns podem apenas ser capazes de encantar seu caminho vida.
Se - como nós - você é um leitor entusiasta da teoria dos fãs e gosta de se entregar a todos os What Ifs de Westeros, você pode experimentar algumas crenças antigas: você pode tentar fazer Tyrion montar um dos dragões de Dany, você pode tentar casar Sansa com o Cão de Caça, pode formar uma aliança incômoda com Cersei e Sansa. É basicamente fan-fiction sancionada pela HBO neste momento, e estamos tão satisfeitos com isso.
Talvez nossa coisa favorita em Reigns: Game of Thrones seja a espantosa criatividade do desenvolvedor Nerial quando se trata das cartas que você encontra e seu impacto no jogo. Normalmente, com um jogo como este, você pode fazer a engenharia reversa do que é esperado de você e começar a marcar as caixas para conseguir o que deseja. Nerial, graças à sua experiência em subverter as expectativas e seu talento para fluxogramas criativos, parece antecipar consistentemente o que você acho pode acontecer e, em seguida, puni-lo por tentar adivinhar. Muito parecido com o programa de TV e os livros em que se baseia, suas expectativas são aumentadas e, em seguida, sumariamente frustradas. Seu então Game of Thrones, e nós adoramos.
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Para completar, a apresentação do jogo também é evocativa e envolvente. O estilo de arte é muito simples, mas todos são instantaneamente reconhecíveis: se você está falando com Samwell Tarly, sabe que deveria ser ele. Se você está em Porto Real, sabe que é onde deveria estar. Se Drogon pousar na sua frente, você sabe que deveria ser um dragão.
Tornar esse estilo de arte mínimo tão reconhecível diz muito sobre o universo distinto de GoT e a habilidade de Nerial em encaixar a propriedade em sua fórmula. Adicione a trilha sonora oficial da série de TV com o que parece ser remixes melancólicos e fluidos, e você tem um pacote que representa mais valor pelo dinheiro do que o preço de £ 2,99 que você faria acreditar.
Veredito
Uma abordagem verdadeiramente envolvente e massivamente densa da tradição de Game of Thrones, Reigns leva o já gênio fórmula dos jogos anteriores e nos mostra que pode funcionar mesmo nas terras tumultuadas e imprevisíveis de Westeros. Jogabilidade desafiadora e fluida faz com que você volte para mais e dicas ocasionais de progressão da história recompensa a experimentação e a criatividade, enquanto a morte súbita e horripilante pune qualquer indício de arrogância. Reigns é provavelmente o melhor jogo de Game of Thrones que já jogamos. Valor incrível, não importa o formato em que você esteja jogando.