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The Legend of Zelda: Breath of the Wild Review

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Prós

  • Grande mundo aberto e maravilhosamente realizado
  • Profundidade incrível
  • Jogabilidade muito satisfatória
  • Bela direção de arte
  • É difícil, mas sempre justo

Contras

  • Dublagem mais ou menos
  • Pequenas quedas de desempenho

Especificações Chave

  • Data de lançamento: março de 2017
  • Plataformas: Nintendo Wii U, Switch
  • Gênero: Ação-aventura
Disponível no Nintendo Switch (versão testada) e Wii U

Minha lista dos “cinco melhores jogos de todos os tempos” permaneceu bloqueada por anos. A ordem pode oscilar, mas Super Mario 3, Super Mario World, Metal Gear Solid, Ocarina of Time e Dark Souls se mantiveram firmes, apesar de todos os outros títulos incríveis que existiram naquela época.

Por isso, quando digo Legend of Zelda: Breath of the Wild não só penetra na lista, mas provavelmente supera o lote como o melhor de todos, espero que você perceba o quão sério é um feito. Quaisquer que sejam seus sentimentos sobre o Nintendo Switch, é indiscutivelmente um dos melhores jogos de lançamento para qualquer console de todos os tempos. É muito bom.

Onde os jogos modernos parecem determinados a dizer-lhe exatamente como fazer cada pequena coisa, guiando-o pelo nariz com tutoriais complicados, Breath of the Wild o liberta em um mundo enorme e desafia você a explorar. É, em muitos aspectos, um retorno ao ethos do Legend of Zelda original. É uma mudança refrescante.

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Não vou estragar nada para você, mas o enredo é interessante o suficiente para prender sua atenção sem se intrometer em sua exploração de Hyrule. Vitalmente, é contado por meio de flashbacks, o que significa que você pode completar masmorras em qualquer ordem sem interromper o fluxo da história. É uma jogada genial.

Realmente sublinha a liberdade total do jogo. Desde o início, o jogador é livre para abordar Breath of the Wild como quiser. Foi-se o prolongado prólogo que inclui a caça à sua primeira arma, escudo e traçar o enredo agora bem estabelecido. Em vez disso, Link é imediatamente solto na (absolutamente enorme) terra de Hyrule e está livre para explorar.

Ajuda que a paisagem seja absolutamente linda. Hyrule está repleto de cores, mostrando o estilo visual brilhante de Breath of the Wild. Não definirá nenhum benchmark técnico como Horizon Zero Dawn - às vezes as texturas podem parecer borradas na tela grande e na tela de 6,2 polegadas do Switch - mas a arte é absolutamente linda. A variedade em oferta em toda a terra, desde as montanhas cobertas de neve ao norte até a mais bela realização do Domínio de Zora, ou os alcances vulcânicos da Montanha da Morte, é de cair o queixo. Hyrule é um belo lugar para se estar.

Este também é o maior Hyrule que a Nintendo já criou, tanto em amplitude quanto em profundidade. Ter um mundo aberto simplesmente massivo não significaria muito se não houvesse muito o que fazer dentro dele, mas há toneladas. Existem os 100 santuários - basicamente mini-quebra-cabeças que recompensam o jogador com "orbes espirituais" para ganhar novos corações ou uma barra de resistência aumentada - como bem como Deus sabe quantas crianças Kokiri devem caçar para suas sementes Korok, estábulos para encontrar e registrar cavalos e torres para escalar para desbloquear mais mapa. Você pode até tirar fotos de tudo à vista para completar o compêndio do Sheikah Slate.

Há conteúdo quase infinito para desfrutar. E, mais uma vez, o jogo nunca te incentiva a fazer uma coisa em vez de outra, nem te diz como fazer nada, por isso esta experiência é tão memorável e gratificante.

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zelda sopro da selva

Tudo que descobri, aprendi simplesmente brincando, seja por tentativa e erro ou encontrando segredos escondidos nos cantos e recantos. Esta abordagem de aprendizagem indutiva para jogos sempre foi minha favorita. É por isso que Mega Man X continuará sendo tão incrível para mim - até hoje eu me lembro de como fazer tudo naquele jogo porque eu o descobri. Nada é dito explicitamente em Breath of the Wild, apenas para ser rapidamente esquecido, mas em vez disso, a mecânica do jogo é uma série de maravilhosos momentos luminosos.

Por exemplo, a arma mais icônica possivelmente em todos os jogos, a Master Sword, está escondida nas profundezas de parte do mundo e em nenhum momento o jogo diz a você como obtê-la. Decidi na metade do jogo ir procurá-lo, tendo estudado o mapa e tendo um palpite de que ele foi encontrado em uma área específica. A jornada de quase duas horas para resolver quebra-cabeças e ler o mapa para finalmente ver Link parado em frente ao pedestal a Master Sword foi uma das experiências de jogo mais memoráveis ​​que já tive, simplesmente porque aprendi como encontrá-la no meu ter.

Essa sensação de recompensa é ainda aumentada pelo desafio surpreendente oferecido em Breath of the Wild, que é o mais difícil da série até agora. Cada arma, arco e escudo que Link pega são perecíveis, seja pelo uso e desgaste ou riscos ambientais. Aprender a forragear e embaralhar é a chave para a sobrevivência, e é provável que todo inimigo seja muito difícil se você não tiver refeições e brinquedos de reserva suficientes antes de embarcar na próxima missão.

O ambiente também pode ser tão assustador e mortal quanto os inimigos. Depois de trabalhar duro para coletar uma série de armas e escudos com ótimas estatísticas, fiz meu caminho em direção à próxima masmorra. A caminhada durou cerca de 15 minutos e, nesse período, uma tempestade com raios se formou no céu. O que eu não sabia era que, se Link estiver carregando itens de metal em uma tempestade, o raio é atraído por suas armas e pode derrubar nosso herói. A única maneira de salvá-lo é se escondendo sob um abrigo até que a tempestade passe ou jogando todos os objetos ofensivos conquistados com tanto esforço. É diabólico e implacável, mas nunca injusto.

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zelda sopro da selva

Cozinhar também é uma das alegrias surpreendentes em Breath of the Wild. Não há nenhum livro de receitas para lhe ensinar quais ingredientes se misturam para obter a maior recompensa, o que significa que você simplesmente tem que jogar as coisas na panela e esperar que o que sai seja comestível. Diferentes misturas de ingredientes terão resultados diferentes - alguns simplesmente irão reabastecer a saúde de Link ou aumentam sua resistência a climas frios ou quentes, enquanto outros oferecem corações extras ou até mesmo uma resistência extra roda. Aprender quais combinações funcionam melhor é a chave para enfrentar inimigos mais difíceis - mas a única maneira de aprender é por meio da experimentação.

Muitas vezes eu coloquei uma cauda de Lizalfos, coração de Bokobilin e alguns cogumelos na mistura, esperando pelo elixir de que preciso lute contra o próximo chefe, apenas pelo barulho hilariante de potes e panelas batendo juntos enquanto o vidro se estilhaça para me informar que na verdade eu cozinhei algo podre. Eu provavelmente deveria ter adivinhado pela receita que usei.

O enredo geral deixa as coisas inteiramente com o jogador em como eles escolhem enfrentar Ganon. Um século antes do início do jogo, a “Grande Calamidade” viu Ganon destruir Link e seu bando de heróis, sequestrando Zelda no processo. Para proteger Link na esperança de que um dia ele volte e a salve, Zelda o envia a uma caverna para descansar e se recuperar. Link acorda com amnésia e deve então empreender uma jornada de redescoberta, refazendo seus passos e descobrindo quem ele é e quem são seus amigos heróicos, a fim de derrubar Calamity Ganon.

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zelda wii você
Apenas algumas coisinhas podem te desencorajar. Uma é a dublagem um tanto exagerada, embora seja usada apenas em cutscenes, por isso não afeta muito o jogo. É a primeira vez que um jogo Zelda tem dublagem, e acho que a inexperiência da Nintendo com isso mostra.

A outra é uma queda ocasional no desempenho. Enquanto Zelda corre na maioria dos casos a sólidos 30fps no Switch, quando as coisas esquentam, ou em particular quando Link está correndo por uma densa área de grama, pode levar um golpe bastante substancial.

Mas nada disso é suficiente para impedir o que é uma experiência incrível. Fico constantemente pasmo com a qualidade deste jogo. O design engenhoso de seus santuários e as “quatro grandes” masmorras por si só vão fazer você ficar de queixo caído. Eu não quero estragá-los aqui, mas saiba que você receberá um presente absoluto. É impressionante a quantidade de conteúdo que existe fora da missão principal também, e como as missões secundárias aparentemente inócuas parecem atraentes à sua maneira.

Passei várias horas tentando perseguir "Grilos inquietos" pela grama para alguém na vila de Kakariko para que ele possa impressionar uma garota, e se você me perguntar, nunca poderei explicar o porquê.

O vídeo VI já foi gerado para esta página.

Veredito

Se existe um jogo melhor do que Breath of the Wild, eu nunca o joguei. A Nintendo criou, para mim, o maior jogo de todos os tempos. É tudo que eu quero de um jogo e uma das experiências mais gratificantes que já tive.

Com a incrível variedade de jogabilidade oferecida, é compreensível por que a Nintendo cancelou o cronograma de lançamento de Switch para Zelda. Há uma boa chance de você ser absorvido por tudo o que ela tem a oferecer até o lançamento de Mario Kart 8 Deluxe.

Para mim, não há melhor experiência de ser encontrada no Switch ou em qualquer outro lugar.

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