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O Xbox One X oferece gráficos "significativos" em relação ao PS4 Pro para Project Cars 2, afirma o diretor

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Projeto Carros 2 ficará significativamente melhor em Xbox One X comparado com PS4 Pro, de acordo com o diretor de jogos do Slightly Mad Studios, Stephen Viljoen.

Em entrevista exclusiva com Críticas confiáveis, Viljoen descreveu o One X como uma “grande peça de hardware” e também nos deu uma amostra do que podemos esperar do Project Cars 3.

Perguntei a Viljoen sobre os sacrifícios que a equipe deve fazer na transição do PC para consolar, e ele notou que, embora o visual sofra, não há necessidade de se preocupar muito. A jogabilidade básica permanece a mesma em todas as plataformas.

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Ele explicou que, embora a mecânica de jogo precise se espelhar em todas as plataformas, é possível aumentar o brilho do próximo console da Microsoft:

Não queremos que as pessoas, com base na plataforma que escolherem, tenham menos experiência com a fidelidade física. Precisa ter o mesmo nível de detalhe e precisão que temos na plataforma de ponta no PC.

“Mesmo no PC, você tem um PC de última geração versus um PC de baixo custo e isso precisa ser consistente. Porque os consoles hoje em dia são PCs de baixo custo. Quando as pessoas vão jogar online no PC, você vai ter pessoas jogando em PCs de baixa e alta tecnologia, e você não pode fazer com que a fidelidade física seja diferente entre eles.

“Portanto, preferimos comprometer os visuais e manter a experiência da física o mais precisa possível. Então, sim, é um desafio incrível, e a única coisa que nós, desenvolvedores, sempre desejamos é nos dar mais potência, tornar esses consoles mais rápidos! Mas é claro que os consoles ficam mais rápidos e então adicionamos mais coisas. ”

Quando questionado sobre a adição de cavalos de força na forma do Xbox One X, Viljoen confirma que não corresponder à fidelidade visual de um PC de última geração, mas certamente oferecerá um aumento de desempenho em relação ao PS4 Pró.

“Oobviamente não podemos fazer tudo ultra, porque no PC você pode executá-lo em três 4K monitores e tudo configurado com detalhes absolutamente incríveis, o que simplesmente não é possível nesta geração de consoles. O Xbox One X é um ótimo hardware e estamos muito animados por ele e estamos aproveitando ao máximo, então quando você execute o jogo nele, certamente ficará melhor do que se você o estivesse executando em qualquer outra coisa, exceto em um PC de última geração. Mas, mesmo assim, você não pode fazer muito. ”

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Viljoen continua discutindo o motor do Project Cars 2 e como ele ajuda a dimensionar os visuais de acordo com a plataforma em que está.

Nosso motor é inerentemente escalonável, então no PC nós o expomos ao jogador, indo para o desempenho opções no PC, você pode ver que há coisas que você pode levar de baixo para ultra, por exemplo, corrida e carro detalhe. Portanto, há uma tonelada de configurações, então o que fazemos é usá-las quando almejamos uma nova plataforma e a definimos de maneira ideal para cada plataforma.

"Eu não posso dizer exatamente o que todos os vários controles deslizantes estarão quando você estiver no Xbox One X versus PS4 Pro, mas obviamente eles serão maiores, então haverá uma melhoria significativa e perceptível, porque você tem um hardware melhor. ”

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Project Cars 2 será lançado em 22 de setembro no PC, PS4 e Xbox One.

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