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A Total War Saga: Troy Review

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Veredito

A Total War Saga: Troy é uma entrada excelente para a série de estratégia da Creative Assembly, com combate e diplomacia se mostrando incrivelmente viciantes. No entanto, houve alguns ajustes no projeto Total War para acomodar a configuração da Idade do Bronze. Os fãs de Hardcore Total War podem ficar desanimados com a falta de variedade de unidades, mas os novatos podem muito bem apreciar a abordagem simplificada. O novo sistema de economia também adiciona uma nova profundidade à diplomacia e estratégia, tornando o jogo sem combate significativamente mais agradável, independentemente do seu nível de experiência Total War. E com um conhecimento superficial da mitologia grega, Troy sente uma das entradas mais distintas da série.

Prós

  • Excelente ponto de entrada para os recém-chegados do Total War
  • Novo sistema de recursos adiciona mais profundidade tática fora do combate
  • As alusões da mitologia grega são bem feitas
  • Estilo de arte e apresentação deslumbrantes

Contras

  • A falta de variedade do tipo de unidade torna o combate repetitivo
  • Diplomacia ainda parece sem vida
  • Tecnicamente exigente

Especificações Chave

  • Preço de revisão: £ 34,99
  • Desenvolvedor: Creative Assembly
  • Data de lançamento: 13 de agosto de 2020
  • Plataformas: PC
  • Gênero: estratégia baseada em turnos

A Total War Saga: Troy é ridiculamente viciante, apresentando o mesmo combate rico em estratégia pelo qual a popular série baseada em turnos da Creative Assembly é conhecida. Mas, ao lidar com a Guerra de Tróia, a última entrada marchou em território desconhecido com a configuração da Idade do Bronze e uma pitada de mitologia grega introduzindo alguns ajustes para mudar o jogo.

Embora a Creative Assembly tenha construído uma reputação de recriar guerras famosas com uma precisão surpreendente, tem sido forçado a adotar uma licença mais criativa para Tróia, com historiadores sabendo relativamente pouco sobre a Idade do Bronze período.

Resistindo ao impulso de usar o Warhammer completo e abraçar o aspecto fantasioso da Guerra de Tróia, a Creative Assembly reimaginou o épico por meio de óculos de proteção mais fundamentados. Monstros míticos e deuses gregos ainda desempenham um papel importante aqui, mas você está limitado a tropas humanas e adorando gente como Zeus só concederá a você buffs de combate e produtividade, em vez de permitir que você destrua o campo de batalha com relâmpagos parafusos.

Ao equilibrar o fato com a ficção, a Creative Assembly consegue manter o realismo de combate envolvente de seu épicos históricos, além de adicionar um toque de sabor mítico para atrair os recém-chegados e manter os fãs mais dedicados em seus dedos do pé com novas reviravoltas para o projeto testado e comprovado Total War.

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Total War Troy

Uma das diferenças mais notáveis ​​é o período de tempo. A Guerra de Tróia marca o primeiro ponto da história que a série Total War já enfrentou. Isso não apenas afeta a aparência visual de edifícios e roupas, mas também restringe quais unidades estão disponíveis para recrutar para a guerra. Os espadachins, lanceiros e arqueiros habituais apresentam, mas a cavalaria agora está reservada como unidades de classe especial.

Levei várias horas de jogo antes que eu encontrasse a primeira unidade de cavalaria inimiga, fazendo-os sentir mais como uma classe especial superpoderosa, em vez da base do clássico pedra-papel-tesoura Fórmula. Isso muda toda a dinâmica do combate, tornando significativamente mais difícil derrubar soldados em fuga e neutralizar o bombardeio de flechas dos arqueiros.

Isso também significa que Troy apresenta um dos conjuntos menos versáteis de tipos de unidades na série, pelo menos para tropas comuns, resultando em muitos combates repetitivos nos estágios iniciais do jogo. Não me interpretem mal, o combate ainda é taticamente profundo e envolvente, com vários terrenos de mapa e clima sistemas mantendo você no limite, mas os jogadores experientes do Total War podem ficar desapontados com o combate reduzido opções.

Para compensar isso, a Creative Assembly introduziu unidades de classe especiais inspiradas em monstros míticos. Os centauros são essencialmente homens montados a cavalo, enquanto o Minotauro é um enorme guerreiro humano que intimida os inimigos usando uma caveira de touro como máscara. Estas são adições realmente inteligentes, homenageando a mitologia grega e ao mesmo tempo contextualizando-as em um cenário realista. No entanto, essas unidades especiais estão ligadas a certos assentamentos ou atualizações de fé, então você tem que pular alguns aros para adicioná-los ao seu exército.

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Total War Troy

Outra adição à série é o novo sistema monetário. Em vez de depender exclusivamente do ouro, agora você deve colher madeira e pedra para construir e melhorar assentamentos, enquanto o bronze é necessário para recrutar soldados de alto nível. A comida continua sendo o recurso mais importante, pois é necessária para a manutenção de seus exércitos. E embora o ouro ainda seja uma opção de recurso, geralmente é usado apenas para troca com outras facções em acordos comerciais.

Este sistema monetário de cinco pontas é excelente, não apenas permanecendo fiel ao modo como as pessoas negociavam na Idade do Bronze, mas também adicionando mais profundidade tática tanto à conquista quanto à diplomacia. Cada assentamento (exceto capitais) se especializará na colheita de um recurso específico. Se você espera reunir vários grandes exércitos o mais rápido possível, deve se concentrar em adquirir fazendas em vez de minas de pedra, exigindo que você planeje com antecedência, em vez de apenas travar uma guerra com os mais próximos facção.

A diplomacia também se beneficia do novo sistema monetário, pois você tem mais incentivos para negociar com facções externas. Se você estiver com poucos recursos específicos, mas tiver muitos outros, pode fazer um acordo comercial. A negociação de acordos comerciais é reconhecidamente desprovida de caráter ou tensão, pois a interface irá imediatamente brilhar verde quando sua oferta inicial é agradável, mas ainda é revigorante ter uma estratégia válida que não seja combate.

Vários acordos comerciais também podem melhorar seu relacionamento com outras facções, permitindo que você estabeleça alianças militares. Além do mais, se uma facção gosta de você o suficiente e há uma diferença de poder significativa a seu favor, você pode absorvê-la em sua confederação. Esta é uma maneira eficiente de aspirar províncias pertencentes a facções menores, evitando o processo tedioso de se envolver em guerras firmemente empilhadas a seu favor.

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Total War Troy

Você também receberá objetivos focados no personagem para completar a fim de alcançar um ‘Vitória Homérica’, com o objetivo dependendo de qual herói você escolheu no início. Aquiles deseja duelar com qualquer inimigo que ouse questionar seu poder, enquanto Heitor e Páris competem para impressionar seu pai para que possam ser coroados rei de Tróia.

Esses objetivos são ótimos para dar corpo à personalidade de cada herói, mas são indiscutivelmente inconsistentes. A obsessão de Aquiles com o duelo rapidamente se tornou uma distração enfadonha para mim, em vez de um objetivo agradável de perseguir. Felizmente, você pode ignorar essas missões e se concentrar principalmente nas condições do Total War Victory, que envolvem destruir o inimigo, ocupar ou demolir 100 assentamentos e capturar / defender a cidade de Tróia.

Independentemente da opção que você escolher, os guias do jogo opcionais fornecem explicações claras das etapas que você precisa fazer para completar seus objetivos. Na verdade, Troy parece ser um dos melhores pontos de entrada para os novatos em toda a série, com o grupo menor de unidades reduzindo a complexidade da guerra e tutorial opcional explicando o fundamentos. Os recém-chegados provavelmente ficarão um pouco sobrecarregados inicialmente, mas Troy se sente muito mais acolhedor do que a maioria dos outros títulos Total War.

A apresentação e atenção aos detalhes também são excelentes. Dois generais são mostrados durante cada batalha para representar o resultado de uma batalha, enquanto o menu e os sistemas de atualização são lindamente decorados com a mitologia grega. O estilo de arte é mais colorido e caricatural do que a maioria dos outros títulos Total War, dando-lhe uma vibração mais alegre do que entradas mais historicamente fiéis.

As paisagens são lindas, assim como as animações detalhadas de todas as tropas durante a batalha. Não encontrei problemas técnicos com minha CPU Ryzen 5 2600 e GPU Nvidia RTX 2080 Ti, embora os benchmarks mostrassem que eu estava atingindo uma média de 41 fps no modo ultra com uma resolução de 1707 x 960 (1080p estava aparentemente indisponível em tela cheia modo). Um resultado tão baixo me preocupa que aqueles com placas de vídeo mais fracas encontrarão sérios problemas de desempenho. Reduzir as configurações gráficas para 'Médio' fez pelo menos a taxa de quadros média saltar para 95 fps, mas a qualidade visual sofreu dramaticamente como resultado.

Total War Troy

Veredito 

A Total War Saga: Troy parece uma entrada única na série de estratégia, combinando histórico precisão e mitologia, a fim de colher os benefícios da guerra terrestre e fantástica entretenimento.

As limitações da Idade do Bronze, no entanto, diluem a versatilidade do combate, com unidades como as de cavalaria colocadas em segundo plano. Aqueles que já jogaram jogos como Total War: Warhammer II podem ter dificuldades com o guerra comparativamente barebones, mas Troy prova pelo menos ser um ponto de entrada mais acessível para os recém-chegados.

Dito isso, Troy introduz muitas melhorias na fórmula da série, particularmente com o novo sistema de recursos que torna o gerenciamento não-combate muito mais agradável e tático do que antes. A diplomacia ainda não está nem perto dos níveis vistos com gente como Civilização, mas a Creative Assembly deu um passo em frente na direção certa.

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