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Dicas e truques para Death Stranding: 7 dicas para a grande estreia da Kojima Productions

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Kojima Production's Death Stranding finalmente chegou - atuando como um dos maiores exclusivos de 2019 para o console PS4 da Sony. É positivamente massivo, ostentando mais de 40 horas de jogo em um vasto mundo que visa contar uma história corajosa e impactante.

Também é estranho e maravilhoso da maneira que você espera das mentes por trás do Metal Gear Solid, surpreendente a cada esquina com uma mistura de personagens atraentes e jogabilidade verdadeiramente imprevisível mecânica. É um pouco opressor no começo, então Críticas confiáveis reuniu um conjunto de dicas e truques essenciais para ajudá-lo a vencer Death Stranding.

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Análise de Death Stranding

1 - Esteja sempre ciente de seu entorno

Atravessar as planícies dos jogos de mundo aberto é normalmente uma questão de seguir em frente até chegar ao seu destino, ocasionalmente parando no caminho para saquear ou duelar com alguns inimigos. O ato de movimento é trivial, o solo raramente provando ser um obstáculo que para os aventureiros mortos em seus rastros. Death Stranding é uma besta muito diferente nesse aspecto.

Cada passo é um desafio, com as estradas destruídas e destruídas da América repletas de cenários irregulares e impasses que desafiam Sam ‘Porter’ Bridges a cada esquina. Você precisa segurar os dois botões de ombro para manter o equilíbrio, mudando as coisas de acordo, dependendo se você está subindo uma colina íngreme e caindo praticamente em uma ladeira. Deslize para cima e Sam vai cair com toda a sua carga a reboque.

Por causa dessa imprevisibilidade selvagem, é importante estar ciente do que está ao seu redor o tempo todo, uma façanha facilitada pelo uso frequente do scanner de Sam. O perigo do terreno é evidenciado por uma variedade de cores - o vermelho é o mais precário. Se você estiver transportando carga e deseja permanecer ileso, evite totalmente essas áreas durante as missões. Viajar com um veículo é igualmente perigoso, com terrenos acidentados impedindo a maioria dos meios de transporte em seus trilhos se você for descuidado. O que estamos dizendo é que não vá dirigindo um caminhão enorme montanha acima.

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Análise de Death Stranding

2 - Conheça seu inimigo

Você encontrará uma variedade de inimigos diferentes em Death Stranding, todos os quais podem ser enfrentados de uma maneira única. MULES são carregadores desonestos que abandonaram o comércio, optando por pilhar quaisquer almas infelizes que por acaso passassem. Esses insetos irritantes serão alertados de sua presença no segundo em que você estiver ao alcance de seus leitores, então, aproveite a grama alta para se manter escondido ou rugir através de um veículo rápido para deixá-los em seu pó.

Ou você pode entrar sorrateiramente em seus acampamentos, roubando todos os recursos roubados deles. Esteja avisado, esta opção não é isenta de riscos. MULES não vai te matar, mas eles vão te deixar inconsciente sem um centavo em seu nome se você for pego. BTs são muito mais perigosos - espectros fantasmagóricos que podem arrastar o pobre Sam para a vida após a morte se ele não conseguir escapar. Prenda a respiração quando solicitado e corte os cordões umbilicais para enviá-los para a vida após a morte. Sim, estou muito ciente de como isso soa estranho.

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Death Stranding

3 - Prepare-se para cada entrega com antecedência

Depois de aceitar cada missão, você será levado a uma tela para organizar o layout de sua carga e fabricar qualquer equipamento de que você possa precisar durante a excursão. Durante meu jogo, muitas vezes me peguei ignorando a segunda opção, supondo que estaria bem como a chuva com os recursos limitados já em meu inventário. Acontece que eu estava errado. Incrivelmente errado, a julgar pelas horas que levei para escalar uma montanha sem o equipamento correto.

Não seja como eu. Dependendo da missão em que você está embarcando, fabricar itens que você sabe que serão necessários. Ganchos e escadas de mão serão essenciais ao navegar nas encostas de penhascos ou rios, enquanto granadas de fumaça e armas de fogo não letais podem ser necessárias se você estiver planejando invadir o território MULE. Há um tempo e um lugar para tudo em Death Stranding, que é o que torna sua mecânica tão atraente para experimentar.

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Death Stranding

4 - Aproveite os recursos online e ajude outros jogadores

Todos e tudo em Death Stranding estão conectados. Este tema não é apenas predominante na narrativa, mas também desempenha um papel importante na jogabilidade momento a momento. Depois de conectar cada região à rede quiral, eles serão preenchidos com placas, edifícios e outras criações deixadas por outros jogadores - todas as quais podem ser usadas em seu lazer.

Nunca esquecerei as inúmeras escadas e ganchos deixados para trás por ‘CaptainDongs’ durante meu jogo inicial, ajudando-me em uma abundância de pontos apertados durante as entregas. O mesmo pode ser dito para veículos. A sensação de satisfação que vem ao encontrar um veículo encalhado em meio a uma tempestade para levá-lo em segurança é imensa - e é uma reação eufórica que você pode dar a outros carregadores também.

Sempre que você usa uma escada, um gancho ou abandona um veículo em sua missão, ele pode ser usado por outro jogador em seu mundo, potencialmente ajudando-o a sair de um apuro. Se for esse o caso, eles vão recompensá-lo com curtidas - a moeda que define o Death Stranding.

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Análise de Death Stranding

5 - Descanse no quarto privado de Sam

Em cada assentamento principal, você pode retirar-se para o quarto privado de Sam - um lugar onde você pode restaurar a resistência, deixar seu bebê da ponte descansar e até mesmo ter um pequeno descanso atrevido. É essencialmente um Norman Reedus tamagotchi onde você pode dar banho em nosso protagonista e até mesmo fazê-lo usar o banheiro - cujos produtos são transformados em granadas para uso na batalha.

Certifique-se de usar o espelho, onde você pode forçar Sam a fazer uma variedade de expressões estranhas enquanto tira screenshots dele. É excepcionalmente estranho e exatamente o que esperaríamos de Hideo Kojima. Ah, e também há um terminal para ler e-mails, pôr em dia as entradas do diário e absorver cada pedacinho da tradição que Death Stranding tem a oferecer.

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Death Stranding

6 - Jogue no seu próprio ritmo

Death Stranding é um jogo longo - com meu playthrough inicial cronometrando em cerca de 45 horas, e isso em grande parte ignorando entregas opcionais e exploração adicional fora da narrativa principal. Depois do Capítulo 3, dei continuidade à campanha e não olhei para trás, parando ocasionalmente para mergulhar nas vistas frequentemente lindas. Com o poder da retrospectiva, gostaria de parar para cheirar as rosas com mais frequência - uma dica que eu daria para qualquer pessoa que queira mergulhar no projeto de estreia da Kojima Production.

Eu não me sentiria pressionado a repassar a narrativa, uma vez que não há penalidade por parar para completar missões paralelas e explorar cada uma região para o conteúdo do seu coração - se você está interessado em subir de nível carregadores ou simplesmente encontrar colecionáveis ​​escondidos espalhados pelo panorama. Por outro lado, assim que a campanha for concluída, você será lançado no mundo e estará livre para fazer o que quiser. Com a exceção de segmentos lineares orientados para a história - Death Stranding acomoda você quando se trata de ritmo e progressão.

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Análise de Death Stranding

7 - Tente evitar matar pessoas

Não toquei em uma arma nas primeiras 12 horas de Death Stranding, encorajado a lidar com adversários de forma não letal ou evitá-los completamente se pudesse, e sempre me senti bem. A morte no mundo de Death Stranding tem consequências significativas. Se um cadáver não for cremado, isso causará inevitavelmente um "Vazio" de proporções quase nucleares. Isso vai povoar a área com BTs, tornando as aventuras de retorno mais traiçoeiras do que nunca.

Isso, e o mundo já está escuro o suficiente, e parece que as formas não letais de derrubar inimigos são muito mais abundantes do que sua variedade usual de granadas e rifles de assalto. Sempre que eu encontrava uma célula terrorista ou me infiltrava em um acampamento MULE, eu os deixava inconscientes, roubava o que não estava pregado e seguia em frente com meu dia. Sem derramamento de sangue, já que na minha cabeça Sam não é um assassino, mas simplesmente um homem tentando se manter vivo em uma sociedade distorcida.

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