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Crítica do Rise of the Tomb Raider

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Prós

  • Excelente enredo
  • Elementos fortes de RPG
  • Gráficos impressionantes
  • Muito conteúdo de jogo

Contras

  • O cabelo da Lara
  • QTE ainda é um pequeno problema

Especificações Chave

  • Preço de revisão: £ 39,99
Disponível no Xbox One (testado), PC no início de 2016, PS4 no feriado de 2016

Embora Rise of the Tomb Raider seja o jogo que está devolvendo as tumbas a Tomb Raider, na realidade este é um título que faz muito mais.

Ele consegue capturar o que tornou os jogos Tomb Raider originais tão bem-sucedidos e icônicos, e trazê-los para uma era moderna - com uma Lara Croft moderna.

Desde 2013 Tomb Raider reboot, Lara percorreu um longo caminho como personagem, e os desenvolvedores também. Já se foram os momentos ligeiramente semelhantes aos de um filme de terror, em que Lara está fraca e uivando, junto com as mortes no estilo filme de rapé (além das ocasionais empaladas). Em vez disso, esta é uma Lara que aprendeu a lidar com a dor, comandar um arsenal de armas e matar bandos de inimigos.

Embora esta análise seja livre de spoilers, Rise of the Tomb Raider conta uma história de perda, traição, mortalidade e, finalmente, tudo se torna um pouco sobrenatural - como foi o caso com a Tumba anterior Raiders.



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Ascensão do Tomb Raider 1
O reboot original de Tomb Raider foi acusado de ser muito linear. A Crystal Dynamics aceitou isso e introduziu uma sensação de mundo aberto para Rise of the Tomb Raider.

Embora haja momentos em que Rise of the Tomb Raider pareça realmente focado no enredo, você pode fazer uma pausa sempre que precisar. Existem muitas missões secundárias para escolher, caças para fazer e até mini-missões para descobrir, como destruir todas as bandeiras soviéticas em uma determinada área.

E é aqui que a verdadeira invasão de tumbas entra em jogo. O retorno das tumbas começa gradualmente em Rise, com pequenos quebra-cabeças entrelaçados com os desafios da história principal. Mas foi quando descobri uma das "Tumbas de Desafio" opcionais do jogo que meu coração realmente começou a disparar.

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Rise of the Tomb Raider 4
Mesmo se você usar o Sentido de Sobrevivência de Lara, ativado pressionando R3, as tumbas só podem ser concluídas por sua lógica e habilidade. Não há mãos dadas aqui, está de volta à velha escola Tomb Raider, mas talvez não seja tão complicado como costumava ser.

E há um incentivo para completar essas tumbas opcionais também. Cada tumba desbloqueia um poder antigo que será adicionado à sua árvore de habilidades, tornando Lara mais poderosa e equipada para as batalhas que tem pela frente.

Tudo o que você faz contribui para os pontos de experiência ou XP de Lara em Rise of the Tomb Raider. E conforme a história se desenrola, Lara fica mais forte, mais capaz e seu arsenal melhora.

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Ascensão do Tomb Raider 5
Sua arma característica da reinicialização, o arco, está de volta com uma série de atualizações e flechas especiais. Mas ela também ganhará explosivos e uma seleção de espingardas, pistolas e metralhadoras ao longo do jogo.

Os elementos de RPG estão ainda mais fortes do que antes, com as próprias habilidades de Lara que podem ser atualizadas em três categorias - Brigão, Caçador e Sobrevivente.

Cada arma também pode ser atualizada para melhorar elementos como velocidade de recarga, dano ou raio de impacto. E um novo sistema de crafting torna a busca e a caça mais intuitivas em Rise of the Tomb Raider. Lara terá que ir para os Acampamentos Base para fabricar novos itens, equipamentos ou flechas (embora ela também possa fazer o último na hora) com os suprimentos que reuniu no caminho.

As plantas e carcaças de animais não fornecerão mais o salvamento indefinido da reinicialização de Tomb Raider. Em vez disso, você coletará penas de ninhos de pássaros, veneno de cogumelos específicos, couro de veado parcialmente digerido por uma matilha de lobos e, claro, madeira de mudas. Estes são apenas exemplos, mas você precisará de todos eles se quiser estar bem abastecido para cada missão.

E catar lixo se tornará um hobby constante. Eu não acho que tenha enviado tanto spam ao botão Survival Sense antes.

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Ascensão do Tomb Raider
Mas a forma como o combate combina armamento em evolução e uma escolha de
estilos de jogo - você sempre tem a opção de falar alto ou optar por
as táticas furtivas e de cobertura - significam que as sequências estão sempre tensas.
Se você se esqueceu de pegar mais lenha, ficará sem flechas
no meio da luta e amaldiçoe sua preguiça.

E conforme a travessia se torna
mais variado e complexo com suas habilidades aumentadas, o mundo se torna.
seu playground e mais jogos Tomb Raider que eu sempre
estimado.

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Ascensão do Tomb Raider 6
Há apenas um problema com a mecânica de jogo como um todo. Não tenho certeza porque o Crystal Dynamics continua a enfeitar sua jogabilidade com eventos em tempo rápido (QTE), especialmente quando um único botão pode significar morte instantânea.

Eu consigo lidar com quando os QTEs são usados ​​de maneiras mínimas, como um pressionamento rápido de X para evitar que Lara caia quando ela não consegue agarrar bem uma saliência.

Mas quando luta contra um urso e ele vem se esquivando com B e depois acertando um Y perfeito para dar o golpe final, isso tira um pouco do suspense e da sensação de conquista daquele momento.

É algo que só acontece algumas vezes no jogo, mas quando vejo um prompt QTE em um momento crítico, suspiro e balanço a cabeça. Depois de todo o trabalho que o estúdio colocou neste jogo bem trabalhado e impressionante, QTE como estes parecem preguiçosos.

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Rise of the Tomb Raider 8
Quanto aos gráficos, a maior parte do jogo se passa na Sibéria, onde o clima varia de violentas tempestades de neve e avalanches para dias claros e claros. E independentemente das condições meteorológicas, o mundo de Rise of the Tomb Raider nunca é menos do que deslumbrante. Os ambientes costumam ser de tirar o fôlego, com alguns dos melhores efeitos de neve e água corrente que já vi.

E os desenvolvedores também sabem disso, com a jogabilidade desacelerando conforme você entra em uma nova área apenas para mostrar as ruínas em ruínas e as cidades antigas que Lara está prestes a escalar.

O único problema que tenho com os gráficos de Rise of the Tomb Raider é o cabelo de Lara. Não sei se Lara tem sua máquina de vento pessoal escondida em algum lugar ou se suas fechaduras têm mente própria. Seja o que for, seu cabelo parece ser feito de água, constantemente em movimento fluindo ao redor de seu rosto lindamente capturado e animado.

Isso se tornou tão enfadonho em um ponto que perdi alguns detalhes cruciais do enredo quando comecei a reclamar sobre isso com meu colega de casa, que estava me assistindo jogar no momento.

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Rise of the Tomb Raider 11
Mas chega de cabelo aguado de Lara. Porque depois de terminar o jogo e ficar impressionado com o enredo e a mecânica, ainda há mais a fazer.

Não há opção multijogador desta vez, em vez disso, você tem Expedições.

Acessível por meio do menu principal do título, o Expedições permite que você repita as missões da campanha sem afetar o jogo salvo principal. Eles também permitem que você execute cada missão de várias maneiras.

Em vez de apenas ter que completá-lo novamente, você pode decidir enfrentar uma versão Score Attack, onde você precisará terminar o nível o mais rápido possível, encadeando pontuações para construir seu combo metro.

Há desafios adicionais para completar também, como completar o nível sem morrer ou sofrer qualquer dano. E você também precisará aprender sobre os cartões, pois eles têm efeitos de mudança de jogabilidade no Expedições. Por exemplo, você pode escolher uma carta multiplicadora de pontuação ou prejudicar suas habilidades de alguma forma para ganhar mais créditos. Você também pode comprar outros cartões usando esses créditos.

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Rise of the Tomb Raider 10
Outras expedições permitem que você experimente cada missão em uma dificuldade mais difícil,
permitindo que você ganhe mais créditos e XP sem ter que repetir o
jogo inteiro.

Você pode até optar por criar suas próprias missões e publicá-las online para que outras pessoas as joguem.

Para cada desafio que você completa, você pode coletar medalhas e ganhar créditos para gastar no Marketplace ou no jogo principal.

Há muito o que fazer em Rise of the Tomb Raider além de apenas seguir o enredo - por mais tentador que seja fazê-lo.

Veredito
Rise of the Tomb Raider leva tudo que foi bem-sucedido na reinicialização de 2013, incluindo seus gráficos impressionantes e Lara reinventada, e leva isso um passo adiante.

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