A válvula ajusta o controlador do Steam e substitui a tela sensível ao toque por botões físicos
A Valve anunciou que apresentará um redesenho para o Controlador Steam, trocando a tela sensível ao toque por botões físicos.
Embora você ainda não possa comprar um Controlador Steam, isso não impediu a Valve de fazer alguns ajustes no design antes do lançamento.
O redesenho foi anunciado durante uma apresentação do Valve Steam Dev Days em Seattle e visa melhorar a compatibilidade com versões anteriores.
Quando o controlador Steam foi originalmente anunciado, o controlador SteamOS tinha uma tela sensível ao toque que a Valve declarou que “permite um número infinito de ações discretas a serem disponibilizadas ao jogador, sem exigir um número infinito de ações físicas botões. ”
No entanto, parece que a Valve mudou de ideia e está trocando a tela de toque por um quadrado de quatro botões maiores no centro do controlador que pode ser remapeado pelo jogador.
Os participantes do Dev Days foram presenteados com um controlador não final entre suas recompensas no final da apresentação, e era idêntico ao Controlador Steam em que colocamos nossas luvas
CES 2014, que também não tinha a tela sensível ao toque.O Steam Controller será alimentado por duas baterias AA, mas você poderá usar baterias recarregáveis.
De acordo com Banco de dados Steam no blog, a Valve também revelou outros detalhes do controle Steam, como o fato de conter giroscópios que ainda não estão implementados no firmware e a Valve está mantendo a VR em mente ao desenvolver o controlador.
Um grupo especial de 300 testadores beta também dará feedback à Valve, o que influenciará diretamente as futuras mudanças no Controlador Steam.
Consulte Mais informação: Guia SteamOS - Steam OS e Steam Machines explicados