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Casa dos Mortos: Exagero

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Prós

  • Explosão de fliperama veloz e furiosa
  • Estilo adorável grindhouse

Contras

  • Não é o jogo mais exigente para atiradores de elite
  • Batalhas de chefe podem ser um trabalho árduo

Especificações Chave

  • Preço da revisão: £ 14,99
A maior coisa que House of the Dead: Overkill - Extended Cut vai contra é que é uma versão HD de um jogo para Wii. Tem um pouco de polimento, com algumas texturas, efeitos e modelos de personagens renovados, mas sempre que é sua heroína - o corpulento, durão Varla Guns - move a cabeça para mostrar seu estilo de cabelo não fluído e totalmente estático, você lembra que este é um jogo que costumava acontecer Wii. Mas então, se você está gastando muito tempo obcecado com coisas como essa, então você não está realmente entrando no espírito do jogo.
Casa dos Mortos: Exagero

Isso porque House of the Dead: Overkill - Extended Cut (ou Overkill, como vamos chamá-lo de agora em diante) não é como qualquer outro jogo de Wii que você já jogou. É um vídeo violento e violento, nojento de um jogo de arma de luz, que tira a jogabilidade básica do lendário Sega série de arcade - detonando mutantes e zumbis - e envolvendo-a em uma homenagem inspirada ao grindhouse dos anos setenta cinema. É fantasticamente desbocado, terrivelmente horrível e repleto de strippers com armas pneumáticas, líderes de torcida zumbis e lixo de trailer que mastiga cérebros. Claro que é tudo irônico, e tão ridiculamente OTT que é difícil imaginar alguém se ofendendo, mas - para ser honesto - não é o tipo de jogo em que todos vão entender a piada.

A boa notícia é que, com o controlador Move funcionando como uma arma de luz, é um exemplo muito eficaz do gênero; provavelmente o melhor para o sistema da Sony. Com a câmera movendo-se sobre os trilhos pelas diferentes cenas, os mutantes - aparentemente não devemos chamá-los de zumbis - vêm em massa e rápido em direção à tela, apenas esperando para serem arrebatados. Existem pilhas de dinheiro para disparar que você pode depositar para atualizar ou comprar novas armas, pacotes de saúde que recarregam seu saúde cada vez menor e power-ups que tornam a ação mais lenta e dão a você algum espaço para respirar para afinar os mortos-vivos multidão. De vez em quando, o jogo coloca um personagem humano para salvar (não atirar), e você ganha pontos extras por fazer isso. No final de cada seção é uma batalha de chefe onde você mira os pontos fracos ou explode em áreas específicas para evitar os ataques mais prejudiciais. Basicamente, isso é tudo que há para fazer.

Casa dos Mortos: Exagero

No entanto, embora - como todos os jogos de arma de luz - Overkill seja bastante básico, é um exemplo emocionante e bem projetado. Sinais de suas origens no Wii ainda aparecem, mas é um jogo com um cenário bonito e temático e mutantes adequadamente macabros. Enquanto isso, a ação é bem ritmada, com tipos de zumbis suficientes para manter as coisas interessantes e alguns cenários finos, como um trem fantasma perturbado por mutantes em um carnaval assustador. É uma boa diversão para um único jogador e ainda mais divertido com dois, onde a velha dinâmica de cooperação / competição entra em ação.

E embora ainda não seja um jogo enorme, com nove capítulos contra sete da versão Wii, há muito valor de repetição. Não só existem oportunidades de pontuação elevada e montes de extras para desbloquear, mas uma opção de Corte do Diretor estende ligeiramente cada capítulo e lança novos objetivos de bônus. Também temos um punhado de minijogos de galeria de tiro para estender a experiência um pouco mais.

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As críticas são bastante escassas. Você pode reclamar que ter continuações efetivamente infinitas significa que você pode terminar o jogo muito rapidamente sem demonstrar nenhuma habilidade real, mas como cada continua reduz a metade sua pontuação, há alguma motivação para fazer Melhor. Algumas das batalhas contra chefes têm padrões de ataque muito irritantes, onde a capacidade limitada e o tempo de recarga da arma o tornam difícil conseguir um hit, e algumas das cutscenes se arrastam e não parece haver nenhuma maneira de pular eles. Há também um modo 3D, com suporte para suporte anaglífico e estereoscópico adequado, mas o primeiro é praticamente inutilizável (embora seja divertido de uma forma kitsch). Ainda assim, mesmo quando você leva tudo isso em consideração, Overkill ainda é um dos melhores momentos que você pode ter com um PS3 e Move.

Veredito

Não é o jogo mais desafiador para atiradores de elite do Move, mas House of the Dead: Overkill - Extended Cut é um jogo de arma de luz brilhante que tira o máximo proveito de suas armadilhas de grindhouse e sangue OTT. Se você gosta do estilo e do gênero, é um lançamento essencial do Move.

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