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Testes BBC iPlayer 4K HDR: as 5 coisas mais interessantes que aprendemos

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A BBC publicou um resumo detalhado de seus testes recentes da Copa do Mundo 4K HDR e do iPlayer de Wimbledon. Aqui estão as cinco coisas mais interessantes que aprendemos com eles.

Ahh, a BBC. Nenhuma outra organização é criticada tanto ou tão ferozmente, e ainda assim continua a lutar sem medo e entregar uma transmissão verdadeiramente de classe mundial.

Os recentes testes esportivos de Ultra HD são um exemplo de por que precisamos disso como organização. Não só desenvolveu grande parte da tecnologia necessária para transmitir em HDR, mas agora publicou descrições detalhadas de tudo o que aprendeu com a experiência.

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Seu status de transmissor público pode tornar isso uma obrigação, em vez de algo que escolheu fazer, mas é difícil não apreciar a extensão que seus engenheiros fizeram para explicar o nerddetalhes do julgamento.

Aqui está o que aprendemos.

1. 1,6 milhão de streams Ultra HD foram assistidos no total

Embora o conteúdo 4K sob demanda agora seja bastante comum graças a empresas como Netflix e Amazon Prime, as transmissões ao vivo são muito mais raras.

A Sky começou a transmitir esportes em Ultra HD junto com BT Sport, mas é uma tecnologia que ainda não atingiu o mainstream.

É por isso que é tão impressionante que mais de um milhão e meio de streams UHD foram assistidos ao longo dos dois torneios. Não sabemos quantos deles eram espectadores repetidos, mas claramente a BBC teve que testar sua tecnologia em escala, que era o plano o tempo todo.

A emissora sempre planejou limitar seu número caso os streams se tornassem muito populares, mas felizmente isso só teve que ser feito duas vezes durante o julgamento. Uma vez, para mudar o feed para uma segunda rede de distribuição de conteúdo e outra vez porque atingiu um limite rígido durante uma partida muito popular.

2. Inglaterra x Suécia foi a única partida a atingir o limite do julgamento

Quando as pessoas cobriram pela primeira vez o anúncio do teste Ultra HD, muito foco foi dado ao fato que eles deveriam ser "primeiro a chegar, primeiro a ser servido" e limitados a apenas dezenas de milhares de espectadores em um Tempo.

Acontece que não precisamos nos preocupar tanto. A BBC só atingiu o limite de 60.000 telespectadores simultâneos uma vez durante o julgamento, e isso aconteceu no meio da primeira metade da partida entre Inglaterra e Suécia.

Caso contrário, você poderia ter assistido a qualquer jogo de sua escolha em Ultra HD sem muitos problemas. O segundo dia mais popular (uma combinação da partida da Copa do Mundo França x Bélgica e o oitavo dia de Wimbledon) atraiu 10.000 espectadores a menos.

3. Não é só você, a latência realmente era um problema

Este foi um teste, então a BBC esperava que houvesse alguns problemas iniciais. O armazenamento em buffer era um deles, assim como algumas TVs exibindo o conteúdo do teste de maneira muito fraca.

Mas o maior problema - o “elefante na sala”, como um gerente de produto sênior o descreveu - era a latência.

A transmissão online já carrega consigo um atraso de 30 a 90 segundos em comparação com a transmissão tradicional, mas para o teste Ultra HD isso variou de 45 segundos a “alguns minutos”.

É bom que a BBC tenha admitido que isso era um problema, mas vai ser uma questão complicada de resolver quando há tantos dados que precisam ser transmitidos. Falando nisso…

4. O teste transmitia regularmente mais de 1 terabits de dados por vez

Não é nenhuma surpresa que o Ultra HD precise de muitos dados para transmitir (tem quatro vezes mais pixels do que o conteúdo HD normal, afinal), mas o quanto está transmitindo no total é impressionante.

A BBC relata que estava transmitindo regularmente mais de 1 terabits de dados por vez, o que para aqueles de vocês não versados ​​em quantidades de armazenamento de dados, se traduz em cerca de 1000 gigabits ou 125 gigabytes de dados.

Mas obviamente, conforme a quantidade de TVs 4K cresce, a quantidade de dados necessária para transmitir streams Ultra HD vai crescer com elas. Um engenheiro da BBC estimativas que se todos os que assistiram ao jogo da Inglaterra contra a Croácia (uma audiência de pico de 26,6 milhões tivessem assistido então, em UHD, a corporação precisaria transmitir mil vezes mais dados, ou cerca de 1 petabit, todo segundo.

Aumentos na eficiência dos codificadores de vídeo ajudarão um pouco com isso, mas isso não muda o fato de que muito mais capacidade de rede será necessária em breve.

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5. Mesmo a BBC não consegue dizer a diferença entre a realidade e os bugs às vezes

À medida que as gamas de cores aumentam e as imagens ficam mais detalhadas, logo você começa a ver coisas que antes eram impossíveis de perceber.

Mas quando se trata de Wimbledon, a BBC ainda não descobriu onde está a linha entre as cores sutis do mundo real e os bugs no feed UHD.

Especificamente, o engenheiro da BBC Phil Layton se refere ao matiz azul que a grama de Wimbledon parecia ter sob intensa luz do sol.

Pode ter sido um problema de equipamento causado por toda a nova tecnologia que está sendo usada. No entanto, o próprio Layton admite ter visto alguns tons de azul na grama quando visitou os tribunais pessoalmente. O júri ainda está ausente.

Esta não será a última vez que descobriremos detalhes em eventos ao vivo que antes teríamos perdido, mas esperamos que da próxima vez tenhamos uma ideia mais clara se eles são reais ou não.

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