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O Android Q está se moldando para ser o sonho de um jogador - aqui está o porquê

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O Google lançou dois novos recursos do Android Q feitos sob medida para gamers em dispositivos móveis em sua última atualização de desenvolvedor.

O novo AudioPlaybackCapture e API térmicas foram vistos por escritores com olhos de águia no XDA Developers no domingo e pode ser usado por desenvolvedores para adicionar algumas novas funções super legais aos aplicativos Android.

O modo AudioPlayBackCapture será de particular interesse para os streamers. O recurso é projetado para permitir que aplicativos de terceiros gravem o áudio de outros aplicativos. Do jeito que está, embora o Android possa fazer capturas de tela nativamente e haja maneiras de capturar vídeo, é complicado incluir o áudio do jogo.

A maioria dos aplicativos permite que você faça isso realmente gravar áudio do microfone do telefone, o que não é ideal e prejudica a qualidade do som. A atualização deve corrigir isso e tornar mais fácil para aplicativos de jogos e streaming capturarem nativamente o áudio dos jogos.

“O Android Q contém uma nova API AudioPlaybackCapture. Esta API dá aos aplicativos a capacidade de copiar o áudio reproduzido por outros aplicativos. Este recurso é o análogo da captura de tela, mas para áudio. O principal caso de uso é para aplicativos de streaming que desejam capturar o áudio reproduzido pelos jogos ”, explicou o lançamento do desenvolvedor Android.

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A API térmica visa tornar mais fácil para os fabricantes de aplicativos monitorar e reagir de forma inteligente a coisas como temperaturas da CPU e GPU.

“Quando o dispositivo relata estresse térmico, aplicativos e jogos podem ajudar, reduzindo as atividades em andamento para reduzir o uso de energia de várias maneiras”, explicou a versão Android Developer.

“Por exemplo, aplicativos de streaming podem reduzir a resolução / taxa de bits ou o tráfego de rede, um aplicativo de câmera pode desativar o flash ou imagem intensiva aprimoramento, um jogo pode reduzir a taxa de quadros ou tesselação de polígono, um aplicativo de mídia pode reduzir o volume do alto-falante e um aplicativo de mapas pode desligar GPS."

Isso parece pequeno, mas poderia ajudá-los a otimizar melhor os jogos para evitar problemas de desempenho, como afogamento - onde um componente aquece a ponto de parar de funcionar de forma ideal. Este é um problema particular em jogos móveis exigentes, como o PUBG, que sobrecarrega muito a CPU e a GPU.

O problema é um dos principais motivos pelos quais muitos fabricantes de "telefones para jogos" optam por carregar aparelhos com sistemas de resfriamento personalizados, como o Razer Phone 2Câmara de vapor de e o ROG PhonePeriférico de resfriamento de ar.

Os jogos para celular são um mercado em crescimento. Desde que a Razer lançou seu primeiro telefone para jogos, várias empresas seguiram o exemplo, incluindo a Huawei com o Mate 20 X, Asus com o ROG Phone e Xiaomi com sua subsidiária Black Shark 2 aparelho portátil.

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