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Xbox 720 sendo ajustado pela Microsoft para corresponder ao potencial do PS4?

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Tendo deixado a Sony mergulhar e testar as águas da próxima geração com seu recente PS4 revelação, os últimos relatórios sugeriram que a Microsoft está agora fazendo ajustes finais para os próximos Xbox 720 para garantir que ele pode corresponder ao seu principal rival.

Com o evento de lançamento do Xbox 720 amplamente previsto para acontecer nas semanas que antecedem a E3 2013, a exposição anual de jogos em Los Angeles que leva lugar em junho, a editora Ubisoft sugeriu que, ao adiar para ver o que a Sony fez, a Microsoft pode agora garantir que seu jogador de próxima geração tenha alturas.

Sugerindo que o ciclo atual do console foi muito mais longo do que o inicialmente previsto, o CEO da Ubisoft Montreal, Yannis Mallat, embora não ofereça detalhes concretos sobre o próximo console da Microsoft, afirmou que o Xbox 720 será "alinhado com o que a Sony anunciado."

Insinuando o que já era esperado, ele acrescentou: “Vai ser conectado. Vai ser social. Vai ser envolvente. Vai ser interativo. ”

Apesar da seleção de novos recursos e opções de jogos definidos para atingir os respectivos da Sony e da Microsoft

PS3 e Xbox 360 substituições, Mallat sugeriu que os gráficos melhorados continuarão sendo o principal argumento de venda para muitos jogadores.

“Vamos dizer o óbvio: o mais fácil e imediato serão os gráficos”, disse ele. “Existem alguns gráficos alucinantes agora em nossa tecnologia de última geração, tanto em Watch Dogs quanto em Assassin’s Creed. Essa será a porta de entrada para qualquer um, até mesmo para o mainstream. Vai ser realmente incrível. Confie em mim."

No entanto, interessado em não ignorar a implicação dos novos recursos, o chefe da Ubisoft acrescentou: “Dito isso, o conectado aspectos e os componentes sociais serão o que definirão a diferença entre uma experiência de próxima geração e uma experiência. E estamos ansiosos para poder falar sobre isso e mostrar isso quando estivermos prontos. ”

Embora a Sony e a Microsoft estejam trabalhando em seus próximos consoles há vários anos, Mallat revelou que a Ubisoft foi forçada a resolver o problema por conta própria ao se preparar para a mudança no console formulários.

“Primeiro, precisamos entender que tem sido um ciclo muito longo com o 360 e o PS3”, disse Mallat, “muito mais do que esperávamos e esperávamos. Estamos mais acostumados a um ciclo de cinco anos. Portanto, não tínhamos outra escolha a não ser confiar em nossa própria visão do que a próxima geração poderia ser, do nosso ponto de vista.

“Não esperamos que as primeiras partes descrevessem seus sistemas ou entregassem os kits de teste. Já investimos algum tempo e esforço em um PC de última geração e contamos com nossos criativos para sonhar o sonho e imaginar o que a próxima geração poderia ser. ”

Através da:TechRadar | Através da:Eurogamer

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