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Análise do Payday 2 Nintendo Switch

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Prós

  • Muito conteúdo em oferta
  • Cooperativa local pode ser divertida com amigos

Contras

  • Visuais terríveis
  • Não se adapta à funcionalidade do Switch de forma alguma
  • Sinta-se ligado
  • AI Abismal
  • Não tem graça no modo single player
  • Não muito melhor no multijogador

Especificações Chave

  • Preço de revisão: £ 36,99
Disponível no Nintendo Switch

O Payday 2 foi lançado originalmente em 2013. Não era muito bom na época e, nos cinco anos desde então, este patinho feio não floresceu exatamente em um lindo cisne.

Este é um jogo ruim, piorado ainda mais por uma má migração para um console glorioso que merece melhor. Assim como o Wii foi inundado com shovelware, temo que o Payday 2 seja um dos primeiros exemplos do tipo de portas mal implementadas e incompletas que o sucesso do Nintendo Switch irá trazer.

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O Payday 2 on Switch inclui todo o conteúdo lançado anteriormente para o jogo. No entanto, nem tudo estará disponível imediatamente, com o patch mais recente não disponível para o jogo. Ainda há um grande número de máscaras, armas, opções de personalização e assaltos disponíveis, então, se você é novo na experiência, há uma tonelada de conteúdo para mergulhar.

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Depois de cada missão, foi sem dúvida divertido contar meu dinheiro e ficar animado com todas as máscaras e acessórios legais em que eu poderia gastá-lo para a próxima missão. Eu sou um otário por colecionar bugigangas em jogos, e o fato de que a edição Switch é generosa com o que dá aos jogadores para começar torna mais fácil querer desbloquear mais.

No entanto, isso torna-se insignificante quando você considera o quão ruim o jogo parece e executa no console.

A transição do DOOM para o Nintendo Switch foi um sonho absoluto, e criou esperança de que talvez o Switch tenha paridade com seus homólogos do console. Talvez não no departamento de visual, mas a experiência de jogo pode combinar muito. O desenvolvedor, id, tomou várias decisões brilhantes para fazer o atirador demoníaco se sentir em casa quando jogado na TV e em trânsito, além de minimizar o downgrade visual. Infelizmente, o mesmo esforço é perdido no dia de pagamento 2.

Para começar, o jogo é horrível. Visuais simplificados, a ponto de parecer que você está jogando em um PC com especificações mínimas, fazem com que o Payday 2 pareça uma porta Wii em vez de um jogo para o Switch. Granadas explodem com um efeito visual ridículo. Eu experimentei um grande estrondo de um popper de festa.

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O tiroteio também foi profundamente insatisfatório. As armas não têm um impacto significativo, e a pequena mira vermelha que aparece sempre que você acerta um inimigo também não adiciona muito impacto. O pior é que a retícula parece a mesma quando você bate e mata oficiais, o que significa que você não sabe se os abateu ou não por bom, a menos que você abaixe a arma - particularmente pior ao jogar portátil, graças à tela menor - e fazer isso pode ser caro ou mais complicado assaltos.

Além disso, não parece ter sido feito muito esforço para entender o Switch como um console. Novamente, o DOOM ofereceu um conjunto de opções para alterar a sensibilidade da mira para jogos portáteis e acoplados. Com o menor espaço da tela do Switch, isso era essencial. Essa sutileza se perde no Payday, com mira errática quando você está em movimento. Movimentos intrincados podem levar a movimentos descontrolados, que afetam enormemente a precisão. Você pode alterar as configurações, mas não é muito adequado para o modo portátil.

O jogo também parece muito lento para controlar. É quase como um jogo em primeira pessoa com os controles do tanque da velha guarda de Resident Evil. Os personagens são muito lentos para virar, o movimento parece que você está sempre carregando algo pesado e a sensação geral dos personagens é profundamente insatisfatória.

Em seguida, chegamos ao fato de que este é um jogo de cinco anos, o que significa que seus pecados perduram por anos. Isso torna a experiência arcaica ainda mais enfurecedora. Jogando o pré-lançamento do jogo, eu tenho jogado os modos offline, o que significa que eu tive que suportar a IA absolutamente estúpida, tanto para aliados quanto para inimigos.

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No jogo, o desafio de um assalto e o conflito resultante são alcançados simplesmente jogando mais lemingues da polícia e da equipe SWAT em você. Eles vagam ao ar livre, aparentemente sem saber o que estão fazendo, para onde estão indo ou, na verdade, onde você está. Alguns caminham cegamente em espaços abertos, o que significa que são fáceis de detectar. Não há senso de estratégia, flanqueamento, ou mesmo um momento de reflexão para as batalhas.

Depois, há o parceiro AI, que de alguma forma é ainda pior. Seus companheiros de equipe de IA são capazes de se esconder e atirar nos bandidos (ou, mais apropriadamente, nos mocinhos, já que somos ladrões de banco), mas é isso.

Em uma missão em que eu tive que encontrar dois veículos blindados e levar os dois cofres escondidos em cada um para um ponto de extração, eles se recusaram a pegar qualquer um deles. Isso significava que eu tinha que fazer quatro separado viagens por todo o mapa - uma experiência incrivelmente frustrante e entorpecente, que só trouxe à luz a estupidez dos policiais.

Online também não é muito melhor, você ainda está preso com o terrível inimigo de IA, só que agora você também está lidando com o pobre chat de voz do Switch implementação e, mais uma vez, o desenvolvedor não tomou nenhuma providência para adicionar recursos adicionais ao switch para aliviar isso, como atalho D-Pad comandos.

Depois, há o desempenho do próprio jogo, que também é inferior. Eu sofri consistentemente quedas na taxa de quadros ao longo de cada roubo, e isso nem mesmo durante sequências intensas. Embora isso não tenha resultado em uma missão fracassada, sua consistência significa que é muito incômodo.

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Veredito

O Payday 2 continua a manter um público muito dedicado, mas mesmo os fãs do jogo provavelmente não gostarão do que está sendo proposto para o Nintendo Switch. Visuais despojados, desempenho pobre e falta de adaptação ao console resultam em uma porta de má qualidade, na melhor das hipóteses.

É irônico que um jogo sobre assaltos seja tentar entrar no movimento e roubar seu dinheiro suado.

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