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Nova patente do PS5 sugere que os jogos do PS4 podem rodar mais rápido

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Uma nova patente da Sony revelou que a compatibilidade com versões anteriores do PlayStation 5 pode oferecer um aumento substancial de desempenho para jogos PS4 rodando no hardware do PS5, usando o grunhido extra para empurrar atuação.

Uma patente, registrada em março de 2017, mas publicada novamente em 28 de maio de 2019, e embora você tenha que cortar o jargão da patente para chegar ao cerne de tudo, a patente tem o título: “” Ajuste em tempo real de parâmetros operacionais específicos do aplicativo para compatibilidade com versões anteriores ”e se concentra em pegar o software projetado para hardware legado e, em seguida, testá-lo em novos hardware. Você sabe, coisas de emulação padrão.

Então fica interessante. Uma linha da patente explica: “Para otimizar ainda mais, pode-se ajustar a execução do novo hardware para ver se o aplicativo pode ser executado mais rapidamente no novo hardware sem causar falha”.

Pense nisso como o modo boost do PS4 Pro, exceto que o aumento de desempenho entre o PS4 e o da Sony como ainda uma máquina de próxima geração sem título - vamos ficar com o PS5 até que seja dito o contrário - é provável que seja ainda mais substancial.

Isso se encaixa com o que já sabemos sobre o sistema de próxima geração. O multijogador online entre o PS4 e o PS5 já será compartilhado e, sem dúvida, descobriremos mais sobre a compatibilidade com versões anteriores do PS5 no período que antecede o lançamento do console.

A patente não toca na ideia de texturas aprimoradas ou outros recursos novos e brilhantes, já que estariam além do escopo, mas isso é algo que o Xbox One e o Xbox One X teve algum sucesso sério com, e de fato consoles de geração atual, com relançamento após relançamento, certamente parecem interessados ​​em incluir o trabalhar. Acontece que os detalhes exatos provavelmente serão confusos até que a Sony decida puxar a cortina de tudo.

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