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Dark Messiah of Might and Magic: Elements Review

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Especificações Chave

  • Preço da revisão: £ 34,98

”’ Plataforma: Xbox 360 ”’


Quase dezoito meses após sua estreia no PC, Dark Messiah of Might and Magic chega ao Xbox 360. Nunca chegamos a olhar para a versão original, mas não foi por falta de interesse. Afinal, este é o jogo que parecia o filho bastardo de Thief, Oblivion, Half Life 2 e Ultima Underworld. Um FPS de fantasia com elementos de RPG, construído no motor Source e apresentando uma abordagem de combate incrivelmente flexível - realmente, o que poderia ser melhor?


Claro, no PC a realidade era um pouco diferente da promessa. O jogo estava cheio de bugs no lançamento, e nem todos que o jogaram realmente entenderam o potencial do jogo. Ainda assim, com dezoito meses para atualizar e polir o jogo para sua encarnação de console, a Ubisoft agora deve ter um vencedor em suas mãos. Direita?


Sim e não. Dark Messiah ainda apresenta uma mistura cativante de elementos FPS e RPG de fantasia. Como em um RPG, você escolhe entre quatro classes de personagens no início do jogo, e se você joga um guerreiro, um arqueiro, mago ou assassino realmente terá um impacto em como você joga o jogo e nas ferramentas que você terá em seu disposição. O guerreiro, por exemplo, recompensa a abordagem de ataque e arremetida, enquanto o arqueiro é mais sobre corrida estilo FPS e palhaçadas de arma de fogo. O mago tem alguns feitiços pesados ​​e é uma ótima escolha se você é do tipo que enlouqueceu com plasmídeos

Bioshock, mas se sente fraco em combate corpo a corpo. O assassino, por sua vez, combina com aqueles - e apenas aqueles - que gostam da abordagem furtiva.


Inteligentemente, cada classe tem suas próprias armas e armaduras especializadas, limitando suas escolhas mais tarde, e cada classe desenvolve novas habilidades com a experiência, adquiridas - como em um RPG - ao completar os objetivos da missão e matar monstros. Uma tela de habilidades e inventário fáceis de usar é apenas um toque no botão B de distância, e você pode atribuir feitiços, habilidades e armas às instruções no D-Pad se precisar de acesso rápido. Existem até espadas para forjar e itens mágicos para descobrir ao longo do caminho. Enquanto Dark Messiah se inclina muito para o lado FPS para ser chamado de um verdadeiro híbrido FPS / RPG, ele tem material de RPG suficiente para torná-lo mais do que apenas o novo Hexen ou Shadowcaster.

Outra coisa que o jogo acerta é sua abordagem de combate corpo a corpo. Com espada, bastão ou adagas selecionados, o gatilho direito envia um golpe rápido enquanto o gatilho esquerdo desvia. Pressione e segure o gatilho direito e você ataca com um golpe ou golpe de alta potência, enquanto pressiona o gatilho esquerdo e depois o direito desfere um chute que envia seu alvo aos tropeços para trás. É realmente muito eficaz, e também ajuda que Dark Messiah vá em frente nas maneiras em que você pode usar o ambiente para enviar vários orcs, ghouls e goblins para sua destruição. Bestas desequilibradas podem ser chutadas para a beira de um precipício, em fogueiras à espera, ou contra as várias prateleiras com cravos que alguém deixou descuidadamente espalhadas pelos locais do jogo. Vê uma plataforma mal construída segurando uma coleção de barris pesados? Uma boa pancada no suporte e aqueles meninos maus vão rolar sobre os guardas de armadura preta antes que você perceba. Da mesma forma, se houver uma corda frágil segurando uma coluna pesada, você apenas sabe que não foi deixada assim por acaso.


Agora, quando está bom, Dark Messiah é quase tão bom quanto você pode imaginar. Quando você está subindo uma escada que sobe em espiral a encosta de uma montanha, arrancando de um orc, atacando outro, em seguida, enviando uma bola de fogo em direção a uma dupla dinâmica de arqueiros em uma plataforma logo atrás, o jogo reúne momentum. De repente, você tem o tipo de sensação de fantasia heróica pela qual os desenvolvedores estavam claramente se esforçando. É ótimo ter a sensação de que seus poderes estão se desenvolvendo e - como Bioshock - você logo aprenderá novas maneiras inovadoras e divertidas nas quais feitiços ou habilidades podem ser aplicados com sucesso para abater a população local de goblins. Melhor ainda, o jogo ainda traz um bom e leve senso de humor que alivia alguns dos elementos de fantasia mais pobres. Guardas e criaturas podem ser ouvidos conversando sobre seu destino na vida, enquanto as provocações e provocações em combate - embora repetitivas - incluem algumas joias. E se o enredo for um pouco previsível, há uma batalha interessante pelo seu coração e alma acontecendo - entre uma feiticeira garota boazinha e um bebê demoníaco sedutor. Há até uma tentativa de seguir os Cavaleiros da Velha República para dar a você a chance de se dar bem ou mal mais tarde.


O problema é que Dark Messiah nem sempre - ou mesmo frequentemente - é tão bom. A maior falha é provavelmente o ritmo. Algumas das melhores partes acabam em um piscar de olhos, enquanto algumas das piores partes da exploração maçante e do combate repetitivo parecem se arrastar interminavelmente. Sequências em templos sombrios e túneis infestados de aranhas são particularmente irritantes, especialmente quando as aranhas carregam veneno para dentro sua mordida, e há pelo menos uma batalha de chefe que se transforma em uma cansativa guerra de atrito ao invés de um teste de habilidade ou ingenuidade. Para cada dez minutos quando o jogo se torna um parquinho levemente sádico para matar goblins, há outros dez minutos em que é apenas um pouco chato E embora eu goste do uso de elementos de plataforma, há momentos em que os controles simplesmente não respondem o suficiente para fazer o trabalho. Já que estamos falando sobre esse assunto, este é o único jogo nos últimos anos em que você tem cordas, mas não consegue realmente balançá-las?

Além disso, dezoito meses não foram gentis com o Messias das Trevas em alguns aspectos realmente importantes. Ubisoft Annecy merece crédito por adaptar o jogo tão bem do teclado e mouse ao gamepad, e por otimizar alguns dos níveis e mecânicas de jogo para um público de console. No entanto, é um fato simples que este jogo com a tecnologia Source não se parece mais com outros jogos FPS que surgiram no ano passado. Sim, os efeitos da água ainda parecem ótimos e há algumas belas vistas abertas de vez em quando, mas coloque Dark Messiah ao lado de Engrenagens da guerra, Call of Duty 4 ou Bioshock, e suas texturas um pouco enfadonhas e cenário sombrio simplesmente não cortam a mostarda. A iluminação é um pouco plana e pouco inspiradora e a implementação de HDR é totalmente estranha. Não há desbotamento sutil ou florescimento repentino entre a escuridão stygian de muitos interiores e o cenário externo brilhante, apenas um interruptor artificial desagradável. De perto, muitos dos monstros e inimigos humanos parecem surpreendentemente rudes.


Pior, existem vários problemas técnicos que atrasam o jogo. O mais irritante é o tempo de carregamento entre os níveis e ao recarregar jogos salvos ou pontos de verificação. Nada atrapalha mais o fluxo do jogo do que uma longa espera após cada morte - especialmente nas seções mais difíceis do jogo. A gagueira nas taxas de quadros e a falha visual estranha realmente não deveriam acontecer em um jogo que não parece tão vanguardista, e o jogo travou mais de uma vez ao tentar carregar uma cut-scene. Normalmente, eu atribuo isso ao software de pré-lançamento, mas aqui não tenho tanta certeza.


Até mesmo alguns dos melhores recursos de jogo do Dark Messiah sofrem em comparação com o que vimos em Bioshock. Depois de congelar, queimar e eletrocutar nosso caminho através de Bioshock, o uso mais óbvio e solicitado de feitiços e mortes ambientais do Dark Messiah não parece mais tão brilhante.


Apesar de tudo isso, Dark Messiah não é um jogo ruim - é apenas um jogo inconsistente, irritante e apenas ocasionalmente brilhante. A campanha para um jogador é bastante longa, e as opções multijogador, que colocam ênfase em O jogo de equipe no estilo de campo de batalha é intrigante (embora a falta de jogadores tenha restringido minha exploração eles). Se você é um fã de fantasia e FPS e está preparado para fechar os olhos aos visuais datados e alguns dos mais partes cansativas da jogabilidade, então há elementos de Dark Messiah: Elementos que você definitivamente vai adorar de. Essas são algumas advertências bastante grandes, no entanto, se você está apenas procurando um jogo de ação bom e sólido ou uma aventura épica para se perder, procure outro lugar.


"'Veredito"'


Um híbrido de fantasia FPS / RPG repleto de boas ideias, mas decepcionado por ritmo, dificuldade e visuais inconsistentes. Investigadores de masmorras hardcore podem gostar, mas os fãs de FPS convencionais têm melhores opções a considerar.

Características

Jogadoras) 10
Multijogador online Com Multijogador Online

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