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O que é VRR (Taxa de atualização variável)?

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Variable Refresh Rate, ou VRR como é comumente conhecido, é mais um acrônimo no mundo da TV para se familiarizar. Mas para jogadores com os consoles mais recentes, esse recurso pode fazer toda a diferença.

Uma parte considerável da especificação HDMI mais recente (ou seja, HDMI 2.1) concentra-se em jogos. É preenchido com siglas como ALLM (Modo de baixa latência automática), QFT (Quick Frame Transport) e HFR (Alta taxa de quadros). De todos eles, VRR talvez tenha o maior impacto nos jogos, especialmente nos eSports, pois ajuda a tornar o console e a jogabilidade do PC mais responsivos e ajusta a qualidade da imagem.

Então, o que é VRR e como funciona? Quais são as diferenças entre os diferentes tipos e quais dispositivos suportam isso?

A taxa de atualização variável permite que um console de jogo ou PC envie quadros de vídeo o mais rápido possível para um monitor, com a tela adaptando sua própria taxa de atualização em tempo real para corresponder à da fonte.

Então é assim, é assim. Um console de jogos / PC renderiza um quadro e o envia para a TV para exibição. Se não conseguir enviar o quadro renderizado concluído por qualquer motivo, o console / PC manterá o quadro atual ou enviará o próximo quadro para manter as coisas em movimento. Dada a taxa de quadros de um console, a saída pode variar dependendo da complexidade do que está fazendo, se o processo começa a funcionar, o resultado pode ser uma imagem de aparência um tanto confusa e uma resposta desfavorável Tempo.

Em essência, o que o VRR faz é permitir que os dois dispositivos conversem entre si de forma mais eficaz e sincronizem-se um com o outro. Os problemas que surgem quando os dispositivos estão fora de sincronia são lag (tempo de resposta mais lento), trepidação (a efeito visual de gagueira) e tela tearing, em que partes da imagem na tela mostram vincos visíveis ou 'lágrimas'.

Ao combinar a taxa de atualização do dispositivo de origem e da tela, o atraso é reduzido para tempos de resposta mais rápidos; o movimento é suavizado e o rasgo da tela é reduzido - se não totalmente eliminado - já que o console / PC irá esperar antes de enviar o próximo quadro e a tela se adaptará para corresponder a ele. O resultado é uma melhor qualidade de imagem e um desempenho mais uniforme e consistente.

Como sempre parece ser o caso, eles são formatos concorrentes que disputam a supremacia.

Existe o VRR ‘padrão’ fornecido por HDMI, bem como a tecnologia Adaptive Sync da VESA para monitores compatíveis com DisplayPort. Mas é realmente uma batalha entre AMD e NVidia sobre suas implementações VRR em FreeSync e G-Sync, respectivamente.

Ambas visam fazer a mesma coisa, que é reduzir lacrimejamento, lag e gagueira, e ambas as empresas oferecem níveis de VRR com recursos diferentes.

AMD

AMD FreeSync, AMD FreeSync Premium, AMD FreeSync Premium Pro
Imagem: AMD
  • AMD FreeSync - a versão básica reduz lacrimejamento e latência.
  • AMD FreeSync Premium - suporta 120 Hz em resolução de 1080p e superior, bem como reduz a latência e inclui suporte para baixa compensação da taxa de quadros (LFC), que permite que o FreeSync continue trabalhando quando a taxa de quadros cair abaixo do mínimo da tela taxa de atualização. Esta é a versão suportada pela maioria das TVs compatíveis.
  • AMD FreeSync Premium Pro - suporta tudo mencionado acima, mas também adiciona suporte HDR para mapeamento de tom aprimorado e latência mais baixa em jogos SDR e HDR. As TVs Neo QLED da Samsung são as primeiras a oferecer suporte a esta versão.

Nvidia

logotipo para Nvidia G-Sync VRR
  • Compatível com G-Sync - a versão básica não requer o uso de placas gráficas / processador Nvidia, mas serve como um selo de aprovação que um monitor irá fornecer um desempenho de taxa de atualização variável "básica", bem como sem rasgos e sem gagueira visuais.
  • G-Sync - a versão atualmente mais compatível com TVs. Isso fornece um desempenho de taxa de atualização completa onde for suportado (até 120 Hz).
  • G-Sync Ultimate - inclui tudo o que foi mencionado acima e traz suporte para HDR, desempenho de cor aprimorado e latência “ultrabaixa”.

No momento, o suporte a VRR é encontrado com mais frequência em aparelhos premium, mas está começando a aparecer em modelos mais acessíveis.

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No lado do PC, há um grande número de desktops, laptops e monitores de vários anos que oferecem suporte às soluções AMD FreeSync ou Nvidia G-Sync VRR. Você pode descobrir quais deles acessando os respectivos sites da AMD e Nvidia.

Para consoles de jogos, a Microsoft oferece suporte a AMD FreeSync em sua família de consoles, mas no Um x (descontinuado) e Uns o suporte é para taxas de atualização de 40Hz - 60Hz.

O Série S e Série X suportam HDMI 2.1 e apresentam níveis mais avançados de AMD FreeSync com taxas de atualização de até 120Hz. O FreeSync nos consoles do Xbox precisa ser habilitado no painel configurações, uma vez que não liga automaticamente, mesmo quando conectado a um FreeSync compatível exibição.

O PS4 não suporta VRR, mas o PS5 pode oferecer suporte ao recurso por meio de seu HDMI 2.1 porta. No entanto, a Sony ainda não ativou o recurso. Eles parecem estar esperando por mais TVs 4K / 120Hz chegarem ao mercado.

É claro que você precisará de um cabo HDMI 2.1 de alta velocidade, bem como de um monitor que suporte VRR para completar o conjunto. Aqui está uma lista de TVs que analisamos que suportam VRR.

AMD FreeSync

(Todas as TVs listadas são compatíveis com Freesync Premium, a menos que indicado de outra forma)

  • Samsung Q950TS 8K TV
  • Samsung Q800T 8K TV
  • Samsung Q95T
  • Samsung Q90T
  • Samsung Q80T
  • LG OLEDGX / OLEDCX / OLEDBX
  • LG NANO906
  • Samsung QN95A (FreeSync Premium Pro)
  • LG OLEDG1
  • Samsung UE50AU9000 (FreeSync)

Nvidia G-Sync

(Sabe-se que as TVs Samsung funcionam com G-Sync, mas não foram oficialmente certificadas pela Nvidia)

  • LG OLEDGX / OLEDCX / OLEDBX
  • LG OLEDG1

A linha de TV 2021 da Panasonic levará em consideração o suporte para HDMI 2.1 e AMD FreeSync Premium em alguns modelos também. As TVs Sony de 2021 e 2020 foram marcadas para receber uma atualização para habilitar VRR sobre HDMI, mas não há confirmação de quando a atualização aparecerá.

Dolby Vision para jogos será compatível com o Xbox Series X e as TVs LG C1 e G1 OLED receberam uma atualização de firmware que habilitará 4K / 120Hz em Dolby Vision HDR.

Se você é um jogador que joga jogos multiplayer, esportes e fast-twitch, ter VRR aumentará a experiência.

A vantagem é a redução do tempo de latência, melhor qualidade de imagem e menos tela de rachadura. Com jogos que suportam 4K / 120Hz, a promessa é uma experiência de jogo muito rápida e ágil. Se você é alguém que joga jogos de aventura ou jogos que não exigem uma resposta tão rápida, então não é tão vital.

Se você tem uma TV que suporta soluções VRR mais avançadas, há também o benefício de um mapeamento de tons HDR melhor; assim, o contraste, a luminância e os detalhes nas áreas mais escuras serão melhorados.

Vale a pena ter uma TV que suporte VRR, mas você também precisará de um console compatível, cabo HDMI e jogos necessários para experimentá-lo ao máximo. No momento, o ecossistema para VRR ainda está em sua fase inicial, então não está tão difundido ainda.

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