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Vencedores e perdedores: a arma secreta do Xbox, o lançamento do pesadelo de Returnal

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Com pressa e precisa de um resumo conciso dos dois maiores acontecimentos no mundo da tecnologia esta semana? Vencedores e perdedores de avaliações confiáveis ​​ajuda você.

Algumas semanas tendem a ser dominadas por smartphones, outras por novas TVs, mas os últimos sete dias foram sobre jogos. Entre Lady Dimitrescu, stans finalmente conseguindo sua dose Resident Evil Village, e a espera de 22 anos por um Sequela Pokémon Snap chegando ao fim - o jogo tomou o discurso de assalto.

Para se manter fiel a este ciclo de notícias, Vencedores e Perdedores desta semana é um caso centrado no jogo, destacando a recente adição de 74 títulos para o fantástico programa FPS Boost do Xbox, bem como a indignação aparentemente ilimitada causada pelo salvamento inexistente de Returnal sistema.

Xbox_FPS_Boost

Com a escassez de estoque ainda um problema para Sony e Microsoft, a decisão sobre qual console comprar parece mais crucial do que nunca, e recursos exclusivos podem ajudar muito a inclinar o escalas. Para este fim, o FPS Boost

recurso em Xbox Series X/ S que fornece um salto enorme na taxa de quadros para títulos específicos do Xbox One é uma dádiva de Deus - e está ficando cada vez melhor.

74 jogos extras receberam o tratamento FPS Boost, com alguns títulos (como Battlefield V) agora jogáveis ​​a até 120fps. Falando como alguém que tem uma carteira de jogos fora de controle para resolver, sinto-me muito mais inclinado a mergulhar em jogos mais antigos, sabendo que eles foram trazidos para a velocidade de consoles mais recentes.

O FPS Boost também funciona como uma ótima maneira de preencher a lacuna para o que de outra forma seria um momento leve no que diz respeito aos exclusivos do Xbox. Halo Infinite não sairá até o final de 2021, enquanto a Sony invadiu os portões com Returnal, ao lado Ratchet and Clank: Rift Apart, que estreia no próximo mês.

Ele também fala sobre o tremendo trabalho que a Microsoft fez ao enfatizar a importância da compatibilidade com versões anteriores para esta geração de console, com o novo Xbox capaz de lidar com centenas de jogos do Xbox 360, enquanto a noção de tirar a poeira de sua coleção PS2 antiga para jogar no PS5 infelizmente ainda é um pipedream.

Returnal

Isso é doloroso para mim. Na semana passada, analisei o Returnal e dei ao exclusivo PS5 um bem merecido 4,5 estrelas, observando que embora o jogo seja certamente difícil, nunca pareceu injusto e seu loop de jogabilidade é incrivelmente viciante. Infelizmente, o lançamento do jogo foi uma bagunça, principalmente devido às implicações no mundo real de não ter nenhum tipo de sistema de salvamento - a menos que você coloque seu PS5 no ‘Modo de descanso’.

O problema aqui é que se o seu console decidir instalar uma atualização no Modo de descanso, o console fecha o jogo e você é enviado de volta ao início. No mínimo, você pode ajustar as configurações do PS5 para que as atualizações não sejam instaladas no modo de descanso, mas o verdadeiro chute é quando o jogo trava.

Em minha jogada, eu só experimentei uma queda e, felizmente, ocorreu no início durante uma única corrida, mas parece que o problema foi mais prevalente para alguns jogadores. Para combater o problema, o desenvolvedor Housemarque lançou um patch para o jogo que de alguma forma só piorou as coisas.

O patch 1.3.3 foi retirado e estamos revertendo para o 1.3.1 até que seja corrigido.
Estamos corrigindo o problema agora e um novo patch será publicado em algumas horas
Todos os usuários afetados pelo 1.3.3 precisam baixar o jogo novamente.
Nossas sinceras desculpas.

- Housemarque (@Housemarque) 5 de maio de 2021

O patch 1.3.3 tornou o Returnal quase impossível de jogar, levando Housemarque a retirar o patch e instruir os jogadores a evitar baixá-lo a todo custo. Felizmente, todo o caso parece ter sido corrigido por um patch de acompanhamento, mas cimentou o desejo de algum tipo de função de salvar no jogo, e é improvável que os jogadores fiquem saciados até Housemarque admite.

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