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Análise avançada do tabuleiro de jogo Logitech G13

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Especificações Chave

  • Preço de revisão: £ 61,93

A Logitech é bem conhecida por seus periféricos de jogos para PC, e com razão: os que passaram pela TR, como o G9 Laser Mouse, têm ganho prêmios de forma consistente. Ao longo dos anos, a empresa forneceu uma ampla gama, incluindo joypads e joysticks, volantes, teclados para jogos e mouses. A única omissão surpreendente em sua linha sempre foram teclados de jogos ao longo das linhas do Cyborg de Saitek Unidade de comando ou N52te da Belkin / Razer, mas agora a Logitech está procurando retificar essa omissão com seu novo G13 Advanced Tabuleiro do jogo.

Para aqueles de vocês novos na ideia de um teclado de jogo, ou Tabuleiro de Jogo como a Logitech prefere chamá-lo, é essencialmente um pequeno teclado personalizado (semelhante ao número de um teclado pad) com teclas programáveis ​​e geralmente com um joystick analógico inserido, tudo ao alcance fácil sem exigir que você mova a mão do pulso integrado descanso.


A Logitech manteve esta fórmula básica, mas acrescentou muito que faz o G13 se destacar. Toques como luz de fundo que pode ser de qualquer cor do arco-íris e uma tela LCD totalmente programável como encontrados nos teclados de jogos da empresa parecem dar ao G13 uma vantagem definitiva sobre o seu já estabelecido rivais. No entanto, como acontece com tantos produtos de tecnologia que não têm um conjunto definido de propriedades, é surpreendente a frequência com que os fabricantes erram. Então, vamos ver se o G13 é aquele que vence todos eles.



As primeiras coisas que você notará sobre o G13 são seu tamanho e peso. Com 650g, isso não é leve e, combinado com seus pés de borracha largos, significa que ele se encaixa muito bem em sua mesa. Também ocupa mais espaço do que a maioria, medindo 24 cm de cima para baixo. A qualidade de construção é excelente: o G13 parece que pode suportar qualquer abuso que uma sessão de jogo acalorada possa inspirá-lo a esbanjar nele.


O design é muito atraente com linhas elegantes e nítidas, com seu acabamento fosco em sua maioria preto evitando o espalhafato que ocasionalmente aflige os periféricos de jogos. No geral, dá uma sensação de luxo que poucos periféricos podem igualar. O pousa palmas confortavelmente inclinado é acolchoado com um material macio de borracha que fornece excelente aderência, embora se estamos sendo extremamente exigentes para aqueles com mãos maiores, a inserção prateada 'escorregadia' da Logitech não está colocada idealmente.

Logo acima do descanso de pulso acolchoado do G13 à direita está um pequeno stick como você pode encontrar em um joypad, com dois grandes botões cinza para o seu polegar ao lado dele. Infelizmente, o stick é apenas um assunto de quatro vias, em vez do modelo totalmente analógico de oito vias que você encontrará em um joypad e, portanto, mais limitado em seu uso. Isso é uma vergonha ainda maior, considerando que a Unidade de Comando Cyborg de Saitek, que já está no mercado há algum tempo, oferece um thumb stick analógico completo que pode até mesmo ser mapeado para atuar como um mouse.

Uma vez que o G13 é simétrico, também é uma pena que a Logitech não fez a pequena seção com o stick e dois botões de polegar fixados em ambos os lados (semelhante ao teclado numérico no engenhoso Teclado SideWinder X6), o que tornaria seu G13 o único teclado de jogo ambidestro do mercado além do Zboard Fang. É importante notar que, se a funcionalidade desta seção não for necessária, o G13 é perfeitamente confortável para uso com a mão esquerda.


Acima do pousa palmas há uma seleção de 22 teclas semelhantes a teclado, rotuladas de G1 a G22. Nas duas primeiras linhas, quatro botões com recuos atuam como botões WASD por padrão. O resto dos botões estão dispostos de forma a serem facilmente acessíveis movendo-os a partir deles ou do polegar ou do dedo mínimo. Logo acima das teclas G há um conjunto de teclas M. Os três primeiros alternam entre as configurações, enquanto o quarto (denominado MR) permite gravar macros do teclado e atribuí-los a qualquer tecla G em tempo real.

Na parte superior do periférico, temos o que mais o diferencia de outros gamepads: uma tela LCD (conhecida como GamePanel pela Logitech) com seu próprio conjunto de controles abaixo dela. Consistem em cinco botões emborrachados pequenos, mas fáceis de usar. O primeiro, um pequeno botão redondo à esquerda, atua como um interruptor entre as várias funções da tela. Os próximos quatro são um conjunto de botões retangulares sensíveis ao contexto abaixo da tela, cujas funções variam dependendo do que o GamePanel está exibindo.

Com o GamePanel definido para o modo ‘CountDown Timer’, por exemplo, eles permitem que você pare / inicie ou redefina um cronômetro e uma contagem regressiva pré-configuráveis. Na configuração 'Leitor RSS', eles permitem que você alterne entre os feeds, acesse um resumo ou abra o artigo original com seu navegador. Outras funções (não interativas) do LCD GamePanel incluem o monitoramento do uso de CPU e RAM, data / relógio e nova exibição de e-mail e criação de perfil / script de chave. Essas funções são totalmente configuráveis ​​por meio do Logitech LCD Manager e outras podem ser adicionadas no futuro por meio de atualizações de software.

Por último, mas não menos importante, no que diz respeito aos botões, há um pequeno à direita dos controles do GamePanel com um sol como ícone, que liga ou desliga a luz de fundo do G13. Embora a maioria dos teclados para jogos no mercado ofereça alguma forma de iluminação, nenhum se compara à implementação da Logitech. Usando o software fornecido, as teclas G1 a G22, o botão de controle de luz de fundo e o GamePanel podem ser iluminados em qualquer cor que você quiser e com o brilho ou a intensidade que você desejar. A única exceção são as teclas M, que estão sempre retroiluminadas e apenas em vermelho.

(Centro)As teclas G não podem realmente exibir várias cores simultaneamente; esta é apenas uma foto mesclada para mostrar algumas das centenas de tons disponíveis(/Centro)


Até agora, o G13 Advanced Gameboard da Logitech parece estar se segurando muito bem. Além do visual luxuoso, tela LCD e luz de fundo multicolorida, para aqueles que desejam muitos botões simplesmente não há outra escolha. Cada uma das quatro direções do thumb-stick age como uma tecla programável e a própria stick pode ser pressionada para baixo, que combinado com os dois botões de polegar e 22 teclas G dá ao G13 29 teclas totalmente programáveis ​​como é. Adicione os alternadores M1 a M3 e este número sobe para impressionantes 87 teclas para qualquer jogo ou aplicativo único.

(Centro)Aqui você pode ver o controle de luz de fundo, e sim, ele realmente faz todas essas cores(/Centro)


Como de costume com a Logitech, o software também é bastante bom, embora possa ser melhorado em algumas áreas principais. A interface básica do ‘G-series Key Profiler’, que controla tudo, exceto o GamePanel, é atraente e bem definida. Oferecendo uma representação visual do G13, onde um clique em qualquer uma de suas teclas virtuais traz um menu com várias opções, combinando teclas do teclado, scripts ou macros para cada um deles não poderia ser mais simples.

Infelizmente, o mesmo não pode ser dito para os perfis de controle da barra de menus, que podem ser um pouco confusos e parecer mais aleatórios. Além disso, a Logitech oferece apenas um único perfil padrão voltado para jogos FPS. Embora o Key Profiler baixe perfis personalizados para muitos jogos populares automaticamente, há títulos que ele não reconhece. Pior de tudo, ele só permite o acesso a perfis para os quais você tenha os jogos reais instalados. Como não oferece perfis padrão para vários gêneros de jogos, a Logitech deveria ter permitido pelo menos para obter perfis de jogos que você não possui e que podem ter sistemas de controle semelhantes aos de jogos que não possui reconhecer.

Com tudo isso fora do caminho, como o G13 realmente funciona? Seu formato moldado é confortável por longos períodos de tempo e, embora esticar o polegar para cobrir totalmente o stick tenha sido doloroso, depois de uma hora de jogo não foi mais um problema. Os botões também se sentiam bem e nítidos, com a única reclamação sobre a resposta sendo que pressionar o joystick para baixo é um pouco forte demais. Jogar alguns RPGs e RTSs não apresentou nenhum problema, basicamente porque nesses casos tudo o que você realmente precisa do pad é como um repositório de botões.

Em Call of Duty 4 porém, devido à forma como as teclas G estão todas juntas, em vez de as teclas mais escalonadas e divididas layout de, digamos, a Unidade de Comando Cyborg, frequentemente me peguei pressionando a tecla errada em um agitado Bombeiro. Isso se tornou menos frequente por um longo período, mas no geral meu bom e velho teclado simplesmente parecia mais confortável. Apenas quando comecei a usar o thumb-stick para coisas como inclinar-se, pular e agachar é que descobri que o G13 oferece vantagens únicas em comparação com um teclado e, em geral, é mais intuitivo de usar.


Além disso, embora não seja um problema no COD4, onde você só pode carregar duas armas por vez, em outros jogos FPS não ter teclas 'numéricas' acima dos G-equivalentes de WASD é bastante limitante e às vezes totalmente frustrante.


No geral, então, o G13 Advanced Gameboard teria sido um produto melhor se a Logitech tivesse copiado o gamepad do Saitek em duas coisas: um analógico real thumb-stick (de preferência comutável para o modo digital para se tornar um pad de botão de quatro vias quando necessário) e uma fileira de teclas de jogo utilizáveis ​​acima do recuado WASD. No entanto, essas reclamações são pequenas em comparação com a experiência geral, que como a maioria dos periféricos Logitech é muito boa.

Curiosamente, o G13 também é incrivelmente útil em certos cenários de produtividade. Usado em conjunto com uma mesa digitalizadora, por exemplo, sua funcionalidade macro e flexibilidade combinadas com uma pegada pequena (em comparação com um teclado completo) o tornam uma ferramenta útil. Mesmo além de um teclado normal, é altamente recomendado para quem usa muitos atalhos complexos ou executa regularmente ações que exigem conjuntos repetidos de pressionamentos de teclas.


Geralmente disponível por cerca de £ 60 online, o G13 é o teclado para jogos mais caro que existe por um margem considerável, mas justifica o prêmio com toda uma carga de recursos exclusivos e excelente construção qualidade.

Veredito


Embora não seja a maravilha consumada que esperávamos, apesar de suas falhas, o G13 Advanced Gameboard da Logitech é o jogo mais desejável teclado no mercado e justifica seu alto preço com recursos como uma tela LCD programável e luz de fundo em qualquer cor que você pudesse quer. Mal podemos esperar para ver como a inevitável sequência acabará.

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