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Crítica dos piratas de Sid Meier

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Veredito

Especificações Chave

  • Preço de revisão: £ 25,00

A maioria dos jogos de estratégia para PC não são feitos exatamente para uma conversão de console - quebrando os controles do mouse e do teclado e uma interface complexa em algo que você pode trabalhar em um joypad é raramente um processo simples e, embora seja fácil comandar tropas ou gerenciar recursos em um monitor de alta resolução, você nunca pode obter o mesmo tipo de escala ou detalhe em uma TV padrão tela. Mas então, a atualização de Sid Meier de seu clássico de 1987, Pirates, nunca foi apenas mais um jogo de estratégia para PC. Sempre foi acessível; sempre grande, brilhante e colorido; sempre mais preocupado em tornar as coisas divertidas do que com realismo ou gerenciamento aprofundado do navio ou táticas navais. Se às vezes essa atitude atrapalhou a versão para PC do ano passado, ela encontra um lugar natural na grande caixa preta da Microsoft. Ligeiramente reformulado, com alguns recursos alterados para combinar com os controles do joypad, outros alterados para se adequar a um público mais ávido por ação, ele realmente se tornou um jogo melhor.


Parte da razão pela qual Pirates tem sucesso onde outras portas de console falharam é que - ao contrário da maioria dos jogos de estratégia - ele sempre permanece focado em um único personagem. Nosso herói, um jovem fugitivo de uma família arruinada e escravizada, começa com um único navio nas belas águas do Caribe. Você passa a maior parte do tempo olhando para um oceano 3D estilizado, a vista centralizada em sua nau capitânia, com marcadores apontando para portos próximos, marcos locais e outros locais de interesse, enquanto outros navios transportando cargas, canhões ou assassinos rivais cuidam de seus negócios por toda parte vocês. Os marcadores claros devem tornar imediatamente uma coisa óbvia: o Pirates realmente quer tornar as coisas mais fáceis para você.


Ah, uma vida em mar aberto. Em grande parte do jogo, seu objetivo básico é descobrir quais navios valem a pena atacar e, em seguida, entrar no alcance e disparar as balas de canhão. Vença a batalha e você pode capturar o navio, pegar sua carga e adicioná-la à sua frota ou apenas afundá-la e pegar todos os despojos.


Encontre um alvo e entre em combate, e você verá uma tela mostrando você e sua presa de perto. Apresentando sua lateral e disparando seus canhões na direção certa, você derruba o inimigo. Às vezes, eles se rendem ao inevitável e desistem. Outras vezes, eles não vão cair sem lutar.


Se for esse o caso, é hora de abordá-los e lutar corpo a corpo. Se a sua equipe estiver em menor número, você pode ser chamado para "Even the Odds", uma nova adição para a versão Xbox em que, ao seguir uma série de pressionamentos de botão, você cria uma impressão ousada que o coloca em uma boa posição para o que está por vir lutar. Caso contrário, é direto para um duelo com o capitão inimigo: um simples beat-em-up de movimentos muito limitados que - para ser honesto - joga mais como tesoura, papel, pedra do que Tekken 5.

Claro, há mais ação esperando no porto. Que tal um pouco de dança? O Caribe está cheio de filhas de governadores solitários esperando para serem arrebatados por um trapaceiro arrojado, e o que melhor maneira de fazer isso do que no salão de baile, onde alguma ação simples no estilo Dance-Dance-Revolution logo ajudará a atrair a feira empregada doméstica. Dançar é realmente mais fácil desta vez, em parte porque pressionar os botões do gamepad é mais fácil do que encontrar o tecla certa no teclado, e em parte porque é muito mais óbvio qual botão você precisa pressionar em qual Tempo.


Talvez você queira algo mais sanguinário? Bem, nem todo porto quer recebê-lo de braços abertos. Em alguns, você pode entrar ou sair furtivamente, a versão Xbox adicionando um novo subjogo Splinter Cell-lite onde você se esconde dos guardas em montes de feno ou rasteja de sombra em sombra até chegar ao seu Objetivos. Caso contrário, você sempre pode simplesmente tomar a cidade. Você obtém um mapa básico que mostra a área antes das muralhas da cidade. Você move seus piratas, então os guardas se movem para contra-atacar em uma batalha direta por turnos.


Bem, para ser honesto, isso é realmente tudo que há para Piratas. Se eu estivesse me sentindo mal em relação ao jogo, poderia notar neste momento que não é nada mais do que um punhado de minijogos amarrados com um ponto de navegação em um mapa do Caribe. Nem mesmo oferece muito em termos de exploração - esteja você em Saint Kitts ou Port Royal, você obter o mesmo governador inglês, o mesmo armador e comerciante, o mesmo senhorio e piratas no taberna. Os modelos mudam de acordo com a nacionalidade, com inglês, francês, holandês e espanhol tendo seus próprios arquétipos, mas quando se trata disso, até mesmo as garçonetes e as filhas do governador são apenas variações de um tema. Se a variedade é o tempero da vida, então Pirates é um leve Korma de frango. Uma opção multijogador extremamente básica - um giro para quatro jogadores em combate naval - certamente não ajuda a evitar a acusação de que não há muito aqui.


Mas aqui está o problema - Pirates é inegavelmente simplista e repetitivo, mas tem o poder de sugar horas da noite e fins de semana durante semanas. Muito se resume ao estilo descontraído e de forma livre do jogo. O Pirates basicamente permite que você faça o que quiser, quando quiser. Se você deseja evitar a pirataria e gastar seu tempo negociando artigos de luxo e mercadorias entre Santa Cruz e as Bahamas, você pode ser um pouco chato, mas por que não? Vá em frente. Alternativamente, você pode se envolver nas pequenas e sujas guerras territoriais entre as potências coloniais, atacando Saveiros espanhóis para os galeões ingleses e franceses para os holandeses, ganhando títulos por seus esforços e - quem sabe? - filha de um governador de prumo como esposa. Você pode até querer assumir o enredo central do jogo - uma missão para libertar seus parentes dispersos dos laços da escravidão e se vingar do Marquês que os escravizou - ou você pode preferir derrubar outros piratas, resgatar tesouros enterrados e abrir caminho até os mais procurados do século 17 Lista. Você decide.

Qualquer que seja o caminho que você tomar, duas coisas manterão sua atenção. Em primeiro lugar, Pirates tem verdadeiro charme; o tipo de encanto que faz você perdoar as falhas de um jogo, encobrindo suas inadequações e encontrando novas razões para amá-lo o tempo todo. Em parte, é toda aquela fanfarronice e, em parte, a música estrondosa e pequenos toques de humor que o lembram de todos os filmes de piratas que você já viu quando criança. Também são parcialmente os gráficos, que são um pouco despojados e caricatos, mas que fazem mais com linhas simples e cores brilhantes do que alguns outros jogos podem reunir com seus melhores pixel shaders em parada.


Mas eu suspeito que o verdadeiro truque é que Pirates é como a maioria dos jogos Sid Meier - mesmo quando a jogabilidade é realmente muito simples, há algo diabolicamente viciante na mecânica central. Você acabou de completar um objetivo auto-imposto, quando outro vem à mente. Sempre há mais um tesouro para encontrar, mais um membro da família para salvar, mais uma bela donzela para cortejar ou mais um vilão para derrotar. Reconhecidamente, Pirates is no Civilization, e é improvável que esse bloqueio dure para sempre - apesar da dificuldade níveis que aumentam para manter o jogo um desafio, simplesmente não há jogo suficiente aqui para mantê-lo jogando meses. Mas esse é o tipo de jogo que você vai jogar por semanas, depois sair por um tempo e redescobrir em outro ano. Acima de tudo, Pirates é um jogo excelente para passar horas durante o que sobrou do verão britânico. Afinal, você sempre pode ficar quente, suado e frustrado com Ninja Gaiden, Halo 2 ou o mais recente título de ação hardcore, mas por que tanto esforço se você poderia simplesmente pegar leve no Caribenho?


"'Veredito"'


Piratas não é perfeito - os minijogos são simplistas e a vida em alto mar é repetitiva - mas ainda oferece horas de jogo divertido e viciante. O jogo chill-out mais divertido do verão.

Pontuação de confiança

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