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The Ashes 2009 Review

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Veredito

”’ Plataformas: Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PC - versões Wii e Xbox 360 revisadas. ”’


Apesar de a Inglaterra ter se saído bem no teste final de Ashes, a batalha de 2009 fez um trabalho fantástico de trazer o Cricket de volta à imaginação do público, e isso representa uma oportunidade de ouro para a Codemasters. Por cerca de 15 anos, entrando e saindo, a empresa tem lançado jogos de críquete sob a bandeira de Brian Lara, rechaçando os desafios ocasionais da EA e desfrutando de um modesto nível de sucesso. Se alguma vez houve um momento para um videogame de críquete fazer sucesso, é agora, mas não será fácil. Como até a EA descobriu, uma coisa é fazer um jogo de esportes que possa atrair a base de fãs hardcore desse esporte, e outra bem diferente é fazer um que agrade a um público mais amplo. Agora esse público pode estar pronto para The Ashes 2009. A questão é se The Ashes 2009 está pronto para isso?

Até certo ponto, a resposta é sim. É certo que existem algumas arestas nas versões testadas para Wii e Xbox 360, que vão desde animações não convincentes de jogador de beisebol até algumas semelhanças verdadeiramente chocantes - é mais provável que você encontre esse Andrew Flintoff segurando um correio do que jogando boliche pela Inglaterra. Se você conhece seus jogadores de críquete, sem dúvida encontrará outros esforços aqui que não são tanto um vale misterioso quanto um Grand Canyon totalmente esquisito. No entanto, na maioria das vezes, os gráficos passam no teste, a apresentação é elegante e os comentários, de Jonathan Agnew, Ian Botham, Tony Greig, Shane Warne e Ian Bishop, faz um bom trabalho divagando dentro e fora do tópico de uma forma vagamente convincente maneiras.


O jogo também se beneficia de todos os replays, análises de Hawkeye, estatísticas e ângulos de câmera que você esperaria de cobertura de TV (sem os closes gratuitos de garotas em camisetas justas e tops decotados que você ganha quando os cinegrafistas começam a perder interesse). O Ashes 2009 não está exatamente na mesma liga que FIFA ou NBA na frente atmosférica, mas está definitivamente indo na direção certa.

Pontos também por tentar tornar o jogo acessível aos recém-chegados. Sem um conhecimento básico de críquete, você não irá muito longe no The Ashes 2009, mas você não precisa de nada mais do que os fundamentos. As versões de ponta apresentam cerca de uma hora de tutoriais dos Srs. Warne e Botham, com prompts na tela para levá-lo através dos controles, e o bom e velho Beefy dando conselhos sobre situações em que uma determinada dose ou estilo de entrega pode render recompensas. É provavelmente o melhor coaching em jogo que já vi desde a NHL 09 do ano passado. A versão Wii recebe um treinamento mais básico, mas então - neste caso - isso é tudo o que é realmente necessário.

Vamos ser claros: nas plataformas de ponta, The Ashes 2009 requer o domínio de alguns controles bastante complexos. Para rebater, você precisará escolher sua posição com o pára-choque esquerdo e o gatilho, usar o direcional analógico esquerdo para controlar a direção do tiro e, em seguida, usar um dos três lados botões para escolher um tiro defensivo, de ataque ou de cabeça, que você precisará cronometrar perfeitamente antes de se lembrar de pressionar Y para iniciar seus batedores corrida. Para lançar, você precisa selecionar uma entrega usando os bumpers esquerdo e direito e os botões frontais, a seguir posicione o salto com o manípulo esquerdo e aperte um botão de rosto novamente para entregar, novamente com fração de segundo tempo. Os tutoriais fazem um excelente trabalho em guiá-lo por tudo isso, mas há muito para colocar em sua cabeça imediatamente, e levará cerca de uma hora para o início do jogo antes de você realmente conseguir o ritmo do tempo.

A vantagem de toda essa complexidade é que você não pode culpar The Ashes 2009 por falta de detalhes. Se você deseja girar, balançar ou apenas uma tigela muito rápido, o jogo se dobra para trás para deixá-lo fazer o que quiser, e há um nível semelhante de precisão para rebatidas. O Fielding é quase sempre automático, mas o jogo permite que você selecione diferentes layouts com um toque rápido do controle esquerdo. Além do mais, o novo mecanismo de captura - uma espécie de evento slowmo quick-time com um círculo decrescente de vermelho para verde para vermelho indicando suas chances - é brilhante, garantindo que um jogador em campo deve se manter alerta nas lacunas entre entregas.

A versão Wii é jogável mais instantaneamente, mas aqui há uma ligeira decepção com os controles. Embora a falta de suporte MotionPlus seja compreensível logo após o lançamento do periférico, o o jogo não vai longe o suficiente para oferecer uma sensação de críquete real usando o Wii regular controles. Embora você possa lançar corretamente se quiser, um movimento rápido do controle remoto funciona tão bem, e você realmente ajusta a velocidade de sua entrega usando os botões A e B, não mexendo mais forte ou mais rápido. É uma história semelhante com rebatidas. Não há sensação de que você está afetando o ângulo ou a velocidade do tiro com o controle remoto - é tudo uma questão de tempo. Isso pode tornar o jogo mais fácil de aprender e mais prático como uma atividade baseada no sofá, mas você não pode deixar de sentir que The Ashes 2009 está perdendo um pouco o objetivo de toda a experiência Wii.

Ainda assim, você não pode culpar nenhuma das versões para modos ou opções de jogo. Mesmo a versão mais básica do Wii tem uma escolha entre partidas de exibição rápidas, uma série de missões de cenário desafiador e uma simulação completa de The Ashes, enquanto as outras versões são duas melhores, perdendo as partidas de exibição e o modo de cenário, mas adicionando modos online, críquete de um dia, testes completos e 20 partidas ao longo do alinhar. E quando dizemos uma simulação completa de The Ashes queremos dizer isso - todos os jogos, em todos os estádios com cada final. E se você não quiser reviver a gloriosa vitória / derrota vergonhosa da Inglaterra (exclua se necessário), o jogo apresenta todos os principais equipes nacionais e uma seleção generosa de estádios internacionais, mesmo que o nome ou detalhe estranho tenha sido corrigido aqui e lá.

Resumindo, então, The Ashes 2009 parece um pacote de críquete generoso e bem pensado, idealmente posicionado para capitalizar sobre a febre do Ashes. Infelizmente, embora seja um bom jogo de esportes, não é ótimo. Deixe-me explicar a diferença. Um bom jogo de esportes combina uma simulação razoável do esporte com detalhes e ação suficientes para entreter os fãs existentes - merecendo o clássico tipo de clichê "se você gosta de x, você vai gostar disso". Um grande jogo de esportes consegue alcançar o público maior daqueles que têm um interesse passageiro no esporte, mas provavelmente não o seguem religiosamente. Nesta categoria, podemos colocar um punhado de jogos de golfe Tiger Woods / PGA Tour, Virtua Tennis 1 a 3, um ou dois dos jogos NBA e NBA Street e talvez Madden NFL09. Ah, e não vamos esquecer o Sensible Soccer ou os últimos dois FIFAs. The Ashes 2009 é bom, mas não está no mesmo nível.

O maior problema pode ser apenas o críquete em si, e esse é o ritmo. A exibição mais curta e as partidas de um dia dão aos jogadores novatos uma dose rápida de entretenimento, mas eles não são realmente carnudos o suficiente para sustentar muito interesse a longo prazo. Os modos Ashes e Test Match, por sua vez, são provavelmente um pouco pesados ​​demais. Na verdade, quando você está começando, eles podem sentir que duram uma eternidade.

A curva de dificuldade faz parte do mesmo problema. No início, e particularmente na versão para Wii, minhas entradas como jogador de campo pareciam durar interminavelmente, enquanto as entradas como batedor passaram quase em um instante. O que quer que meus lançadores fizessem com a bola, parecia impossível tirá-los de lá, quer fosse jogado, recebido ou corrido, enquanto meus batedores mal conseguiam rebater sem serem pegos. Depois de um tempo, comecei a me esquecer de acertar os tocos e me concentrei apenas em montar cenários onde pudesse pegar. Depois que fiz isso, as coisas se encaixaram e - de repente - a pontuação do oponente passou de cerca de 92 por 3 para 64 por 9.

Mesmo com três níveis de dificuldade, The Ashes 2009 parece estar no fio da navalha entre impiedosamente difícil e estupidamente fácil no lado do campo, enquanto rebatidas pode se transformar em uma questão de quem consegue obter mais quatros e roubar mais solteiros sem ser pego ou acabar. A IA marca impiedosamente em duplas arriscadas, e você logo notará que, embora possa e fará o tempo erros que resultam em ser eliminado ou LBW, o jogador do computador raramente - ou nunca - é pego fazendo o mesmo.


A versão Wii, entretanto, parece muito superficial para ser satisfatória. Sem todas as opções de controle avançado da versão Xbox 360, você fica com um pouco mais teste básico de tempo e - à medida que as roupas vão passando - você se sente menos como um jogador e mais como um espectador. É divertido o suficiente para uma partida rápida com um número limitado de saldos, mas não consigo ver ninguém querendo colocar dias ou fins de semana para jogar.

Resumindo, ainda estamos no território “se você gosta de críquete, você vai gostar ...”, e a versão Wii não vai mudar isso. As encarnações 360 / PS3 / PC serão, eu acho, mais atraentes para os fãs de críquete, mesmo que os resultados desapareçam da realidade, e jogado com amigos online ou offline, há potencial suficiente para um longo, satisfatório e tático jogos. Se, no entanto, o seu interesse por pernas largas e medianas tende a diminuir quando as Cinzas acabarem, existem maneiras melhores de investir seu dinheiro suado. The Ashes 2009 é bom, mas não é tão brilhante quanto a série deste ano merecia.


"'Veredito"'


Apesar de algumas deficiências gráficas, este é um ótimo jogo de críquete para entusiastas de couro e salgueiro. Infelizmente, ele não tem o apelo abrangente de um jogo de esportes verdadeiramente grande.

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