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World of Warcraft: The Burning Crusade Review

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Veredito

Especificações Chave

  • Preço de revisão: £ 17,99

AVISO: O que se segue é a opinião subjetiva de um homem sobre o tempo que passou em World of Warcraft: The Burning Crusade. Suas experiências e opiniões podem variar.


Desculpe, mas senti que tinha que fazer isso no início desta revisão. Mesmo antes de The Burning Crusade, escrever uma revisão definitiva de World of Warcraft era quase impossível; muito dependia do que você procurava, da frequência com que jogava, do nível que alcançava e com quem jogava - depois de ultrapassar o básico mecânica do jogo, os gráficos e os aspectos técnicos - você também pode revisar, digamos, uma semana em Nova York, uma visita ao Louvre ou um mês entre corrimãos em Europa.


A experiência é tão subjetiva e tão pessoal. No mínimo, The Burning Crusade torna as coisas ainda mais difíceis, tendo em mente que grande parte do conteúdo é voltado em jogadores de World of Warcraft de alto nível existentes e que eu não sou, de forma alguma, um World of Warcraft de alto nível existente jogador. Não se preocupe; a equipe do TrustedReviews está trabalhando para obter opiniões informadas das elites de nível 60, mas por enquanto isso é muito muito vindo da perspectiva de um jogador de World of Warcraft que faltou, retornando a Azeroth após feitiços com outros jogos.


Então, vamos supor que, se você for um semideus de nível 60 de alto escalão, que já dedica dez ou mais horas por semana para Uau, então você comprou The Burning Crusade há duas semanas e já está vasculhando The Outlands em busca de mobs de elite e novos gotas. Bom para você. Adoraríamos saber o que você fez e o quanto gostou até agora. Se, no entanto, você resistiu ao impulso de se juntar à Cruzada Ardente até este ponto, então você provavelmente quer saber se vale a pena a) comprá-lo e reviver a assinatura vencida ou b) usá-lo como uma desculpa para jogar WoW para o primeira vez.


Bem, a resposta para ambas é um "sim" qualificado. Qualificado para jogadores antigos, porque esta não é uma expansão revolucionária de forma alguma. Se você achou a ênfase do jogo principal em missões, quedas de itens e nivelamento um pouco entediante, The Burning Crusade não vai mudar sua mente. Se você está cansado de matar um número específico de monstros e coletar um número específico de itens de seus cadáveres, faça um favor a si mesmo e compre outra coisa. É também um "sim" qualificado para novos jogadores, porque você pode facilmente começar com o jogo principal (que você vai precisar de qualquer maneira) e decidir se precisa de The Burning Crusade mais tarde. Dito isso, não há dúvida de que as novas raças oferecem uma maneira totalmente agradável de entrar no jogo, e que se você gostou de World of Warcraft em primeiro lugar, The Burning Crusade irá lembrá-lo exatamente por que - em espadas.


Mesmo jogadores de baixo nível encontrarão muito conteúdo para desfrutar aqui. É fácil esquecer que duas novas raças, os Draenei e os Blood Elves, não significam apenas novos rostos em Azeroth, mas duas campanhas de abertura completamente novas, mas é exatamente isso que temos. Tal como acontece com o jogo original, estes o levam de níveis de experiência iniciante a intermediários, de forma constante apresentando-lhe a mecânica de combate, busca, compra e venda, ao mesmo tempo que lentamente o expõe ao mundo mais amplo.

O jogo principal já fazia isso muito bem, distribuindo missões simples de assaltar criaturas para começar, depois usando doadores de missões e contatos para movê-lo para outras áreas, o tempo todo abrindo seus olhos para o mundo em geral e todas as opções que você tinha dentro isto. No mínimo, The Burning Crusade faz isso ainda melhor, com menos perambulações sem rumo e mais oportunidades de empilhar missões em um determinado local.


Claro, ainda há muitas missões de "atacar 12 vermes e trazer de volta seus dentes" nos estágios iniciais, mas geralmente não são muito transparentes. Mesmo nos estágios iniciais, existem missões divertidas - encontrar a perseguição ao totem, um local bizarro de espionagem, uma corrida a cavalo para alertar os líderes sobre problemas futuros - e isso dá a você uma ótima sensação de que há mais neste jogo do que apenas esmerilhamento. Olhe para os outros jogadores ao seu redor e duas coisas o afetarão imediatamente. Em primeiro lugar, depois de um longo tempo em que a lacuna entre jogadores casuais e jogadores hardcore estava transformando Azeroth em um lugar ligeiramente intimidante para visitantes ocasionais e novatos, é bom ter todos em um estágio semelhante descobrindo novos coisas. Em segundo lugar, você notará que todos estão realmente se divertindo com isso.

A Blizzard também fez um ótimo trabalho ao integrar as missões de cada corrida em temas mais amplos. No caso dos Draenei, por exemplo, temos um bando de nobres gigantes extraterrestres de pele azul que têm fizeram um pouso forçado de seu navio em Azeroth e estão vagamente mortificados pelo efeito que isso teve sobre a fauna vizinha e flora. Isso significa que muitas das primeiras missões parecem centradas em reparar o dano causado e fazer amizade com os locais, sejam eles forças de aliança ou poderes elementais.


Os Blood Elves, por sua vez, são um bando de desajustados enlouquecidos por magia que tentam desesperadamente se agarrar aos remanescentes de sua terra e cultura, e isso é expresso em suas missões iniciais. As duas corridas poderiam ter parecido associadas, mas a Blizzard trabalhou duro para transformar sua história em um quadro maior, com mais tarde Missões Draenei lançando-os contra um bando de espiões Elfos Sangrentos e colocando o jogador cada vez mais em conluio com a Aliança forças. Reconhecidamente, há algumas coisas de teletransporte um tanto forçadas para integrar as novas áreas ao mundo do jogo existente, mas no geral tudo foi tratado muito bem.


E as novas raças exemplificam o que distingue World of Warcraft de outros MMORPGs. Aqui, escolher uma corrida e até mesmo uma classe não é apenas uma questão de decidir quais poderes você deseja mais, é uma declaração de intenções, ajudando a definir sua atitude e sua persona. É verdade que cada nova raça tem benefícios aparentes - Blood Elves trazem a classe Paladin para o alinhamento da Horda e podem drenar mana de criaturas, Draenei podem ser xamãs e ter habilidades únicas de cura - mas suas diferenças também lhe dão uma sensação de motivação.

Assim como o jogo principal parecia muito razoável ser um guerreiro zumbi vingativo e mutilador, porque você sabia que tinha o direito de existir, mesmo que aqueles malditos bonecos da aliança pensaram que você era uma abominação, então The Burning Crusade arrasta você para os mundos dos Blood Elves e dos Draenei. Em todos os lugares que você passa pela zona inicial de Draenei, há fragmentos de seu navio naufragado, o Exodar, para lembrá-lo de que você é um estranho em um mundo estranho, que está poluindo acidentalmente. Os Blood Elves, entretanto, são continuamente ridicularizados pelas ruínas de sua própria civilização. Você não precisa necessariamente levar tudo isso a sério, mas tudo ajuda a construir uma atmosfera potente.


Enquanto em outros MMOs o mundo do jogo parece um pano de fundo, aqui ele realmente parece importante, e isso se estende desde o pano de fundo histórico até a própria aparência do jogo. Se você está voltando para WoW depois de um feitiço em Oblivion ou Guild Wars, há uma sensação inicial de decepção em como os gráficos de desenho animado são, quão angulares os modelos podem ser e quão curto o jogo é em efeitos complexos ou naturais iluminação. The Burning Crusade não faz nada para atualizar o motor gráfico básico e certamente não traz nenhuma mudança revolucionária ao estilo geral do jogo. Ainda assim, por meio de uma combinação de excelente design de personagens e o mundo brilhante, detalhado e coeso que a Blizzard criou, você logo esquece tudo sobre detalhes técnicos visuais. Azeroth pode não parecer realista no sentido de Gears of War ou um desenho animado CGI, mas varre suas dúvidas de lado como um desenho clássico da Disney. De alguma forma, o WoW fez com que deixar a corrida armamentista gráfica para trás fosse parte de seu apelo distintivo.


Claro, existem outras áreas onde os veterinários de Guild Wars podem achar que o WoW precisa se repensar um pouco. Por um lado, o procedimento de instalação e correção da Blizzard não parece ter melhorado. Instalar WoW e The Burning Crusade levou quase uma hora; remendar a maldita coisa usando o downloader da Blizzard levou mais três, e só mais tarde percebi exatamente por que jogadores veteranos preferem encontrar um bom espelho e baixar e instalar manualmente os patches principais em vez de suportar tal esperar. Além do mais, no momento em que escrevo, ainda estou sofrendo de um problema bizarro de conexão que me impede de me conectar ao jogo, e depois de mais ou menos um dia vasculhando febrilmente várias perguntas frequentes técnicas e fóruns, parece que esta não é uma situação particularmente incomum.


De volta ao jogo, outras falhas potenciais surgem. O WoW não tem os recursos amigáveis ​​para solo - os capangas ou os heróis introduzidos em Nightfall - que os jogadores de Guild Wars consideram garantidos, e aqueles que reclamam sobre "World of Walkcraft" têm um ponto: entre a origem e o destino de cada missão, há muitas divagações repetitivas.

O WoW deveria dar uma olhada no livro Guild Wars e trazer capangas e viagens instantâneas pelo mapa? Talvez não. Em defesa do WoW, ainda não encontrei muito em The Burning Crusade (até agora) que você não possa fazer sozinho se realmente quiser. A caminhada, por sua vez, ajuda a manter a sensação de solidez do mundo. Estranhamente, há momentos em que a conveniência de teletransporte rápido de Guild Wars realmente me tira da experiência e me lembra que estou apenas jogando. Indiscutivelmente, toda essa caminhada ajuda WoW a se sentir mais envolvente.


Desnecessário dizer que também é estupidamente viciante. Tenho certeza que a 'droga' é um pouco diferente para cada jogador, mas para mim é uma combinação da necessidade de explorar, a satisfação conclusão de tarefas não muito desafiadoras e a simples gratificação de ganhar níveis e ser recompensado com novos braços e armaduras.


Além do mais, quanto mais você se envolve com outros jogadores, seja em uma guilda ou em uma base ad-hoc, mais compulsivo o jogo se torna. Por um tempo eu zombei daqueles que colocaram Guild Wars para baixo com base em que não é um MMO "adequado" - e daí se a ação for instanciada? Eu ainda estou me misturando e lutando com outros jogadores e ainda há um burburinho social razoável.


No entanto, quanto mais jogo Burning Crusade, mais tenho que admitir que eles têm razão. Há momentos em que a presença de tantos jogadores tira você da ficção - não se preocupe se outro jogador acabou de matar Chieftain Oomooroo, ele estará de volta em um minuto para que você possa dar um pop - mas há algo sobre compartilhar o mundo com outras pessoas, ser curado por um estranho aleatório quando você está prestes a desmaiar, ou apenas trocando dicas em uma missão complicada que faz você se sentir parte do mundo e maior comunidade. Há uma sensação real de pessoas compartilhando uma experiência.


E no final, é aí que The Burning Crusade triunfa: você quer fazer parte dela, ser capaz de dizer isso você lutou contra os piores mobs lá fora e sobreviveu, e que está pronto para qualquer coisa que as Terras Distantes possam lançar vocês. Tenho certeza de que outros jogadores mais experientes ficariam mais animados do que eu com a joalheria (coloque joias encantadas em itens com encaixes para aumentar seus poderes) ou montarias voadoras (aparentemente essenciais para alcançar áreas específicas de Outlands) ou apenas sobre a chance de atingir o nível 70, mas para mim o apelo do Burning Crusade é o seguinte: não me convenceu apenas de que, ao deixar Azeroth para trás, estive perdendo, também me deu uma segunda chance de entrar em. Não é difícil para um pacote de expansão manter os fiéis felizes, mas este também pode atrair aqueles cuja fé foi perdida - o que mais você pode pedir do que isso?


"'Veredito"'


Pode ser uma compra essencial para o verdadeiro crente, mas The Burning Crusade tem muito a oferecer para jogadores de World of Warcraft novos e antigos. Não é uma atualização revolucionária, mas uma expansão digna para o MMO mais amado do mundo.

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