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Crítica da festa na TV de Rayman Raving Rabbids

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Veredito

Especificações Chave

  • Preço de revisão: £ 17,99

”’ Plataforma: Nintendo Wii ”’


O feriado de Natal / Ano Novo é a época do ano em que você fica feliz por ter um Wii. Com amigos e parentes por perto, de repente há um bom motivo para ligar a caixinha da Nintendo novamente, substituir as baterias dos controles remotos e se divertir um pouco. Mas o que você faz se está cansado do Wii Sports, entediado com o Wii Play e não gosta do som do Wii Music? Existe outro jogo por aí que pode manter você e seus convidados entretidos?

Bem, se há algo que o Wii não tem falta, são jogos de festa. Infelizmente, a grande maioria simplesmente não é boa, sendo coleções de minijogos sem personalidade que jogam como os videogames equivalente a uma lata de chocolates baratos de Natal: para cada morcel saborosa, há outra que engasga seus dentes ou faz uma careta com nojo leve. Rayman Raving Rabbids TV Party, no entanto, tem muito mais a recomendá-lo do que a maioria das entradas do gênero. Em primeiro lugar, é uma continuação de um dos jogos de festa Wii originais e, portanto, tem uma certa quantidade de pedigree. Em segundo lugar, é realmente jogável como um jogo para um único jogador, o que significa que você não vai necessariamente descartá-lo assim que chegar 1º de janeiro. Em terceiro lugar, tem seu próprio estilo distinto e caráter peculiar. Quarto - e este será um de seus maiores argumentos de venda para muitos proprietários de Wii - é um dos poucos jogos lançados lá que faz uso do Wii Fit Balance Board (você sabe, aquela coisa que está debaixo da sua cama desde o meio de Poderia).



Esqueça a aparência de um enredo; tudo o que você precisa saber é que os Rabbids agora assumiram o controle da TV e que o modo single-player tem tudo a ver com trabalhar do seu jeito durante uma semana de loucura na TV relacionada ao Rabbid, escolhendo um canal diferente - e, portanto, um minijogo diferente - para cada um dos intervalos de tempo Em um dia. Preencha o suficiente dos intervalos de tempo e você desbloqueará um novo dia e, portanto, um novo conjunto de programas e minijogos. Realmente, isso é tudo que há para fazer.

Mas então, o que mais você precisa? Contanto que os minijogos sejam numerosos e rápidos e forneçam entretenimento suficiente, isso é realmente tudo o que você espera de um jogo desse gênero. Bem, como acontece com qualquer jogo de festa, os minijogos são um pouco mistos, mas geralmente a taxa de acerto é muito maior do que a compilação média. Recebemos alguns duffers, com uma série de minijogos que dependem de linhas e símbolos desenhados rapidamente na tela sendo particularmente irritantes, mas também alguns crackers. Os jogos de galeria de tiro sempre foram os pontos altos da série, e os incluídos aqui são provavelmente os melhores que os Raving Rabbids já lançaram. Novos jogos de dança e ação rítmica também funcionam bem, o último envolvendo alguns movimentos agitados de controle remoto e nunchuk para simular os movimentos sendo mostrados na tela, e provavelmente tão divertido de assistir quanto humilhante para Toque.

Há alguma música razoável e familiar, e se as versões não forem originais, elas são pelo menos tocadas com uma certa energia do Raving Rabbid. Alguns jogos de corrida são medíocres, mas um slalom em declive em um iaque invertido - beastie boarding, como os coelhos o chamam - é uma esquete divertida no dublê estilo SSX. O jogo ainda tem o sentido de variar um pouco o ritmo, com jogos menos voltados para a ação como Pimp My Rabbid, onde você escolhe uma fantasia para cumprir um conjunto de requisitos ímpares, oferecendo uma mudança do frenético norma.

A Ubisoft também resolveu uma das minhas maiores reclamações sobre o primeiro jogo Raving Rabbids de fornecer instruções claras e passo a passo sobre o que você deve fazer com o controle remoto Wii e nunchuck. Alguns dos minijogos ainda sofrem de controles muito complicados ou muito / pouco sensíveis, mas na maioria dos casos eles são fácil de pegar e jogar e o nível de dificuldade é quase certo para a média, não particularmente o Wii atlético proprietário. Parentes mais velhos podem ter que remover um suéter após a competição de dança, mas provavelmente não terão uma coronária no meio dela. Você não poderia dizer o mesmo sobre alguns dos eventos atléticos no RRR original, que teve seu correspondente relativamente apto desabando no sofá.

E o estilo da série e o senso de humor continuam sendo um grande ponto de venda. Claro, aqueles coelhos malucos não são tão hilários ou anárquicos como a Ubisoft parece pensar, mas o jogo faz uma boa linha de sátira de TV e humor pastelão levemente violento. Eu adoro a maneira como os jogos da galeria de tiro agora são filmes de culto sendo invadidos por coelhos sonolentos de maneira inadequada fantasias, dando ao jogo licença para homenagear filmes de zumbis, ficção científica e gangster dos anos 50 épicos. Enquanto isso, quem consegue resistir a um jogo que reúne Wii Fit e Chuck Norris em um minijogo excepcionalmente bobo. Jogado sozinho, é improvável que você encontre as travessuras dos Rabbids de lado, mas eles estão certamente muito mais divertido do que as bobagens anódinas usuais que você encontrará nos minijogos mais fofos coleções.

Infelizmente, o que eu pensei que seria o maior empate do jogo acabou sendo um pouco desagradável. O Balance Board é bastante usado no jogo, aparecendo em jogos de dança e em alguns jogos de corrida, com os melhores bits sendo uma espécie de sequência de skate no espaço sideral e a chance de dirigir sua prancha bestial sentando-se e deslocando o peso em seu vagabundo. No entanto, a implementação nem sempre é perfeita, com os controles do balance board funcionando de forma errática ou o dispositivo se mostrando muito sensível ou não sensível o suficiente para fazer o trabalho. Uma vez que o fator de novidade de usar o balance board passa, é tentador voltar a usar a combinação de controle remoto / nunchuk regular. Você terá um tempo mais fácil e pontuações mais altas.

Felizmente, se o Balance Board for um aborto úmido, o jogo é tudo menos um jogo social. Até oito jogadores podem competir usando até quatro controladores, e enquanto alguns jogos precisam ser jogados solo, turn-by-turn, um bom número, incluindo a dança e o tiro, são ideais para simultâneo Toque. Rodadas de minijogos são pontuadas por pequenos jogos extras para selecionar quem escolhe o próximo ‘canal’ e com vários jogadores dançando ou brincando em um saco de mentirinha, há muitas oportunidades para apontar e rir de quem está mais próximo e querido. Além disso, o jogo faz o seu melhor para encorajar sequências implacáveis. Em momentos específicos de certos eventos solo, um rápido movimento de um controle remoto inativo e nomeado atua em algum ato covarde de sabotagem, jogando torrões de neve no beastie-boarding, por exemplo. Não precisa ser a época da boa vontade para todos os feriados, não é?

No final das contas, este é um daqueles jogos em que sua milhagem varia. Com um público bom e de várias idades que gosta das travessuras malucas dos Rabbids, o RRRTVP é muito divertido. Sozinho ou com um grupo mais cínico, ele pode falhar, e se você já está cansado de compilações de minijogos, este não é tão fantástico a ponto de mudar sua mente. Se você comprou um Wii no Natal passado, no entanto, e está procurando algo novo para fazer com ele neste feriado, então RRRTVP é uma aposta muito mais segura do que a maioria da competição que inundou as prateleiras nos últimos dois meses.


"'Veredito"'


Não é o jogo de festa perfeito ou mais inspirado, mas com muito valor de entretenimento, especialmente com uma multidão de famílias de várias idades.

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