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Crítica de We Love Katamari

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Veredito

Especificações Chave

  • Preço de revisão: £ 30,00

Plataforma - ”’ PS2 ”’


Em alguns jogos, tudo gira em torno de vencer: você quer vencer o jogo, obter a pontuação mais alta, abrir o próximo mundo, subir de nível e chegar ao fim da história. Não é que a jogabilidade em si não seja agradável, mas é a série de metas e objetivos que fazem você voltar para mais. Alguns jogos, no entanto, são diferentes - com eles, é tudo sobre a pura alegria de jogar. Eu acho que a Pilotwings 64 é o exemplo clássico: verdade, havia feitos de bravura para enfrentar e missões para completar, mas não era principalmente a diversão de pilotar as correntes de ar e lidar com os veículos que o mantinham jogando em um ambiente alegre e meio atordoado Estado? Pense naqueles outros jogos em que você esqueceu o objetivo principal por um tempo e apenas brincou com os brinquedos no cercadinho - pense em Zelda, GTA: Vice City, recebendo a arma gravitacional em Half Life 2. Às vezes, apenas "brincar" pode ser o suficiente.



Bem, We Love Katamari apela para o mesmo tipo de sentimento. Simplificando, é um jogo que faz você se sentir bem. Na verdade, é um jogo que deve fazer qualquer um se sentir bem. É quase como se o designer, Keita Takahashi da Namco, voltasse aos tempos inocentes antes de todos nós ficarmos obcecados com tiros na cabeça com uma única morte, guerra de gangues urbanas e simuladores de direção realistas, e só queria fazer algo divertido de Toque.


Tal como acontece com sua prequela, Katamari Damacy (nunca lançado aqui) We Love Katamari tem tudo a ver com rolar. Usando ambos os thumbsticks de choque duplo, você controla um pequeno ser - o Príncipe - enquanto ele empurra uma bola - o katamari - pelos vários níveis. Se o katamari atingir algo menor ou mais leve do que ele, ele o pega, o objeto grudado no katamari (com suas pernas balançando freneticamente se for animado). Se atingir algo maior ou mais pesado, ele para ou rola sobre ele. Pegar mais coisas faz com que o katamari fique maior, o que significa que ele pode pegar coisas maiores e rolar por barreiras maiores. É basicamente isso. No que diz respeito às ideias de jogos, é provavelmente o mais simples desde que Super Monkey Ball apareceu.

Claro, não é tão simples assim. O príncipe está trabalhando sob o comando de seu pai, o esplendoroso Rei de todo o Cosmos, que, apaixonado pelo a fama que alcançou durante o primeiro Katamari Damacy (embora não por aqui) agora é incapaz de resistir aos desejos de seu ardente fãs. Como resultado, você gasta muito do seu tempo visitando as diferentes áreas de uma Terra estranhamente plana, de contos de fadas, encontrando fãs e tentando completar seus estranhos pedidos.

Se isso soa estranho, fique tranquilo, pois é estranho. Os gráficos são excessivamente brilhantes, determinantemente poligonais e totalmente, alegremente charmosos. A música é uma mistura bizarra de showtunes de Las Vegas e pop japonês, cantada pelo que parece Tony Christie na frente do The Avalanches. Se você é um tipo sombrio com uma predileção por metal industrial doomy e um ódio por todas as coisas brilhantes e alegres, você também é vai ter uma reação alérgica a We Love Katamari, ou vai ter que se certificar de que ninguém vai te pegar jogando isto. Ser visto sorrindo estupidamente para as linhas do refrão de pandas dançantes e robôs que chutam alto no filme de introdução pode destruir sua imagem com um golpe sujo.


Agora, os níveis e o jogo começam pequenos, com quartos de crianças, casas, parques infantis, jardins e - de forma memorável - o fundo de um lago. Mas à medida que o katamari cresce, aumenta também a escala do jogo. Em pouco tempo, estará na cidade com seu katamari, uma rolagem na neve com seu katamari, uma viagem ao zoológico e assim por diante. Na maior parte, seu trabalho é fazer um katamari tão grande dentro de um limite de tempo com o material que você tinha disponível. Cada ambiente está repleto de objetos animados e inanimados para pegar, mas cada um também tem sua cota de obstáculos, desde paredes que bloqueiam o seu caminho até alunos mal-humorados que o chutam para fora do caminho. Felizmente, o crescimento o ajudará a superar esses aborrecimentos. Quando o seu katamari ficar grande o suficiente, você pode enrolá-lo como qualquer outra coisa.

A habilidade de jogar We Love Katamari está em a) controlar o katamari eb) descobrir como construí-lo rapidamente. O primeiro é fácil porque este é um dos poucos jogos em que o layout twin-stick do Dual Shock realmente faz sentido. Depois de aprender como os bastões interagem, você pode manobrar e fazer mudanças rápidas de direção com uma fluidez e graça que à primeira vista parece impossível. E embora este não seja um jogo do qual possamos falar em termos de realismo, a física envolvida é brilhantemente controlada, com uma sensação real de peso e equilíbrio para o manuseio do seu katamari.

O melhor de tudo é que, depois de dominar o básico, o jogo oferece reviravoltas suficientes para manter as coisas interessantes sem estragar o apelo simples. Um nível hilário envolve rolar um lutador de sumô sobre a comida até que ele esteja gordo o suficiente para jogar seu rival para fora do ringue. Outro esforço ligeiramente ridículo envolve enrolar a maior vaca ou urso possível, sem bater em uma vaca ou urso menor de antemão e prejudicar seus esforços. Não direi mais porque não quero estragar tudo, mas quando a maioria dos jogos atingiu seus limites imaginativos após as primeiras três horas, We Love Katamari encontra novas maneiras de fazer você sorrir até atingir o seu clímax.

Não que pareça ter um clímax como tal. Sim, há uma espécie de história amarrando tudo junto, e sim, o jogo fica maior e você descobre você mesmo rolando por cidades, monumentos famosos e dinossauros, mas mesmo assim ainda há uma sensação de que há trabalho para fazer. Afinal, completar um nível não é o mesmo que aperfeiçoá-lo, e existe a tentação de dar a cada um pelo menos mais uma tentativa. E, para ser honesto, é tudo tão divertido que você não vai querer que acabe. Os fãs ainda estão acenando para você na superfície do livro de histórias da Terra. Você realmente deu àquele quarto bagunçado tudo o que você tem? Por que não tentar o nível de sumô mais uma vez? Por que não chamar um amigo e tentar vencer as etapas cooperativamente, trabalhando juntos para empurrar o katamari em seu caminho? Ou por que não desafiar aquele amigo para uma batalha de katamari cara-a-cara? Você não é o rei do katamari?

Por que não? No final, eu realmente não posso explicar por que We Love Katamari é tão, muito adorável. Posso falar sobre seu humor gentil e zombeteiro, seu design soberbo, seus presentes engraçados e customização opções, ou sua sensação estranhamente tocante e calorosa, mas você realmente tem que jogar sozinho para obter o essência. Então faça isso. Deixe todos aqueles jogos competitivos duros e intensos para trás. Sente-se, relaxe e deixe os bons tempos rolarem.


"'Veredito"'


Espantoso, original e com um design bonito, We Love Katamari é um jogo que qualquer pessoa de qualquer idade pode sentar e desfrutar. Felicidade disfarçada de jogo PS2.

Pontuação de confiança

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