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Final Fantasy Crystal Chronicles: Revisão do Ring of Fates

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Veredito

Especificações Chave

  • Preço de revisão: £ 23,95

”’ Plataforma: Nintendo DS ”’


É seguro dizer que o maior nome dos RPGs japoneses adotou o DS de todo o coração. Pouco mais de um mês após Final Fantasy XII: Revenant Wings, recebemos um novo jogo da marca FF para Nintendo fabricante de dinheiro portátil, quero dizer, plataforma de jogos, e isso com um remake FF (FFIII) já lançado e outro (FFIV) ativado seu caminho. Além disso, recentemente tivemos Dragon Quest Monsters: Joker e em breve podemos esperar Final Fantasy Tactics A2 e The World Ends with You. Essa pequena seleção cobre RPGs tradicionais, RPGs de estratégia e agora, com Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates, o híbrido de RPG de ação.

Para aqueles de vocês com uma memória razoável, o apelido de Crystal Chronicles pode ser familiar. Alguns de vocês - bem, talvez um de vocês - podem até ter jogado o GameCube Crystal Chronicles original como era planejado: com quatro amigos, quatro cabos de link GBA e quatro Gameboy Advances. Nesse caso, você deveria, estou bem informado, ter gostado de um excelente pequeno jogo multijogador. A surpresa com Ring of Fates, então, é que não é um título focado em multijogador. Embora tenha uma opção multijogador e leve certas mecânicas de jogo do primeiro jogo Crystal Chronicles, é principalmente um esforço para um jogador.


A boa notícia é que é um jogo surpreendentemente satisfatório. A única pessoa que conheço que jogou Crystal Chronicles me garantiu que era excelente quando jogado com amigos, mas uma total perda de tempo jogado sozinho. Ring of Fates joga mais como um RPG de ação tradicional. Na verdade, a princípio parece um pouco clichê e simplista. Seus protagonistas são gêmeos pré-adolescentes com (bocejam) poderes inexplorados que (suspiro) se vêem envolvidos em uma batalha por alguns (já terminamos?) Cristais de poder incrível. Se você ainda não viu este, obviamente nunca jogou um RPG.

Se há pouca criatividade na trama, a princípio o mesmo parece verdadeiro na jogabilidade. Exclua a estranha sequência pré-renderizada pródiga, cutscenes no motor arrastam o jogador de uma área de masmorra para a próxima - embora essas "masmorras" possam incluir uma cidade em ruínas distritos, florestas emaranhadas ou picos de montanhas geladas - onde os gêmeos, representados como uma figura, vagam por aí matando a população de monstros local com os melhores objeto afiado. Após a primeira seção, o jogo apresenta um sistema básico de magia, em que esferas mágicas com várias propriedades podem ser arremessadas em amigos ou inimigos para curar ou ferir, respectivamente. As crianças podem entender imediatamente, mas qualquer pessoa com mais de 12 anos pode não ficar tão encantada - principalmente porque o tom e o estilo gerais parecem voltados para um grupo de idades mais jovens.

Dê um tempo, no entanto, e Ring of Fates se transforma em um jogo bem mais interessante. Como Legend of Zelda: The Phantom Hourglass, ele ainda joga para a multidão do playground, mas a jogabilidade evolui para torná-lo um título envolvente para jogadores mais velhos também. Primeiro, ele lança um sistema de habilidades da tribo. Cada personagem no jogo pertence a uma tribo específica, e cada tribo pode aproveitar poderes específicos por meio de desenho na tela sensível ao toque do DS. Em seguida, ele adiciona heróis secundários, permitindo que você alterne entre os gêmeos e seus aliados usando uma barra de troca rápida na tela sensível ao toque.

Tendo conseguido isso, ele começa a combinar essas habilidades com interruptores, plataformas flutuantes e outros objetos espalhados pelo nível - sem mencionar a capacidade de empilhar feitiços lançando-os um em cima do outro - para criar alguns muito interessantes quebra-cabeças. Finalmente, ele ainda inclui um dos sistemas de criação de itens mais simples e intuitivos que eu já vi em um RPG. Basta coletar todos os itens que os monstros soltam e levá-los para a oficina na cidade grande e não há necessidade de gastar dinheiro para comprar armas compradas na loja; você pode fazer com que sejam melhorados por uma fração do preço.


Outro ponto a favor de Ring of Fates é que é um dos RPGs de ação mais atraentes do sistema. Esforços anteriores favoreciam gráficos 2D em vez de visuais 3D adequados, mas desde o remake de Final Fantasy III, a Square-Enix parece ter trabalhado em seu DS 3D motor, e Ring of Fates apresenta alguns cenários de fundo surpreendentemente detalhados, alguns personagens e monstros bem animados e alguns grandes mágicos efeitos. Se você se lembra dos dias em que o feixe de luz através de uma janela era o motivo da Square, então você também ficará feliz em vê-los implantados tão generosamente aqui. A música, por sua vez, também é melhor do que você poderia esperar de um projeto paralelo portátil de uma grande série.

A única desvantagem principal é a IA. Quando não são controlados diretamente por você, os personagens no grupo são controlados pela CPU, e a CPU não entende muito bem o que o trabalho envolve ou não consegue entender o que fazer. O fato de o jogo apresentar um botão de recall instantâneo, que convoca membros errantes do grupo de volta para o seu lado, diz muito sobre suas habilidades de navegação. Isso, no entanto, não resolve o fato de que eles são terrivelmente inúteis em combate, nem ajuda que ter que alternar constantemente entre personagens para resolver quebra-cabeças podem ser uma tarefa árdua - aquele sujeito não pode simplesmente pular no interruptor ou empilhar seu feitiço sobre o seu sem detalhes instruções?

Nada disso impede que Ring of Fates seja uma pequena e divertida perda de tempo. No entanto, poderia ter sido muito mais do que isso se apenas a opção multiplayer fosse medida. A primeira decepção é que você precisa de um cartucho para cada jogador para aproveitar o jogo. A segunda é que você não pode jogar pela Conexão Wi-Fi da Nintendo - você pode trocar as criaturinhas charmosas parecidas com gatos chamadas Moogles, mas isso é o máximo em jogos online.

O problema mais sério, no entanto, é que mesmo que você consiga reunir de um a três amigos com suas próprias cópias do jogo, você ainda não conseguirá jogar uma história adequada juntos. Em vez disso, você está limitado a lutar por meio de mapas do jogo para um jogador ou desafios especialmente criados onde você está batendo em bandidos ou clicando em interruptores dentro de um limite de tempo estrito. Não me entenda mal: isso pode ser divertido. Além do mais, as diferentes tribos permitem que você crie um grupo equilibrado, enquanto nivelar personagens e atualizar equipamentos é sempre um pouco viciante. Ao mesmo tempo, você não pode deixar de sentir que prefere jogar juntos por meio de uma campanha baseada em uma história adequada.

Ainda assim, mesmo com suas desvantagens, é fácil recomendar Ring of Fates para quem quer um dungeon crawl decente no DS ou para quem procura um jogo que possa apresentar o gênero às crianças. Eu adoraria ver o Square pegar esse mecanismo, criar uma história multijogador mais forte e adicionar um cartucho único ou conexão Wi-Fi, mas não vou me prender a essa lista de desejos. Ring of Fates tem um apelo mais amplo do que o mais sério Revenant Wings, e é uma ótima maneira de desperdiçar algumas horas em seu DS.


"'Veredito"'


A IA pode ser frustrante e o estilo pode ser enjoativamente fofo, mas este RPG de ação envolvente é perfeito para uma solução rápida de fantasia na estrada. Infelizmente, as opções multijogador são um pouco decepcionantes.

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