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Guitar Hero III: Legends of Rock Review

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Veredito

Especificações Chave

  • Preço de revisão: £ 64,98

”’ Plataformas: PS2, PS3, Wii, PC, Xbox 360 - versão Xbox 360 revisada. ”’


Hora da confissão: no final dos anos oitenta e início dos noventa eu li muitas revistas de rock e guitarra. Foi um período sombrio - pós-Appetite for Destruction e pré-Nevermind - e as páginas foram dominadas por deuses da guitarra de aparência séria, presos ao estúdio e LA com cabelos poodle roqueiros que poderiam falar com conhecimento sobre as aplicações de ‘sweep-picking’, ‘tapping’ e ‘dive-bombing’ enquanto promovem álbuns que acharíamos praticamente inaudíveis hoje. Mesmo na época, havia muito debate sobre essa abordagem. Lembro-me de uma entrevista com um velho músico grisalho cujo nome agora me escapa, onde ele gemia sobre o brigada de poodle e a forma como sua obsessão com habilidade técnica estava destruindo o que ele via como a parte importante: a música. Em sua opinião, estava transformando tocar guitarra em algo mais parecido com um videogame bobo.

Jogando Guitar Hero 3, fico impressionado com a forma como esse argumento parece ter dado uma volta completa. Lutando por faixas como Slayer’s Raining Blood ou Eric Johnson’s Cliffs of Dover, você está praticamente chocado com o quão exigente com seu dedos são esses exercícios de escala, mesmo quando tudo o que você precisa fazer é pressionar cinco botões e sacudir uma barra de plástico no momento certo e quase no momento certo pedido. Você meio que suspeita que essas músicas nunca foram escritas para alguém ouvir, mas para dar ao guitarrista hardcore do Guitar Hero 3 um desafio quase duas décadas depois. E se você quiser ouvir os piores medos do velho grizzler confirmados, você só precisa ouvir o Tom (Rage Against the Machine / Audioslave) Jam de guitarra Morello que você encontrará a cerca de um quarto do caminho em. Uma coleção bizarra de estranhos ruídos de clique de hip-hop com cerca de um minuto de riffs enfiados no meio, é um argumento convincente sobre por que você nunca deve deixar um guitarrista virtuoso em um estúdio por conta própria por mais de quinze minutos.



Curiosamente, o mesmo período - aproximadamente 1987 a 1993 - parece ser o favorito para os novos desenvolvedores do GH3, Neversoft. Além de Raining Blood e Cliffs of Dover, temos Welcome to the Jungle, Smashing Pumpkin’s Cherub Rock, Metallica’s One, Cult of Personality do Living Colour, EvenFlow do Pearl Jam, Kool Thing do Sonic Youth e Suck My do The Red Hot Chilli Pepper Beijo. Isso significa que você pode tirar mais proveito do jogo se, como eu, for um homem de trinta e poucos anos, cuja coleção de discos já continha esse tipo de coisa. Na verdade, se tivesse Stone Temple Pilots, Kings X, Soundgarden e Alice in Chains lá, eles provavelmente teriam minha coleção antiga. Felizmente, os heróis da guitarra mais velhos ainda podem se preencher na forma de Sunshine of Your Love de Cream, Black Magic Woman de Santana, The Stones ’Paint it Black e The Who’s The Seeker, enquanto os mais jovens recebem Muse’s Knights of Cydonia e The Killers’ When You Were Novo. Existem até alguns sucessos britânicos opcionais contrabandeados entre as canções bônus desbloqueáveis, com o poderoso Ruby de The Kaiser Chief e She Bangs the Drums de The Stone Roses sendo destaques óbvios. Para uma coleção tão diversa, é surpreendente como todos se encaixam naturalmente no esquema geral de GH das coisas.

Considere o fato de que 51 das 71 músicas do jogo são gravações master, e deve ficar claro que GH3 decifrou o aspecto mais importante do jogo: a setlist. Realmente existe algo para quase todo mundo, e muito disso é difícil para você. When You Were Young junta-se a More than a Feeling and Killer Queen como uma faixa clássica de festa do GH - não tão difícil que você não pode tocá-lo quando está embriagado, mas com o tipo de qualidade épica que exige que você o toque de pé no Sofá. Knights of Cydonia, por sua vez, é o YYZ deste ano: a faixa diabolicamente complicada que nenhum show-off de GH será capaz de resistir.

Mas como a Neversoft se saiu com o resto da fórmula do Guitar Hero? Bem, com algumas pequenas advertências, muito bem. Na verdade, em algumas áreas cruciais, ele realmente melhorou os esforços do desenvolvedor de GH original Harmonix. Por um lado, o modo de carreira principal agora se encaixa muito melhor do que antes. Os personagens e performances ainda exalam a sensibilidade do rock da velha escola, mas agora há um sentido de uma história um pouco boba se desenrolando e que abraça alegremente todos os clichês do rock que você possa imaginar do. Por outro lado, a principal inovação do jogo - a batalha contra o chefe - na verdade funciona muito bem.

Funciona assim. Depois de um conteúdo específico, um personagem chefe irá desafiá-lo para um duelo. Dois conjuntos de guias de rolagem de guitarra aparecem na tela, e você toca junto com suas partes na peça normalmente. No entanto, em vez de aumentar o medidor de poder da estrela, os pontos especiais em forma de estrela agora permitem que você desfere ataques especiais com uma inclinação repentina do cabeçote. Isso desencadeia vários efeitos que desequilibram seu oponente. Force-o a deslizar pela zona vermelha para o desastre e você venceu o duelo. Se não o fizer, estará de volta à boa e velha tela de novas tentativas. Os duelos são complicados e as músicas - exceto um golpe de mestre final - não são tão boas, mas é definitivamente uma adição divertida para a franquia.

No que diz respeito à dificuldade, a curva não é tão suave quanto no Guitar Heroes anterior, com alguns picos desagradáveis ​​e um pesadelo absoluto, mesmo no modo Fácil. O meio provavelmente atinge um equilíbrio melhor entre sentir-se tocável e chegar perto o suficiente das notas para lhe dar aquela sensação estranha de GH de que você está realmente tocando a música, mas aqui os picos ainda estão um pouco apavorante. Suspeito que o modo Hard causará mais gemidos, não porque o layout das notas não seja lógico, mas porque certas faixas são tão terrivelmente complicadas que até os veteranos do GH deveriam ficar apavorados. Do lado positivo, há muita coisa aqui para eles mastigarem. A carreira agora se desenrola em mais capítulos e shows, com encores e batalhas contra chefes adicionando um pouco mais de drama a cada um.

O visual é facilmente o melhor que já existiu. Todos os antigos favoritos - Axel Steel, Lars Umlaut, Judy Nails e Izzy Sparks - estão de volta, mas todos receberam mais detalhes e uma gama mais forte de animações. A apresentação do concerto é muito mais dinâmica, com ângulos de câmera que serão familiares a qualquer devoto de vídeos de concertos do final dos anos oitenta / início dos anos noventa, e a sincronização labial e iluminação são uma grande melhoria em relação à porta 360 do ano passado do Guitar Hero II. A única coisa que o faz pensar é a quantidade aumentada de, digamos, T&A em exibição. Pelo que me lembro de vídeos de rock duvidosos, sempre fez parte do estilo de vida do rock pesado, mas Judy Nails realmente precisava de implantes entre GH2 e GH3? Os shows realmente precisavam de "dançarinos exóticos"? Casey Lynch sempre vestia tão pouco e sempre estava tão estrategicamente posicionado?

Agora, para o verdadeiro chute: longevidade. Como um jogo solo, GH sempre foi um pouco limitado, e mesmo com tantas faixas e uma enorme variedade de personagens desbloqueáveis, guitarras, acabamentos e roupas que ainda são tão verdadeiros como sempre foram. Sensivelmente, então, a Neversoft aprimorou o modo multijogador, introduzindo um especialmente rejigged modo de carreira cooperativa, com um jogador tocando o solo e outro baixo ou ritmo, incluindo canções exclusivo para ele. As versões 360, PS3 e Wii também podem ser jogadas online, com um modo de batalha melhor de três faixas que torna mais fácil encontrar um duelo rápido ou subir no ranking mundial. Joga muito bem e - mais importante - com poucos sinais de atraso, e explodindo através de The Beastie Boy’s Sabotage ou Weezer’s My Name se Jonas contra a competição e vencer for uma explosão séria. Ambas as opções devem ver o jogo muito além do Natal.

O conteúdo para download também será importante para o jogo a longo prazo. A introdução de pacotes de faixas de Velvet Revolver e The Foo Fighters nos primeiros semanas de venda é um bom sinal, e quem não gostaria de abrir caminho em All My Life ou The Pretendente? Esperemos que haja muito, muito mais por vir.


Claro, há uma razão final para obter GH3, que é a guitarra totalmente nova e sem fio. Agora modelado com base na lendária Les Paul de Gibson (na versão 360, pelo menos), parece mais elegante e mais forte do que os antigos modelos SG ou explorer, e tem um estilo menos semelhante a um brinquedo ou desajeitado. Pessoalmente, prefiro sem o scratchplate branco adesivo, mas como você balança o seu é inteiramente com você.

Em suma, GH3 é um jogo e produto muito mais forte do que poderia ter sido. Guitar Hero: Rock the Eighties - o glorificado pacote de expansão deste ano - mostrou uma série em perigo de desaceleração, mas com uma tracklist excelente e alguns ajustes inteligentes, a Neversoft produziu o Guitar Hero mais completo e consistente ainda. É acessível o suficiente para dar as boas-vindas aos recém-chegados, mas dá àqueles de nós que jogaram toda a série nosso desafio mais temível até agora. Ainda precisamos ver um pouco mais de invenção da próxima vez, especialmente quando o Rock Band da EA fizer sua estreia europeia no ano que vem, mas Não acho que existam muitos jogos por aí que proporcionarão tanta diversão em festas e encontros pós-pub nas próximas semanas. Resumindo, o jogo de guitarra original ainda balança - a única questão é se você balança forte o suficiente para acompanhar.


"'Veredito"'


A tracklist brilha enquanto as batalhas contra chefes, o jogo online e o modo de carreira cooperativa tornam este o pacote de GH mais forte até agora. Este monstro de rocha ainda não está pronto para ser morto.

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Recursos

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