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Avaliação do Neverwinter Nights 2

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Especificações Chave

  • Preço de revisão: £ 24,99

Este é o último dos grandes dinossauros de RPG de fantasia? Imprensado entre World of Warcraft e os grandes sucessos de bilheteria on-line de um lado e épicos em tela ampla e voltados para a ação como The Elder Scrolls IV: Oblivion, Neverwinter Nights 2 parece pertencer a uma raça em extinção: o clássico RPG de computador. OK, então é uma raça orgulhosa, sua linhagem se estende desde Baldur's Gate e Fallout até Ultima, Eye of the Beholder e os RPGs de AD&D antigos, mas é uma raça cujo tempo chegou há muito tempo, e agora parece estar indo velozes. Mencionei isso antecipadamente porque sua resposta ao NWN2 dependerá muito de sua experiência com esses jogos anteriores. Se você é um fanático por RPG que joga essas coisas há eras, você vai adorar. Se você é um novato em RPG procurando o próximo grande sucesso depois de Oblivion, este pode não ser o jogo que você está procurando.

Por quê? Bem, este é um jogo onde a compreensão das tradições sagradas faz parte do prazer - o enredo não poderia ser mais old-school se tentasse. Jovem rapaz de ascendência misteriosa? Verificar. Ataque dramático na aldeia por forças desconhecidas? Verificar. Rapaz enviado em missão com objeto não identificado? Verificar. O rapaz se encontra com aventureiros errantes que estão ansiosos para acompanhá-lo? Verificar. A festa improvisada se envolve em uma trama de forças malignas das trevas? Verificar. O fato de Obsidian - os caras que trouxeram Knights of the Old Republic 2 - serem capazes de transformar isso confusão de clichês em algo não apenas envolvente, mas realmente intrigante é a prova de sua habilidade com um roteiro. No entanto, não tenho certeza se funciona quase tão bem se você ainda não tem um pouco de nostalgia pelos métodos usados ​​dos clássicos RPGs de fantasia.


O mesmo acontece quando você começa a jogar. Algum conhecimento das regras e da mecânica geral de Dungeons & Dragons - adquirido de jogos anteriores ou do papel e lápis da velha guarda - com certeza vai ajudar, assim como a experiência considerável de outros RPGs de computador. Existem muitos menus flutuantes, perfis de personagens e inventários para lidar com aqui, e embora eles sejam bem definidos e introduzidos de forma constante por uma sequência de tutorial divertida, eles dificilmente fazem para pegar e jogar jogos. Na verdade, à medida que o enredo de NWN2 se desenrola, a experiência anterior de D&D prova ser crucial; se você não sabe quando usar rogues para desarmar armadilhas e destravar baús ou quando salvar ou trazer a artilharia pesada feiticeira, então você pode ter um difícil transporte. Mesmo a progressão do personagem é um assunto complexo. Claro, você pode pedir ao jogo para recomendar novas habilidades ou feitiços conforme seus personagens sobem de nível - e as explicações contextuais são sempre apenas um mouse ou clique de distância - mas otimizar as escolhas de seu personagem exige alguma compreensão da forma como o jogo D&D subjacente funciona.

Claro, para subir de nível você também precisará lutar. Agora, NWN2 não é tão pesado em combate como, digamos, os jogos Icewind Dale, mas envolve muito derramamento de sangue, e todos eles são jogados no verdadeiro estilo da velha escola. Empurrar e aparar em tempo real não faz parte da imagem - aqui se trata de fazer um grupo díspar de aventureiros lutar em equipe. Agora, o combate é basicamente apontar e clicar, lançar feitiços, usar poções e trocar de armas, e se você quer se concentrar em seu herói, os outros membros do seu grupo vão cuidar muito bem de si mesmos. Na verdade, o sistema de IA faz um trabalho digno de crédito na seleção de alvos, usando feitiços e lidando com a saúde (embora ir de um lado a outro da porta ainda seja ocasionalmente problemático).

Ao mesmo tempo, existem situações em que você precisa assumir o controle para sobreviver. Tal como acontece com os jogos Baldur’s Gate e Knights of the Old Republic, o combate normalmente se desenvolve em tempo real. No entanto, a qualquer momento, você pode pressionar a barra de espaço para pausar a ação, emitir ordens ou configurar feitiços e, em seguida, pressionar a barra de espaço para retomar e seguir em frente. Em sucatas de pequena escala, isso não é vital e, na verdade, você verá ocasionalmente seu grupo vencer lutas com pouca ou nenhuma intervenção. No entanto, ao lidar com grupos maiores de inimigos ou adversários particularmente poderosos, a tecla de espaço é, sem dúvida, sua melhor amiga. Este era um sistema eficaz nos títulos mencionados acima, e é um sistema eficaz aqui, mas será adequado para os jogadores não RPG que abraçaram Oblivion? Não.


E esses mesmos jogadores não ficarão impressionados com os gráficos. Ok, então eles percorreram um longo caminho desde a última vez - com texturas de mapeamento normal irregulares aplicadas à maioria das superfícies, efeitos de iluminação e sombreamento em tempo real e modelos de personagens muito mais arredondados - mas ainda não estamos falando coisas de ponta. Se você está acostumado com as cidades detalhadas, vales gramados e túmulos enevoados de Cyrodil, prepare-se para um choque: embora tenha explosões e explosões de magia em abundância, NWN2 não entrega a metade da mesma quantidade de colírio para os olhos.

Em outras palavras, NWN2 é um pouco antiquado, bastante complexo e exigente, e nem mesmo imediatamente acessível. Levará três ou quatro horas antes que ele realmente registre que você está realmente gostando. O que é pior, ainda existem problemas estranhos com IA maluca e pathfinding péssimo, e - até o patch - minha cópia tinha uma tendência horrível de falhar durante as transições de área ou ao salvar. Porque se importar?


Para os fiéis do TPG, a resposta é muito fácil: porque NWN2 é o tipo de jogo que pode mergulhar você em um mundo e mantê-lo lá por hora após hora. Mesmo que este seja o último dos dinossauros, está perto do auge de sua evolução. Por um lado, Obsidian parece entender o gênero de dentro para fora. Eles sabem como um RPG deve se desenvolver, começando pequeno e lentamente oferecendo um gostinho de poderes maiores. Você atinge algumas masmorras, faz alguns amigos, vê alguns inimigos e, em pouco tempo, se sente envolvido em assuntos maiores. Adivinha - você está viciado. O que esses sacerdotes das sombras de aparência maligna estão tramando? O que é este fragmento misterioso que você está carregando? O que acontecerá quando você levá-lo para Neverwinter? Por que não continuar jogando por mais algumas horas (talvez dias) e descobrir?

Além do mais, o roteiro é brilhante. Como seus amigos próximos da Bioware, Obsidian sabem que uma festa interessante não é aquela composta de heróis maçantes que se unem fortemente e lutam como um por uma causa comum. Não, uma festa interessante é composta por um bando de indivíduos levemente neuróticos e psicóticos que não conseguem parar de brigar por um segundo. Como resultado, mesmo a parte mais tediosa da exposição é animada por críticas maldosas e respostas espirituosas, e quanto mais você os conhece, mais simpáticos seus aliados se tornam. Eu suspeito que essa é uma grande parte do motivo pelo qual a busca clichê é tão agradável.

Claro, cabe a você decidir se joga pacificador ou incita problemas adicionais, porque NWN2 oferece muito espaço para jogar o jogo do seu próprio jeito. Talvez não seja tão pronunciado quanto nos jogos Knights of the Old Republic, mas NWN2 ainda dá a você uma sensação real de que seu comportamento, suas escolhas de diálogo e as missões secundárias que você aceita ou recusa têm um impacto em seu grupo e na forma como o jogo progride como um todo. Eu escolhi a abordagem fácil, mas geralmente boa em meu próprio jogo, mas não há razão para que você não possa ser desagradável se quiser, ou ser um presunçoso arrogante, se isso lhe interessar. Algumas tarefas podem ser mais fáceis, outras mais difíceis e parte da diversão é descobrir por si mesmo.

Acima de tudo, eu suspeito que vai ganhar NWN2 seus maiores fãs e mantê-los a longo prazo é simples: ele verifica todas as caixas certas para o jogador de RPG da velha escola. Subir de nível, equipar novas armaduras, feitiços e armas mágicas é um negócio tão viciante como sempre foi, mas o que o mantém jogando é algo menos tangível - a sensação. NWN2 tem o caráter de D&D de mesa. Você se esgueira pelo corredor, verificando e desarmando armadilhas, então invade uma sala para encontrar um sacerdote levantando hordas de zumbis em seu altar profano. Você pressiona espaço, envia seu guerreiro anão para atacar e faz seu feiticeiro preparar algo explosivo, pressiona espaço novamente e tudo se junta. NWN2 é o mais próximo que você vai chegar de D&D sem desenterrar seus velhos amigos geeks e colocá-los para uma sessão.


Mas então não há nada que o impeça de fazer isso, se é isso que você deseja. Como seu antecessor, o NWN2 foi construído desde o início para o modo multijogador, e se você joga a campanha sozinho ou com amigos, não faz muita diferença. E quando terminar, o jogo ainda terá longevidade, graças ao conjunto de ferramentas um tanto desconcertante, mas abrangente. O Neverwinter Nights original trouxe a experiência total de D&D - masmorras, módulos criados por fãs, expansões oficiais - para o computador e o fato de que os mestres pudessem criar e gerenciar novas aventuras e, em seguida, liberá-las na comunidade mais ampla de NWN2 foi uma grande parte da duração do jogo apelo. Ainda este ano, quatro anos após seu lançamento, novos módulos criados pela comunidade estavam chegando. Eu não apostaria contra isso na sequência.

Este é o último de uma raça em extinção? Talvez, mas não está saindo com um suspiro, mas com uma música. NWN2 é um lembrete de tudo o que já foi bom no RPG clássico, e o que continuará a ser bom enquanto este jogo e sua comunidade durarem. Não é um jogo para todos, mas se você amou os épicos de D&D da velha escola e lamentou sua morte, então este é o melhor velório que você poderia imaginar.


Veredito


Desafiadoramente old school, a campanha single-player é um excelente exemplo do RPG clássico. E com as ferramentas e a comunidade por trás disso, não há razão para que não possa ser algo mais.

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