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Análise do Football Manager 2007

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Veredito

Especificações Chave

  • Preço de revisão: £ 24,99

Não é surpreendente que uma das franquias de jogos mais populares no Reino Unido seja baseada na gestão de futebol. Cada fã do belo jogo tem suas próprias teorias, filosofias e palpites sobre qual seria o melhor lado de seu time e como eles deveriam jogar o jogo. Todo torcedor é um técnico de coração e qualquer jogo que atinja esse desejo está fadado ao sucesso.

O que é surpreendente, entretanto, é que o jogo que melhor faz a gestão do futebol é estruturado pela manipulação bastante apaixonada de bancos de dados e planilhas. Por mais de uma década, os fãs de futebol se reuniram em massa para ler a atualização anual do Football Manager (anteriormente Championship Manager), mas a pergunta é por quê? Todos os anos, a Sports Interactive pega o jogo, adiciona alguns pequenos recursos, adiciona um ano para todas as idades dos jogadores e adere a uma interface de aparência mais suave. E é isso - nem mais, nem menos. Ninguém reclama, ninguém exige uma reforma, ninguém grita que os desenvolvedores estão sendo preguiçosos e descansando sobre os louros. A Sports Interactive essencialmente faz exatamente o mesmo jogo ano após ano e nós o absorvemos. Por quê?


A resposta é um clichê antigo (e comumente usado no futebol, por coincidência): "Se não está quebrado, não conserte." Essa frase resume essencialmente o Football Manager. A fórmula básica funciona agora tão bem quanto há dez anos. Você assume o controle de qualquer equipe de uma escolha de centenas (tão baixo quanto as divisões Vauxhall Norte / Sul em Inglaterra) e sua tarefa é cumprir as esperanças da diretoria e dos apoiadores e talvez ganhar alguns troféus ao longo do caminho. Você compra e vende jogadores e funcionários com base nas estatísticas do jogo, calcula o que é mais adequado tática e, em seguida, você inicia jogos simulados sobre os quais não tem controle direto para ver se o seu plano trabalhado. Desde o primeiro Championship Manager, estes têm sido os ingredientes, e o produto resultante sempre foi muito mais saboroso do que qualquer outro jogo de gerenciamento de futebol.

O principal sucesso do Football Manager 07 é sua capacidade de se sentir real. O fator mais importante para todos os jogos da série é que os resultados nunca parecem muito aleatórios. Claro, você consegue algumas pontuações duvidosas, mas aos poucos os melhores times ganham os jogos. Assumi o controle do Barnet e comecei a temporada perdendo os três primeiros jogos. Preocupado em perder meu emprego como o supremo Barnet, estudei as partidas anteriores para ver o que exatamente deu errado. Um pouco de análise estatística mais tarde e eu reduzi o problema ao fato de que meus alas não estavam pegando a bola o suficiente e que meu zagueiro tinha o sentido posicional de uma mulher tentando estacionar um Hummer, menos influência do que Saddam Hussein e possivelmente apenas um perna.

Uma rápida mudança de tática então, forçando meus jogadores a procurarem opções amplas, e o empréstimo de um zagueiro que pode realmente jogar futebol e minha sorte mudou. Não comecei a ganhar todos os jogos por 10-0, mas de repente, mas consegui empatar 1-1 na Taça da Liga com os rivais locais Queens Park Rangers. Avaliei a situação, tive uma ideia para mudar as coisas e vi uma diferença notável na minha equipe.

É a sensação de controle total no Football Manager que realmente permite que você aproveite seus triunfos. Quando você ganha contra todas as probabilidades, sabe que isso se deve ao seu próprio brilhantismo gerencial. O elemento de controle não está localizado apenas na sua decisão sobre a formação. Treinar seus jogadores e contratar os melhores técnicos para isso também tem um efeito notável. Você pode até configurar seus próprios horários de treinamento que realmente ajudarão a moldar a forma como sua equipe joga. Imagine-se um pouco como Sam Allardyce? Em seguida, aloque mais tempo de treinamento para bolas paradas - desde que você não tenha uma equipe de pigmeus, você marcará nos cantos e na cobrança de falta rapidamente.


O que descrevi até agora é essencialmente a experiência do Football Manager que muitos de vocês conhecerão e amarão das versões anteriores do jogo. Os novos recursos, apesar de serem relativamente pequenos e sutis, tornam a experiência mais agradável, envolvente e realista. No jogo anterior, a capacidade de acabar com gerentes rivais foi adicionada, provocando um gerente e dizendo-lhe que seu time era um monte de piadas - você descobrir que seu estilo de jogo pode ter mudado, ele se tornou mais agressivo, permitindo que você talvez capitalize no contra-ataque em seu próximo jogo.


Este nível de interação agora foi estendido aos jogadores. Está de olho em uma estrela em um clube rival? Diga a ele o quanto você o considera, divulgando um comunicado à imprensa. Isso pode perturbá-lo, levando o jogador a entregar um pedido de transferência. Esteja avisado, entretanto, essa habilidade de interagir é uma faca de dois gumes. Dizer à imprensa o quanto você pensa em um atacante rival pode perturbar seus próprios jogadores, que podem começar a se preocupar com a possibilidade de perderem em breve seu lugar na equipe.

O Football Manager constantemente martela você com oportunidades para tomar decisões. Isso se reflete no aumento do tráfego de e-mail que você verá neste jogo. Mesmo se você estiver gerenciando Halifax na Conferência, você será atormentado por e-mails todos os dias informando sobre lesões, desempenho do homem da partida, relatórios de olheiros, resultados da equipe reserva, transferir notícias, eventos do clube rival, prêmios mensais... a lista continua indefinidamente, e às vezes pode ser um pouco opressor ter que peneirar as notícias que são realmente relevantes para vocês. Jogadores metódicos, que gostam de tomar seu tempo em cada decisão, irão receber o extra informação, mas para jogadores que são treinadores menos tenazes, todas essas notícias extras provavelmente acabarão ser ignorado.

Outros recursos também irão iluminar sua experiência gerencial. As telas de carregamento agora contêm dicas úteis e atalhos de teclado que foram definitivamente úteis, tornando-me um jogador mais eficiente. As telas de carregamento também envolvem você muito mais do que nos jogos anteriores. Agora as pontuações não apenas aumentam, mas também recebem os artilheiros e os tempos em que marcaram. Não é essencial para o jogo, mas ajuda a fazer você se sentir um pouco mais sintonizado com o que está acontecendo nas ligas.

Outro novo recurso que eu realmente gostei foi a opção de clube de pais / alimentadores. Agora você pode abordar sua diretoria e solicitar um relacionamento com um clube maior ou menor, dependendo do status do seu próprio lado. Com Barnet localizado em Londres, consegui estabelecer um relacionamento com o Spurs e obter um fluxo regular de jovens jogadores para aumentar minhas chances. Por outro lado, se você está encarregado de uma grande equipe, convém dar aos seus filhos alguma experiência em clubes menores antes de dar a eles a oportunidade de progredir. Esse recurso serve de ponte para o enorme abismo entre as ligas inferiores e os lados superiores e, como gosto de administrar um time da liga inferior, eu o recebo de braços abertos.

O ritmo do jogo também foi melhorado. Já se foram as sessões de maratona de três dias antes de você realmente sair da pré-temporada e as coisas agora acontecem muito mais rápido. Ainda assim, o jogo não é de forma alguma uma experiência de salto para dentro / para fora e para obter o máximo dele você precisa realmente dedicar algumas horas. Você também precisará de um PC decente para lidar com o maior banco de dados de jogadores. Apesar de oferecer opções para correr uma série de ligas de todos os cantos do mundo, a quantidade de lentidão que você experimentará na maioria dos PCs comuns resultará na maioria das pessoas escolhendo uma liga e apenas algumas divisões para jogar com.


"'Veredito"'


Se os jogos anteriores da série lhe agradaram, então o Football Manager 07 também o fará, consumindo horas do seu tempo sem você perceber. Se você nunca conheceu a série (sob que rocha você esteve?) E você é um fã de futebol, então você tem que dar é uma tentativa, desde que você possa abandonar sua vida pelas toneladas de horas necessárias para ter um futebol de sucesso Gerente. Vamos Barnet!

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