O que é Intel XeSS?
Intel lançou Intel Arc, exibindo amais nova linha de GPU, incluindo o novo modelo de superamostragem de código aberto.
A revelação do Intel Arc foi parte de um lançamento mais amplo, onde a empresa levantou a tampa de várias outras tecnologias, como a Intel Alder Lake, a arquitetura de processador de 12ª geração da empresa. Mas também comprou junto com o XeSS, a mais recente tecnologia de superamostragem da Intel em destaque.
Continue lendo para descobrir tudo o que sabemos sobre XeSS e o que ele significa para jogos de PC.
O que é Intel XeSS?
Intel Xe SS é uma tecnologia de superamostragem, que é um método usado para remover bordas denteadas ou pixeladas de imagens renderizadas em seu PC, geralmente em jogos de computador ou qualquer outro programa que crie imagens.
O XeSS usa aprendizado profundo para sintetizar imagens próximas à qualidade da renderização nativa de alta resolução, reconstruindo detalhes de subpixel de pixels vizinhos e quadros anteriores.
A tecnologia funciona em uma rede neural e a Intel afirma que consegue até o dobro do aumento de desempenho ao lado de uma experiência visual de alta fidelidade.
Em termos mais simples, XeSS é uma tecnologia de superamostragem que deve permitir uma experiência mais suave ao usar seu PC, pois ajuda a tornar as imagens mais nítidas, aumentar as taxas de quadros e melhorar as experiências de jogo. O XeSS também pode ser comparado à versão da Intel de DLSS.
Ele também usa aprendizado de máquina, mas também é de código aberto, o que significa que os desenvolvedores podem ver e modificar o código como quiserem.
A Intel afirmou que a tecnologia é baseada em hardware de aceleração de IA dedicado que foi integrado ao Xe HPG de primeira geração. Ele também afirmou que o XeSS é uma melhoria nos métodos tradicionais de aumento de escala, uma vez que eles nem sempre fornecem a melhor combinação de desempenho e qualidade visual.
Em que funciona o Xe SS?
Após ser questionado por Trusted Reviews, a Intel revelou que: “Também estamos habilitando o XeSS em um amplo conjunto de hardware, incluindo nossos concorrentes”.
“Conseguimos isso usando a instrução DP4a, que está disponível em uma ampla variedade de hardware de remessa, incluindo Iris Xe integrado e gráficos discretos.”
A Intel também está trabalhando com desenvolvedores de jogos para garantir que os motores de jogo respondam com os visuais. Também ajuda a garantir que os recursos e a tecnologia sejam otimizados, exceto pelo hardware da CPU e GPU, para o melhor desempenho.
Tudo isso deve resultar em uma experiência melhor se você for um jogador.
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Quando o Xe SS será lançado?
Este mês, o Xe SS estará disponível com o SDK e as versões iniciais do XMX disponíveis para ISV.
A versão DP4a estará disponível no final do ano.
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