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Sony: Nenhuma compatibilidade com versões anteriores do PS4 é um ponto “legal” de diferença

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No início desta semana, a Microsoft anunciou que traria retrocompatibilidade com o Xbox One, mas a Sony não seguirá o exemplo com o Playstation 4.

O recurso, que permite aos jogadores jogar títulos do console da geração anterior em sistemas da geração atual, simplesmente não é uma prioridade para a gigante de eletrônicos com sede no Japão.

Falando para MCV UK sobre o anúncio da Microsoft, o chefe do PlayStation Europe Jim Ryan disse: “Foi um anúncio bastante complicado e não tenho certeza se entendi totalmente ainda. E eu suspeito que pode haver algumas reviravoltas nessa história em particular. Mas veremos. ”

Ele continuou: “É uma abordagem totalmente legítima, e se você estiver tentando atualizar os proprietários do 360 para Xbox One, é uma abordagem muito lógica a ser adotada. ”

De acordo com Ryan, a Sony decidiu não incluir o recurso porque queria se concentrar em outras melhorias de software para a plataforma PlayStation 4.

A compatibilidade com versões anteriores é um ponto claro de diferenciação, o que é bom para os consumidores

. Na medida em que você está investindo em tecnologia de software - que é o que é, ela é fornecida por meio de software, não por meio de hardware - estamos tentando comprometer nosso recursos e colocamos nossa ênfase em cumprir as promessas que fizemos desde o início de toda essa coisa PS4, de ser o console voltado para o futuro, socialmente conectado. ”

O líder do PlayStation descrito mostra que a Sony está "fazendo [suas] apostas" no "SharePlay, em coisas como Play enquanto você faz o download e coisas como Suspend / Resume".

Ryan afirma que a compatibilidade com versões anteriores é um ponto claro de diferenciação, o que é bom para os consumidores, pois melhora a escolha.

“Estamos apenas adotando duas abordagens diferentes. Infelizmente, simplesmente não há engenheiros de software suficientes no mundo para que todos façam tudo. Cada titular da plataforma tem que fazer suas escolhas, nós fizemos uma e eles fizeram outra ”, explicou.

Ryan acrescentou: “A escolha deles é inteiramente legítima, e nossa escolha também é legítima. De certa forma, é muito bom ter pontos de diferença entre as duas plataformas, e as pessoas decidirão qual abordagem é mais adequada para elas ”.

Relacionado:PS4 vs Xbox One

Há muito tempo que a compatibilidade com versões anteriores é solicitada como um recurso tanto para o PlayStation 4 quanto para o Xbox One.

Ryan, no entanto, acredita que embora os jogadores digam que desejam o recurso, isso não significa necessariamente que será usado o suficiente para garantir os esforços de desenvolvimento.

“Temos experiência de compatibilidade com versões anteriores. O modelo PS3 mais antigo era compatível com versões anteriores do PS2, e é um recurso muito solicitado... mas na verdade não é tão usado ”, revelou.

O chefe da Sony concluiu: “No geral, estamos felizes com nossa abordagem e não queremos ficar na defensiva sobre isso. Como eu disse, ambas as abordagens são legítimas ”.

Se você ainda está lutando para escolher entre o PS4 e o Xbox One, nossa análise de vídeo pode ser capaz de ajudar:

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