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Call of Duty: Vanguard Review

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Veredito

Call of Duty: Vanguard é a última entrada na franquia de tiro em primeira pessoa, e é seguro dizer que não me surpreendeu. Com os gráficos ofuscando a história e a mesma jogabilidade repetitiva, este não é o renascimento de que a franquia precisava.

Prós

  • Gráficos impressionantes
  • Multijogador segura
  • O jogo CoD mais diverso que vejo há algum tempo

Contras

  • A campanha é curta e não tem muito impacto
  • A tentativa de uma história mais profunda cai por terra
  • Jogabilidade repetitiva
  • WW2 é um cenário previsível e chato

Disponibilidade

  • Reino UnidoRRP: £ 59,99
  • EUARRP: $ 59,99
  • Europaindisponível
  • Canadáindisponível
  • Austráliaindisponível

Características principais

  • Modos de campanha, multijogador e zumbi para jogarExistem algumas maneiras de jogar, como de costume, você pode mergulhar no modo de campanha para um jogador, juntar-se aos seus amigos online no modo multijogador ou enfrentar os mortos-vivos no modo Zumbi.
  • Suporte multiplataforma Call of Duty: Vanguard pode ser jogado no PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One e PC.
  • Suporte DLSS e FSRCall of Duty deste ano tem suporte para DLSS da Nvidia e FSR da ARM, então você tem opções se deseja aprimorar os gráficos do jogo.

Introdução

Estamos agora no 18º jogo principal da série Call of Duty, e é seguro dizer que o poço parece estar um pouco seco para esta série de tiro em primeira pessoa.

Call of Duty: Vanguard pega muitas dicas dos jogos que vieram antes dele, então você deve esperar passar por uma experiência de CoD muito clássica, com algumas surpresas.

Com uma campanha relativamente curta, você passará mais tempo nos modos multijogador ou Zumbi, que pouco para sacudir as coisas, mas são uma recriação fiel do que fez os jogadores se apaixonarem pelo franquia. Aqui está minha análise completa.

Modo de campanha

  • Apenas nove níveis no modo campanha
  • Cinco protagonistas jogáveis
  • Pano de fundo padrão e sem graça da 2ª Guerra Mundial

A história de Call of Duty: Vanguard começa perto do final da 2ª Guerra Mundial, quando os nazistas estão começando a lutar, com a trama girando em torno de uma trama secreta que garantirá a vitória do Terceiro Reich no longo corre.

Ao longo da campanha, você troca entre quatro aliados diferentes, com cada personagem inspirado por heróis do mundo real - com Lady Nightingale sendo meu favorito pessoal. Há pouca sutileza aqui, com o Vanguard tentando perseguir temas relacionados a raça e gênero, mas sai como desajeitado na melhor das hipóteses, e na fronteira da ofensiva na pior.

Uma parte decente da campanha gira em torno de flashbacks de cada membro da equipe que ocorreram antes da guerra, dando a você um pequeno insight sobre sua personalidade e suas lutas. Embora eu duvide que tenha sido intencional, o jogo me lembra tanto o Esquadrão Suicida que é um pouco difícil de levar a sério, já que o tema Os Mercenários torna difícil ver qualquer personagem como mais do que apenas uma máquina de matar, apesar do jogo esforços.

Call of Duty: Vanguard

O final da primeira missão mostra a equipe sendo capturada pelos nazistas após se infiltrar em sua base. A história então se concentra na história de fundo de cada personagem por meio de flashbacks e cutscenes, com a história do sargento em primeiro lugar.

O sargento Arthur Kingsley é um homem negro, coisa que os nazistas não gostam. O jogo deixa de lado qualquer pretensão em torno deste personagem, deixando os nazistas serem o mais malvados e racistas possível. Às vezes era muito divertido odiar, com o próprio Kingsley sendo muito simpático; mas não parecia que a Sledgehammer Games sabia que ângulo tomar com ele, fazendo com que o tom da corrida parecesse estranho e inacabado.

A terceira missão é facilmente minha favorita, já que vamos voltar à Batalha de Stalingrado com a atiradora russa Polina Petrova. Sua história começa com ela na cozinha de casa, com avisos que permitem que você converse com os vizinhos enquanto caminha pela cidade. Apesar da minha irritação pessoal com isso, ela brilha como a melhor personagem jogável; ela pode escalar paredes e entrar e sair de grades, com o design dos níveis sendo mais dinâmico e pessoal do que qualquer outra coisa no jogo.

Call of Duty: Vanguard

Seus níveis parecem uma mistura maravilhosa de Call of Duty e Tomb Raider, com opções para ser furtivo ou entrar armas em chamas - se todo o jogo fosse baseado em Lady Nightingale, teria sido uma experiência diferente. O tema do gênero é explorado, embora não seja tratado tão obviamente quanto Arthur, e foi gratificante assistir Petrova derrotar um homem que a chamou de "garotinha" momentos antes.

Em seguida, avançamos para Wade Jackson, o piloto americano arrogante. A Batalha de Midway foi um nível perdido, pois você sobe aos céus para abater aviões. Este segmento não oferece nada que você não tenha visto antes e, a menos que você adore combates de cães lentos e curvas lentas, eu aconselho pular este nível completamente.

Quando Wade está no chão, ele é um personagem muito mais agradável. Sua habilidade especial permite que você veja os inimigos através das paredes, com um foco maior em furtividade em comparação com a guerra total.

E o último personagem que conhecemos é o australiano Lucas Riggs, um especialista em demolições barulhento que pode lançar granadas com grande precisão. Apesar de seu diálogo constante e rude, que fica progressivamente menos engraçado conforme você avança, suas missões são muito padronizadas e sem graça. Eles estão situados em desertos enfadonhos, com pouco mais para fazer do que correr e explodir coisas.

Call of Duty: Vanguard

O que mais posso dizer sobre a campanha Vanguard é que agradeço o esforço feito para criar mais elenco diversificado e interessante de personagens, mas não acho que foi tratado tão bem como poderia ter sido. O preconceito contra cada personagem (exceto o americano) é referenciado várias vezes ao longo do jogo, mas quando a cortina cai, Riggs ainda está batendo em Petrova.

Resumindo, você pode pular a campanha, embora eu recomende jogar o terceiro e o sexto níveis, já que Petrova é mais divertido de controlar do que os outros personagens, e seu estilo e atitude distintos foram uma das minhas partes favoritas do todo jogos.

Também vale a pena mencionar que o modo de campanha do Vanguard é chocantemente curto. Consegui terminar o jogo em cerca de sete horas, mas acho que você conseguiria fazer isso ainda mais rápido, dependendo da dificuldade em que jogar.

Multijogador

  • A mesma jogabilidade básica das entradas anteriores
  • Mais alguns recursos do que antes, incluindo Combat Pacing
  • 16 mapas disponíveis no lançamento

Há muito menos a dizer sobre o modo Multiplayer no Vanguard, já que ele realmente não faz muito que eu não tenha visto antes. Não vou dizer que não é uma boa hora para correr por aí com armas disparando, mas se você estava atrás de algo comparativamente novo, você está sem sorte.

O modo Multiplayer depende muito da ideia de que você ficará feliz em continuar voltando, com desafios de armas que esperam que você trabalhe por dias a fio para ganhar outra camuflagem para o seu favorito arma de fogo. Esses aspectos são bem usados ​​e dão aos jogadores algo pelo que trabalhar, mas eu gostaria que houvesse mais em troca que não fossem apenas atualizações de superfície.

Falando em atualizações de superfície, Call of Duty aparentemente ainda não aprendeu a dizer que você desbloqueou um novo skin, já que eu recebia frequentemente notificações de skins que desbloqueei horas atrás. É uma coisa pequena, mas da mesma forma que às vezes as legendas não combinam com o áudio, fica um pouco chato depois de um tempo.

Mas, passando para o que você pode realmente jogar no Multiplayer, existem os mesmos modos de costume, com um novo incluído para uma boa medida. Champion Hill é o modo mais recente do Vanguard, no qual você joga em um time de dois ou três contra sete outros times. Seu esquadrão vai dividir vidas, então, para o primeiro deathmatch de 60 segundos, você precisa ter certeza de que você e seus companheiros de equipe não terão problemas.

Call of Duty: Vanguard

Este modo foi refrescante. Joguei com estranhos online, mas posso imaginar que jogar com seus amigos seria ainda mais divertido, já que vocês dependem muito um do outro. Eu não diria que é inovador, mas ainda é uma boa adição aos modos Deathmatch e Search and Destroy usuais.

O outro novo modo é Patrol, embora seja essencialmente uma evolução no modo Hardpoint de entradas anteriores do Call of Duty. Sua equipe precisa manter o controle de um objeto em constante movimento, com apenas uma equipe sendo permitida no círculo ao final da partida. Este modo pode ter sido o meu favorito, já que a necessidade de continuar em movimento o torna extremamente frenético no final.

Os outros modos são testados e comprovados: Free-For-All é bastante óbvio, mate qualquer um e todos, com o primeiro a atingir 30 mortes levando a vitória. Hardpoint é o mesmo que Patrol, mas você controlará um objeto estacionário. Deathmatch coloca você em uma das duas equipes, competindo pelo maior número de mortes em 10 minutos. Kill Confirmed é o mesmo que Deathmatch, mas conta o número de dog tags que você coletou, em vez de sua pontuação de kill.

Outra novidade, Combat Pacing, permite aumentar o número de pessoas em uma partida, com diferentes níveis de intensidade para escolher. Isso significa que qualquer caçador de emoções pode ir para o Blitz (que é 24v24), enquanto as pessoas que procuram uma matança mais relaxada podem ir para o Combate Tático, que é 6v6.

CoD Vanguard Eagle's Nest

No que diz respeito a novidades, a última coisa a mencionar aqui são os mapas no modo Multiplayer. Existem 16 mapas no jogo atualmente, com mais chegando no próximo mês. O Dome está de volta, mas desta vez parece um pouco pior para o desgaste. A estética destruída pela guerra se encaixa bem com o jogo, e eu apreciei que o jogo estava tentando algo diferente em algo familiar.

Um dos melhores aspectos desses mapas é que alguns são destrutíveis. A própria base aérea de Hitler - o mapa Eagle's Nest - mostra isso da melhor forma, já que você pode se chocar contra inimigos desavisados. Isso adiciona um nível de imprevisibilidade que eu realmente gostei, e é divertido ver como cada jogador escolhe usar o ambiente.

Resumindo, o modo Multiplayer é certamente divertido, mas não faz nada louco ou interessante o suficiente para me fazer mudar para o Vanguard permanentemente. O jogo parece e funciona bem, então cabe a você decidir se vale a pena reconstruí-lo até essa altura Nível de prestígio, considerando que os últimos jogos CoD têm sido notavelmente consistentes em termos de multijogador.

Zumbis

  • Quase nenhuma mudança em relação a antes, nada de novo foi adicionado
  • Parece mais aleatório do que antes
  • A falta de tela dividida local é uma grande decepção

O Vanguard também apresenta o icônico modo Zumbis da série, permitindo que você atire nos cadáveres apodrecidos e congelados da escória nazista. No entanto, parece que pouco mudou em comparação com as entradas anteriores, uma vez que quase não há nenhum conteúdo novo aqui, fazendo com que o Modo Zumbis pareça uma reflexão tardia.

É a mesma rotina de sempre; correr e atirar em zumbis, desbloquear mais itens e continuar até que você seja oprimido. Embora os gráficos e a estética do fim do mundo me mantenham entretido, a experiência geral do Zumbi é como sempre foi, com a única diferença real sendo a sensação de aleatoriedade que vem com cada novo corre.

Modo zumbis

A falta de uma tela dividida local também parecia um grande erro, já que o máximo que você pode se divertir neste modo é com os amigos. Você pode jogar online com amigos, mas a falta de jogo cooperativo no sofá ainda é decepcionante.

Em uma linha muito semelhante ao modo multijogador, se você é um fã de CoD Zombie, então você vai se divertir. Mas sem nada de novo em oferta, há muito pouco aqui que você não viu antes.

Últimas ofertas

Você deve comprar?

Você é um fã leal de CoD:
Se você é um grande fã da série e simplesmente quer mais do mesmo, então provavelmente ainda gostará do Vanguard, especialmente com os novos gráficos de última geração.

Você está procurando por um novo conteúdo CoD: Se você está atrás de algo que nunca viu antes em um jogo CoD, então o Vanguard será uma decepção. Embora visualmente impressionante, há muito pouco aqui que seja definitivamente novo.

Pensamentos finais

Call of Duty: Vanguard tem seus momentos, mesmo que sejam poucos e distantes entre si. A campanha vai e volta entre inovadora e divertida, repetitiva e branda, enquanto os modos Multijogador e Zumbi não trazem nada de novo para a mesa além do quão impressionante eles olhar.

Pontuação de confiança

Como testamos

Jogamos todos os jogos que revisamos até o fim, fora de certas exceções onde obter 100% de conclusão, como Skyrim, é quase impossível de fazer. Quando não terminamos totalmente um jogo antes de revisá-lo, sempre alertaremos o leitor.

Jogou todos os modos de jogo disponíveis

Testado no PC

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FAQs

Call of Duty: Vanguard oferece suporte para rastreamento de raios?

O último jogo CoD não suporta traçado de raio.

O Call of Duty: Vanguard oferece suporte a DLSS ou FPS?

Sim, você pode usar DLSS ou FPS no jogo mais recente se a plataforma escolhida tiver suporte.

Onde posso jogar Call of Duty: Vanguard?

Você pode jogar no PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One e no Battlenet no PC.

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