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As ambições de realidade virtual da Apple deram um grande passo em frente - aqui está o porquê

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A Apple aparentemente comprou a empresa de realidade aumentada Vrvana por US $ 30 milhões, em um movimento que sinalizaria que Cupertino está aumentando seus esforços de AR.

Uma cinta de origens avisado TechCrunch ao acordo, que observou que a aquisição ajudará a preparar a Apple para lançar um fone de ouvido AR em 2020.

A Apple supostamente se recusou a comentar sobre a aquisição, mas não negou o que aconteceu; isso não é surpreendente, já que a Apple é calada sobre quase tudo que faz.

Vrvana é mais conhecido por seu fone de ouvido Totem, que sobrepõe itens virtuais ao mundo real com sensores para rastrear um os movimentos do usuário para permitir que eles manipulem os objetos virtuais em uma forma de "realidade mista", como visto com o da Microsoft HoloLens.

No entanto, apesar do entusiasmo crescendo em torno do Totem, ele nunca foi lançado. É provável que sua tecnologia seja inserida em qualquer fone de ouvido AR em que a Apple esteja trabalhando, provavelmente trazendo alguns das habilidades de design refinado de Cupertino aos designs um tanto desajeitados de fones de ouvido AR e VR atualmente disponíveis no selvagem.

Vrvana tem trabalhado com empresas como Audi, Tesla e Valve, então se esse trabalho continuará sob a bandeira da Apple terá que ser verificado.

Montadoras de automóveis como a Audi têm flertado com a tecnologia AR para produzir showrooms de automóveis semi-virtuais no passado alguns anos, mas é interessante ver a gigante dos jogos Valve listada como cliente ou parceira de Vrvana. Talvez com a ajuda da Apple pudéssemos ver os jogos de realidade aumentada de alta qualidade fazer sua estreia, afinal, alguns anos atrás, a Valve estava tendo conversas com a Apple.

Claro, tudo isso é especulação por enquanto, já que a Apple não revelou nenhuma dica de qual pode ser sua estratégia para o hardware de RA. Mas tem empurrado suas ferramentas de desenvolvedor ARKit e o chip A11 Bionic, encontrado no iPhone 8 e iPhone X, como uma fatia de silício que é particularmente adequada para alimentar aplicativos de RA.

Provavelmente teremos de esperar até o próximo grande showcase da Apple, provavelmente WWDC em 2018, para ter uma ideia de como ela planeja avançar seu trabalho de AR.

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