Xbox diz que rival 'Game Pass' do PlayStation é inevitável, mas não vai se gabar
O chefe do Xbox acredita que os rumores da chegada de um PS5 equivalente à assinatura da plataforma Game Pass é “a resposta certa” para a Sony.
Em entrevista com IGN, o chefe do Xbox, Phil Spencer, chamou o rival de entrada – acredita-se ser uma combinação aprimorada dos serviços PS Plus e PlayStation Now existentes – “uma inevitabilidade”.
Spencer também disse que sentiu que a decisão da Sony é trazer certas franquias para PC “faz sentido” em geral. Então, parece que, em vez de ser ameaçado por um recurso do PlayStation que poderia até mesmo o campo de jogo.
Ele diz: “Não quero que pareça que temos tudo planejado, mas acho que a resposta certa é permitir que seus clientes joguem os jogos que desejam, onde desejam jogá-los, e dando a eles escolha sobre como eles constroem sua biblioteca e sendo transparentes com eles sobre quais são nossos planos em termos de nossas iniciativas de PC e nossas iniciativas entre gerações e outras coisas.
“Então, quando ouço outras pessoas fazendo coisas como Game Pass ou chegando ao PC, faz sentido para mim porque acho que essa é a resposta certa.”
Spencer diz que se o PlayStation seguir com o rival do Game Pass, ele não o verá como um ponto de vanglória para a decisão ousada da Microsoft de ir em frente e mudar o paradigma da maneira como consumimos jogos.
“Eu realmente não vejo isso como uma validação”, acrescentou. “Na verdade, quando estou conversando com nossas equipes, falo sobre isso como uma inevitabilidade. Então, para nós, devemos continuar inovando, continuar a competir, porque as coisas que estamos fazendo podem ser vantagens que tem no mercado hoje, mas eles são baseados apenas em nós indo primeiro, não que nós criamos algo que ninguém mais pode ir crio."
“Gosto porque alimenta nossa energia sobre quais são as próximas coisas em que devemos trabalhar enquanto continuamos a construir as coisas que fizemos no passado. Porque acho que a resposta certa é enviar ótimos jogos, enviá-los no PC, enviá-los no console, enviá-los na nuvem, disponibilizá-los no primeiro dia da assinatura. E espero que seja isso que nosso concorrente fará.”
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