Samsung descobriu que está limitando o desempenho de milhares de aplicativos
Foi descoberto que a Samsung está limitando o desempenho de seus smartphones para milhares de aplicativos.
Usuários do Twitter GaryeonHan e internautas coreanos (via Autoridade Android) publicaram detalhes de 10.000 aplicativos sujeitos a “limites de desempenho” em telefones Samsung.
Parece que o Game Optimizing Service (GOS) da Samsung, projetado para equilibrar o desempenho de um dispositivo e as necessidades de bateria para jogos de alta intensidade, está excedendo sua missão. Aplicativos populares do dia a dia, como Instagram, Netflix, Google Keep, TikTok e o pacote Office da Microsoft, também estão sendo limitados.
Surpreendentemente, até mesmo alguns dos próprios aplicativos da Samsung estão na lista, com Secure Folder, Samsung Cloud, Samsung Pay, Samsung Pass e o aplicativo de discagem, todos sujeitos a impactos de desempenho.
Sem surpresa, os aplicativos de benchmarking usuais foram isentos da limitação pesada da Samsung. No entanto, o efeito total do GOS da Samsung foi ilustrado por um
YouTuber coreano, que mudou o nome do pacote do popular aplicativo de benchmarking 3DMark para Genshin Impact, o famoso jogo de uso intensivo de recursos.A pontuação de benchmark resultante foi menos da metade do valor usual, mostrando o quão duro o GOS da Samsung está atingindo os aplicativos na lista de hits.
Curiosamente, o aplicativo Game Optimizing Service da Samsung não parece estar presente ou mesmo compatível com pelo menos certas versões de dispositivos Samsung recentes, incluindo o Samsung Galaxy S22 Plus e a Samsung Galaxy S21FE.
Desde que a história inicial foi publicada, a Samsung aparentemente indicou que está conduzindo uma investigação interna sobre o assunto. Esperamos ouvir uma declaração oficial em breve.
Vale ressaltar que esta não é uma reviravolta sem precedentes. Todos os fabricantes de smartphones equilibram o desempenho de seus smartphones em vários graus, e alguns ocasionalmente ultrapassam a marca.
A Samsung não é o único fabricante a ser pego limitando o desempenho. No ano passado, descobriu-se que o OnePlus era estrangulando os principais aplicativos Android, com o desempenho do mundo real não correspondendo aos resultados de referência.
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