Novo jogo de Tomb Raider confirmado, vai 'empurrar envelope de fidelidade'
A primeira grande Jogo Tomb Raider desde 2018 está a caminho, revelou a desenvolvedora Crystal Dynamics, com o novo Unreal Engine 5 da Epic impulsionando sua criação.
A desenvolvedora, responsável pela trilogia de reinicialização que durou as duas últimas gerações de console, finalmente está trazendo Lara de volta com um novo jogo para Xbox Series X e PS5 era.
Ao anunciar o novo jogo durante a transmissão ao vivo do State of Unreal 2022, o desenvolvedor disse que planeja “empurrar o envelope de fidelidade”, o que significa que provavelmente veremos a Lara mais realista e tecnologias de iluminação que fazem pleno uso dos mais recentes consoles e PCs para jogos.
Os detalhes são tão escassos quanto poderiam ser agora, sem indicação de uma possível data de lançamento, sem título, sem imagens de visualização, trailer ou informações da plataforma.
No entanto, nos prometem uma entrada cinematográfica digna de um lugar no panteão da icônica franquia Tomb Raider com grandes avanços possíveis graças à plataforma de desenvolvimento Unreal Engine 5. Já foi usado em
Demo de Matrix Awakens, e o CD Project Red já confirmou que o próximo jogo de The Witcher usará UE5.“Esse novo mecanismo se traduz em experiências de narrativa e jogabilidade de nível superior. E é com orgulho que anunciamos que acabamos de iniciar o desenvolvimento do nosso próximo jogo Tomb Raider, desenvolvido com o Unreal Engine 5”, disse o GM da franquia Tomb Raider, Dallas Dickinson.
“Nosso objetivo é aumentar a fidelidade e oferecer a experiência de ação e aventura de alta qualidade que os fãs merecem da Crystal Dynamics e da franquia Tomb Raider.”
O anúncio de um novo jogo de Tomb Raider é empolgante o suficiente, mas as possibilidades desbloqueadas pelo Unreal Engine 5, esta é certamente uma perspectiva intrigante.
A Epic disponibilizou oficialmente o Unreal Engine 5 para download hoje, alguns anos depois de ser anunciado pela primeira vez. As novas tecnologias incluem Lumen, que promete “uma solução de iluminação global totalmente dinâmica” e Nanite, que dá aos desenvolvedores a chance de “criar jogos e experiências com grandes quantidades de detalhe."
Em suma, é massivamente, massivamente emocionante.
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