Como o Two Point Campus melhora o Two Point Hospital
Campus de dois pontos está programado para ser lançado em 9 de agosto deste ano e, no período que antecedeu o lançamento do jogo, tivemos a sorte de falar sobre uma prévia do jogo e até falar com dois desenvolvedores de jogos.
Conversamos com Jo Koehler, o produtor sênior, e Ben Huskins, o designer-chefe, para ver por que eles queria se concentrar na vida universitária desta vez, e quais aspectos do novo jogo eles são mais orgulhoso de.
Por que há mais ênfase nos alunos neste jogo?
“Começamos a falar sobre o Campus como uma ideia, pois ainda estávamos trabalhando no Hospital de dois pontos, e que isso veio em parte do fato de que sempre pensamos em nossos jogos como sendo esses pequenos jogos de pessoas, e as pessoas e suas personalidades de trabalho são realmente fundamentais para os jogos que fazemos”, disse Huskins.
“E enquanto trabalhávamos em Hospital, estávamos brincando com coisas como traços de personalidade para seu médicos e enfermeiros, nós apenas pensamos, você sabe, nós poderíamos realmente, gostar disso mais em um ambiente diferente.
“Porque, obviamente, em um hospital, seus pacientes entram e são diagnosticados, são tratados, estão fora, recebem ajuda. Ao passo que nos apegamos a essa ideia do ambiente educacional porque parecia relacionável. Você sabe, todo mundo tem memórias da escola, e potencialmente faculdade e universidade, com professores e colegas, esse tipo de coisa.
“E há muitos filmes e programas de TV, que têm esse cenário no ensino médio e parecia que há uma grande oportunidade aqui para conhecer seu povo um pouco melhor e, e realizá-los como personagens.
Também é uma oportunidade de ter 20 personalidades de personagens e, você sabe, aparições de personagens engraçadas também. Estudantes de chef olhando ao redor com seus chapéus de chef, seus alunos de Knight todos em armadura de placas ou algo assim.
“Acho que uma coisa para mim eu me lembro muito, muito cedo, pensando que só quero ver um aluno vestido de Cavaleiro com plate amour on, na pista de dança do grêmio estudantil fazendo um boogie adequado – o absurdo disso é o que queríamos fazer.”
De quais aspectos do jogo você mais se orgulha?
“Estou muito orgulhoso do lado do relacionamento das coisas e de como acho que conseguimos ser capazes de cuidar de alunos e cuidar de seus pequenos, que é exatamente o que nos propusemos a fazer”, Jo Koehler disse.
No Two Point Campus, há uma ênfase maior na satisfação do aluno, com alunos individuais ter suas próprias personalidades e medidores para diversão e educação que o jogador precisa ficar de olho em.
“Passamos muito tempo tentando detalhar um aluno em comparação com um paciente do Two Point Hospital”, disse Ben Huskins. “[Nós demos] a eles mais individualidade e mais profundidade sobre como eles se sentem sobre o mundo e seu campus, e o que eles pedirão para você colocar em seu campus.”
“Isso é outra coisa que eu diria que estou bastante orgulhoso é como fomos capazes de concretizar esses alunos e fazê-los se sentir bastante interessantes ao longo dos três ou mais anos em que podem estar fazendo isso curso. Acho que conseguimos adicionar muitos novos recursos interessantes à vida estudantil”, concluiu Huskins.
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